CJhisto2/TransportsRangers : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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m (Nutelas)
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* Désert : Pyr <-> Couloir Brulé (zone 250), dans la zone ouest
 
* Désert : Pyr <-> Couloir Brulé (zone 250), dans la zone ouest
 
* Foret : Yrkanis  <-> Bosquet de la confusion (non loin des Dryades)
 
* Foret : Yrkanis  <-> Bosquet de la confusion (non loin des Dryades)
* Lacs : Fair Haven <-> Loria. '''Attention''', ce chemin a changé il n'y a pas très longtemps, il est coté Loria plus facile (moins de mobs, vers le Centre de Recherche des Etangs).
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* Lacs : Fair Haven <-> Loria.
 
* Jungle : Zora <-> Vide (vers la Forteresse de la Contemplation).
 
* Jungle : Zora <-> Vide (vers la Forteresse de la Contemplation).
  
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* 9 PR : 1 source interdite, 1 gouffre d'Ichor, 3 terres abandonnées (Terre de la continuité, Cité engloutie et Profondeurs interdites), 4 Route des Ombres (Porte des vents, Forêt Insaisissable, Porte de l'Obscurité, Fosse aux épreuves).<br />
 
* 9 PR : 1 source interdite, 1 gouffre d'Ichor, 3 terres abandonnées (Terre de la continuité, Cité engloutie et Profondeurs interdites), 4 Route des Ombres (Porte des vents, Forêt Insaisissable, Porte de l'Obscurité, Fosse aux épreuves).<br />
 
* pour les 4 chemins capitales - zones 250 : on peux soit utiliser la carte (être Ranger, payant), soit l'ambre (gratuit).
 
* pour les 4 chemins capitales - zones 250 : on peux soit utiliser la carte (être Ranger, payant), soit l'ambre (gratuit).
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'''Depuis l'an 2602'''<ref>Patch 3.5.0 de février 2019, plus à [[Patch2019]].</ref>, les lieux près des capitales sur la carte ont changé (et un en PR) + on a des points de rez à nos nutelas.
 
'''Depuis l'an 2602'''<ref>Patch 3.5.0 de février 2019, plus à [[Patch2019]].</ref>, les lieux près des capitales sur la carte ont changé (et un en PR) + on a des points de rez à nos nutelas.

Version du 23 février 2019 à 17:53

Vers Profil de CraftJenn - Comment je suis devenue Ranger : Rencontre avec ma famille d'adoption (ch 1), Entraînement Ranger (ch 2)


Nutelas

Les rangers ont un moyen de transport spécifique, en plus des traditionnels pactes de téléportation (les rangers peuvent acheter certains TP Kami et certains TP Karavan, mais pas tous, voir la liste plus bas). Alors qu'on achète les pactes de téléportation, qu'on peux les utiliser où qu'on se situe (sauf dans l'eau, attaqué...), et qu'utiliser un pacte le détruit (un pacte ne sert qu'une seule fois), les nutelas Rangers nécessitent de se rendre en un lieu précis (un spot nutela) pour être activés via une ambre. La différence essentielle, est qu'un nutela (ou chemin Ranger), ne va que d'un seul lieu vers un autre lieu, dans les deux sens (on va d'un point à l'autre), en utilisant une ambre Ranger (qui se brise très rarement).

Le rite Ranger a été assez récemment modifié, avec l'ajout de la fin du rite et le nouveau titre de Ranger. Ainsi, depuis quelque temps, les Rangers sont une vraie faction. Avant:

L'avantage des nutelas (surnom que les Rangers donnent à leur moyen spécifique de transport, via une ambre magnétique
Ambre 150, pour Ranger et Apprenti Ranger
), c'est qu'ils sont gratuits (pas besoins de les acheter).

L’inconvénient, c'est qu'il faut être au bon endroit pour pouvoir les utiliser, et qu'on n'a que 4 chemins (des capitales vers une zone 250, soit 8 lieux) - on doit donc aller en PR "à pied".

Nouvelle carte Ranger, avec ambre magnétique intégrée
Après:

Mais depuis que j'ai terminé le rite, bien des choses ont changé... Les voyages (4 chemins) avec l'ambre 150 sont toujours gratuits, mais avec la carte, il faut payer 25 000 dappers la mise à jour (cf le nombre de 9 à 0), mais elle a bien plus de chemins (14 lieux).
Enfin, avec la carte (obtenue en terminant le rite), on perd en points de vie à chaque transport (le voyage peut même être mortel en cours de l’entraînement).


Pour commencer, avoir au moins 33 de renommé exigé dans la faction, faire les missions de Zora. Puis, avec la première partie du rite terminée (aller à Almati, pour récupérer le cube et le titre Apprenti Ranger) on aura :
4 nutellas (des capitales aux zones 250), à savoir :

  • Désert : Pyr <-> Couloir Brulé (zone 250), dans la zone ouest
  • Foret : Yrkanis <-> Bosquet de la confusion (non loin des Dryades)
  • Lacs : Fair Haven <-> Loria.
  • Jungle : Zora <-> Vide (vers la Forteresse de la Contemplation).

Avec la seconde partie du rite (Silan/Oflovak, en étant Ranger avec une carte) :

  • 1 au nexus (vers le "campement abandonné"),
  • 9 PR : 1 source interdite, 1 gouffre d'Ichor, 3 terres abandonnées (Terre de la continuité, Cité engloutie et Profondeurs interdites), 4 Route des Ombres (Porte des vents, Forêt Insaisissable, Porte de l'Obscurité, Fosse aux épreuves).
  • pour les 4 chemins capitales - zones 250 : on peux soit utiliser la carte (être Ranger, payant), soit l'ambre (gratuit).
-–—o§O§o—–-


Depuis l'an 2602[1], les lieux près des capitales sur la carte ont changé (et un en PR) + on a des points de rez à nos nutelas.

Liste de tp Kami

1 tp kami pour Silan,
5 Désert: Pyr (zone 50), Oasis d'Oflovak (zone 100), Tours Frahars (zone 150), Dyron (zone 200), Thesos (zone 200)
5 Foret: Yrkanis (zone 50), Tertre de la Dissidence (zone 150), Source Cachée (zone 200), Masure de l'Hérétique (zone 200), Marais Supérieur (zone 200)
5 Lacs: Fairhaven (zone 50), Chutes de la Rosée (zone 100), Eau du Repos (zone 150), Plages d'Abondance (zone 200), Ile Enchantée (zone 200)
4 Jungle: Zora (zone 50), Havre de Pureté (zone 150), Bosquet de l'Ombre (zone 200), Nœud de la Démence (zone 200)
1 Nexus
1 Campement ranger (Silan)

Liste de tp Karavan

1 tp Karavan pour Silan
4 Désert: Pyr (zone 50), Mines de Sciure (zone 150), Dyron (zone 200), Thesos (zone 200),
5 Foret : Yrkanis (zone 50), Tertre de la Dissidence (zone 150), Source Cachée (zone 200), Masure de l'Hérétique (zone 200), Marais Supérieur (zone 200)
4 Lacs: Fairhaven (zone 50), Source (zone 150), Vents du Songe (zone 150), Plages d'Abondance (zone 200)
4 Jungle: Zora (zone 50), Bosquet Vierge (zone 100), Bosquet de l'Ombre (zone 200), Noeud de la Démence (zone 200)
1 Nexus
1 bois d'Almati
1 Campement ranger (Silan)

Utiliser la carte

Au début, on n'a que les 4 anciens chemins (qu'on peux utiliser de suite, sans risque). La carte ouverte : en haut à droite les 3 icônes du haut (préférences, réduire et fermer).
Puis, le temps restant avant la mise à jour est indiqué au dessus de l’icône de l'ambre sur fond bleu (qui lance la recherche d'un nutella). La carte et la zone d'affichage dessous.

Attention:

  • voyager avec le compteur à 0, ce qui indique qu'il faut mettre à jour sa carte, c'est la mort assurée.
  • voyager d'un lieu connu vers un lieu inconnu (où l'on n'a pas activé précédemment l'ambre), c'est la mort : mieux vaux aller à pied sur chaque lieu, y méditer avec l'ambre (q150 ou intégrée à la carte) pour activer le nutella de chaque coté du chemin, avant de "sauter" d'un lieu à l'autre pour activer définitivement chaque chemin.

Plus sur Spoilers sur le rite et la carte (avec bulles IG, HRP) et la liste totale des TP avec les zones (et lieux approximatifs en anglais) ListeTPFranglais

  1. Patch 3.5.0 de février 2019, plus à Patch2019.