Aubermouth : Différence entre versions

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Situé à l'extrême nord-ouest du sous continent tryker, le petit village d'Aubermouth offre une halte bienvenue aux aventuriers de passage. Le village en lui-même est composé de bâtiments simples : une mairie et un petit commerce, architecture typique des villages du sous continent. Sa positon quelque peu excentrée désavantage l'artisanat local par rapport aux vendeurs de [[Barkdell]] qui profitent de marchés bien plus visités. Pourtant, la vie à Aubermouth s'écoule joyeusement, protégée des insectes Kitins par l'océan et les vertigineuses falaises.
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Situé à l'extrême nord-ouest du sous continent [[tryker]], le petit village d'Aubermouth offre une halte bienvenue aux aventuriers de passage. Le village en lui-même est composé de bâtiments simples : une mairie et un petit commerce, architecture typique des villages du sous continent. Sa positon quelque peu excentrée désavantage l'artisanat local par rapport aux vendeurs de [[Barkdell]] qui profitent de marchés bien plus visités. Pourtant, la vie à Aubermouth s'écoule joyeusement, protégée des insectes [[Kitins]] par l'océan et les vertigineuses falaises.
  
 
[[Catégorie:Villes et Villages Trykers]]
 
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[[Catégorie:Camps de réfugiés]]
 
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Version du 11 mars 2006 à 20:08

Situé à l'extrême nord-ouest du sous continent tryker, le petit village d'Aubermouth offre une halte bienvenue aux aventuriers de passage. Le village en lui-même est composé de bâtiments simples : une mairie et un petit commerce, architecture typique des villages du sous continent. Sa positon quelque peu excentrée désavantage l'artisanat local par rapport aux vendeurs de Barkdell qui profitent de marchés bien plus visités. Pourtant, la vie à Aubermouth s'écoule joyeusement, protégée des insectes Kitins par l'océan et les vertigineuses falaises.