J'ai vraiment un gros souci avec la partie "les émotions".
Dire que le masque est rigide est en complète contradiction avec les animations faciales existantes. En fait, le masque zorai semble beaucoup plus expressif que le visage des autres homins. Les animations faciales n'ont pas été implémentées en jeu (pour être précis, il manque quelques lignes de code pour les utiliser avec les emotes), mais on les voit en action dans l'écran de sélection du personnage et lors de la création d'un personnage. Lors des diverses animations, les zorais bougent pas mal les yeux et la bouche...
Qu'on dise que le masque rend leurs expressions complexes à comprendre pour les autres homins, oui, mille fois oui : ça reste bizarre, et leurs yeux sont vraiment différents. Que les zorais aient développés une gestuelle spécifique et culturelle, oui aussi. Mais ils ont des mimiques faciales...
--Lyz (discussion) 2 février 2021 à 18:02 (CET)
Je ne me souviens plus trop de tous les arguments que l'on a échangé à l'époque de cette décision. Je complèterai au fur et à mesure que j'ai de nouveaux éléments. De plus certains arguments sont dans le lore profond, et ne doivent pas être communiqués publiquement.
- Les animations faciales des Zoaraï sont des éléments historique des premières versions de la Lore, qui ont été abandonné par la suite, déjà à l'époque Nevrax, d'après Gorias.
- Le masque rigide permet un RP très contraint et est un élément obligeant à se départir de ce qui nous semble couler de source. Un élément forçant à s'identifier à son personnage, et non l'inverse.
- Le masque a été donné par Ma-Duk, il y a longtemps (Il y a beaucoup de conséquences ici que je ne peux détailler).