Full logs à Chapitre 1 • Ch 2 • Ch 3 • Ch 4
Ashgan dit : je vais reprendre ma question plutôt pour les artistes: il vous reste des artwork non déjà publiés à l’époque? on en retrouve via webarchive, mais on (je?) en veut plus :)
Xiombarg dit : (Ashgan> Normalement VL avait tout mis sur Flickr, il ne doit rien y avoir d'autre)
(CSR) Iribulin dit : Pour ma part, j'ai vu de la lumière et je suis entré ...
RaidEngine crie : @dev Les artistes ont-ils un concept art à partager ? :D
Gwened crie : @ashgan je pense que quand Nevrax/GameforgeFR a été liquidée, des artworks ont été perdus
Lorelai dit : :(
Skemeth crie : @ashgan/ Je crains que ce ne soit pas le cas. En tout cas, je n'en suis pas certain. Ou peut-être juste un ou deux fichiers JPG sur un vieux disque.
Xiombarg dit : ( https://www.flickr.com/photos/ryzom/albums/ )
Missylee dit : Quelqu'un a d'autres souvenirs à partager sur son expérience avec Ryzom ?
Ashgan dit : :cry:
Malkav crie : Je dois vous laisser, merci à tous de faire vivre ce jeu après tant d'années, et ça fait vraiment plaisir :)
Xiombarg dit : (VL/Ace avait récupéré tous les disques durs de Nevrax et il a récupéré le max :p)
Lorelai dit : Au revoir Malkav et merci
Dukenono crie haut et fort que Malkav est un héros.
Wiedii crie : Je peux répondre en partie à la question des artworks
Craftjenn dit : Merci d'etre venu nous rencontrer, et pour le taf que tu as fait D
Xiombarg dit : (bonne nuit Malkav :) )
Sharixx dit : Merci d'avoir été là , Malkav
Pogofishmage dit : Merci D :
Erenkyl dit : Merci Malkav
Scooby dit : Merci à vous !
Fightingskull dit : @MissyLee j'étais actif de 2004 à 2007 dans Ryzom
Chenli dit : bye Malkav, merci d'être passé partager votre experience avec nous
Malkav crie : Merci à vous surtout :) ciao
Juijus dit : Merci de votre attention !
Wiedii crie : A la toute fin de Nevrax (avant Gameforge) tout ce qui avait été scanné a été mis en sûreté, et est réapparu quelques années plus tard. Et WinchGate a décidé de les partager et il me semble, de les mettre sous licence libre. Mais tout ce qui avait été scanné est là (hélas)
Missylee dit : Merci Malkav, bonne chance et tous mes vœux de réussite.
Wiedii crie : Merci Malkav :)
Pavor crie : @Ashgan : J'avais trouvé des artworks qui ne sont pas sur flickr ici : http://www.offroads.fr/david/goodies.html
Ashgan dit : dommage, ce sont des dessins sublimes
RaidEngine crie : Vous souvenez-vous de la première fois que vous avez participé à un raid dans les premières racines ?
Xiombarg dit : RaidEngine> Oui, c'était super impressionnant :) Tout le serveur était là, c'était pour les premières invasions Kittins :)
RaidEngine dit : bye Aklav
Tapioca dit : merci beaucoup pour votre partage . bonne nuit
Nilstilar est reconnaissant envers Malkav. Limadon encourage Malkav. Fonce Malkav !
Zorroargh dit : Merci à vous tous, et longue vie à Ryzom :) Bonne nuit Atys :)
Pogofishmage dit : Qui a conçu le génial système Stanza ? Modifier toutes les actions et les compétences est une possibilité fantastique :D
Missylee dit : bonne question
Fightingskull dit : @Missy j'ai connu une Missy sur le serveur Reanon en 2004 ^^
Missylee dit : Je ne suis pas sûr des noms de serveurs, mais j'ai commencé en avril ou mai 2004, à faire des tests bêta.
Fightingskull dit : Je dois vraiment vous remercier, vous les développeurs, de continuer à mettre Ryzom à notre disposition. Vous avez mon respect.
Gwened crie : c'est l'équipe de gale design et de programmeurs gameplay dont faisait partie Malkav
Ashgan dit : merci @pavor
RaidEngine crie : c'est une véritable prouesse en matière de conception
Gwened crie : anecdote : le sysstème de Stanza s'appele Sabrina en interne
Wiedii dit : En hommage à une dev ?
Ashgan dit : ce systeme est aussi en armure moyenne? :p
Pogofishmage dit : ( ma sœur s'appelle Sabrina ^^' )
Skemeth crie : lourde en ce qui concerne le système stanza, je peux répondre à ce que David Cohen n'a pas pu dire dans son interview : pourquoi le système magique s'appelle-t-il sabrina ?
RaidEngine crie : Dites-nous ce que vous en pensez
Fightingskull dit : @Missylee à chaque fois qu'un gingo m'a tué à l'âge adulte sur Yrkanis, une Missy était là pour me relever xD
Missylee dit : hehe
Skemeth crie : eh bien, sabrina a été nommée d'après sabrina la sorcière, une série télévisée pour enfants ;) Parce que, vous savez, c'était le système magique... ;)
Gwened crie : pour Système Avancé de Briques de NevrAx ou quelque chose comme ça ;)
Craftjenn dit : LOL
Skemeth crie : (sabrina la petite sorcière en français)
Paie dit : (Je me souviens de cette émission.)
RaidEngine crie : convention de dénomination...
Wiedii dit : (aha, bonne anecdote :p )
Wiedii dit : Et George?
Fightingskull dit : salut Sabrina qui pouvait parler avec le Chat Noir xD hihi
Pogofishmage dit : haha, je connais aussi cette série :'D
Erenkyl dit : c'est excellent comme système
Paie dit : (le chat faisait traîner toute l'intrigue).
Lyren s'incline profondément.
Cholle dit : kami'ata
Ulukyndev crie : haha, le nouveau système de patch et de mise à jour de Ryzom s'appelle RIBS, parceque je mangai des ribs quand je l'ai codé :) Quand Riasan m'a demandé ce que ça voulait dire, j'ai trouvé sur le moment : Remote Interface to Bash Scripts (ce qui colle en plus... coup de bol)
Ashgan dit : (tu l'a bullshité? *_*)
Lorelai dit : Ulu : le code inclut-il un commentaire pour le nom indiquant ask Ulu ?
Ulukyndev dit : (Lorelai y a un ask Ulu partout mdr)
Lorelai dit : =)
Skemeth crie : Je pense que George n'avait rien de spécial. Comme l'a dit Gwened, il s'agit probablement d'un acronyme.
Dukenono dit : c'est quoi george ?
RaidEngine dit : mdr
Lorelai dit : ^^
Gwened crie : George c'est le système de fiches de propriétés de level design si je me rappelle bien, Skemeth ça te parle ?
Ulukyndev crie : Oui c'est bien ça Gwened, et le nom du programme pour changer les fiches
Skemeth crie : Je me souviens que je travaillais beaucoup avec George, mais je ne me souviens pas exactement de ce que c'était ¨¨.
Gwened crie : je pense que le nom vient d'une private joke
Nilstilar fait un signe à Beastie.
Fightingskull dit : Vous les développeurs, vous êtes bons dans ce que vous faites. J'espère que vous allez continuer à nous aider.
Pogofishmage dit : c'est amusant de savoir à quel point vous, les développeurs, faites des canulards dans l'ombre avec esprit et humour ^^
Ashgan dit : du coup, pas de ryzom2? :D
Nilstilar dit : La qualité ne se prend pas au sérieux, c'est comme ça qu'on la reconnaît !
Fightingskull dit : @Ulukyndev Je ne veux pas voir Ryzom mourir. Si je ne peux pas continuer, je vous demande de faire une donation. D'accord ?
Gwened crie : il y avait un esprit de camaraderie à Nevrax que je n'ai trouvé nulle part ailleurs ensuite (il faut dire que toutes les blagues n'étaient pas politiquement correctes)
Ulukyndev dit : (Deepl... :P)
Riasan dit : @ashgan tu veux te battre :P ?
Margote dit : (Lol la traduction)
Nisroch dit : Ça c'est de la traduction, mercu DeepL :)
Skemeth crie : Un jour, RaidEngine a apporté un petit Kitin au bureau ! Un matoutou si je me souviens bien. Ce qui était une énorme araignée
Ashgan dit : (@riasan je vous attends, toi et tes bugs :p)
Skemeth crie : Heureusement, la bête (laide) était déjà morte. Mais même morte, elle était assez effrayante ! ;)
Margote *rigole*
Craftjenn dit : (oui pris un lucio de la trad pour mon best of DeepL)
Riasan dit : ahhh omg, je déteste les araignées....
Gwened crie : d'autre part, on n'avait pas peur de tout créer de A à Z, quand beaucoup de boites essaient plutôt d'utiliser des solutions tech existantes
RaidEngine crie : C'était un trophée d'Amérique du Sud, une véritable araignée géante.
Skemeth crie : Oui, j'ai travaillé dans de nombreuses entreprises, mais rien n'est comparable à Nevrax. Nous formions une véritable équipe et nous avons vécu des moments très drôles tous ensemble.
Fightingskull dit : Je n'aime pas les serpents. Je les déteste. ^^
(CSR) Iribulin dit : (la Matoutou est une mygale en créole)
Pogofishmage dit : ^^
RaidEngine crie : @Ashgan j'aimerais bien... Si nous pouvons former une équipe, je suis prêt à travailler sur Ryzom 2.
Riasan dit : @RaidEngine, ça aurait été mon dernier jour chez Nevrax si j'avais vu les araignées xD
Natownatas n'a pas remarqué qu'il était debout *allume un joint*
Lorelai dit : Ryzom 2... seulement si nos personnages peuvent venir avec.
Gwened crie : Quand j'étais à Ubi, une bonne partie de mon travail consistait à décider si cela valait le coup de créer une tech, d'utiliser une tech interne ou externe. Finalement, à Nevrax on ne se posait pas la question et on fonçait ;)
Craftjenn dit : RaidEngine: attention, c'est dangereux de dire cela LOL
Fightingskull dit : Non, je ne veux pas de Sor 2
Skemeth crie : Je ne pense pas que trouver une équipe soit un problème. Trouver l'argent serait le vrai problème ;) Mais oui, si on m'appelait pour faire Ryzom 2, je n'hésiterais pas trop longtemps... ;)
RaidEngine crie : @Raisan mdr Oui, c'était une erreur. Je pense que la direction m'a forcé à partir avec l'araignée pour la journée en guise de punition.
Ashgan dit : @raidengine, t'es pris au mot :p je me fais un compte QA sur ryzom2 quand tu veux :D
Arbeth s'incline respectueusement.
Gwened crie : Ryzom a aussi été longtemps soutenu par des investisseurs passionnés, sans ça il serait mort depuis très longtemps
Patoch dit : Vous avez les chiffres, ouvrez un kickstarter et faites-nous en part.
Dukenono dit : on paye en dappers
Ashgan dit : ca sera pas pire que chasser les bugs actuels :)
Skemeth crie : Pour être honnête, je pense que Ryzom était trop tôt... quelques années plus tard, nous aurions obtenu la technologie dont nous avions besoin pour réaliser exactement ce que nous avions en tête.
Fightingskull dit : mais c'est du pur scooter avec kickstarter xD
Skemeth crie : en d'autres termes : avec la technologie actuelle, nous ferions des merveilles ;)
Fightingskull dit : mais ce n'est pas un scooter avec un kickstarter xD
Erenkyl dit : mais c'est deja une merveille !
Patoch dit : Le gouvernement de l'Union européenne a pris l'initiative de mettre en place un système de gestion de l'information sur les marchés financiers.)
Lorelai dit : Je pense qu'une partie du charme de Ryzom réside dans le fait qu'il n'utilise pas le dernier et le meilleur pour être honnête. Son style artistique a incroyablement bien vieilli à mon avis.
Patoch dit : C'est vrai que Lorelai, c'est quand même très agréable
Gwened crie : je pense que si on se place sur le plan du business, Ryzom innovait sur trop de fronts à la fois pour plaire au mainstream
Kaichian dit : Il y a quelque chose à dire à propos d'un style PS2 solide, c'est certain
RaidEngine crie : un nouveau Ryzom devrait être construit différemment, mais nous pouvons conserver la même vision et la même atmosphère
Pavor crie : Dépendre d'un moteur comme Unreal ou Unity, on a pu voir que c'est dangereux. NeL aurait juste besoin de quelques avancées. ;)
Pogofishmage dit : mais il y a une différence entre construire quelque chose à partir de Vide et s'inspirer de choses existantes et rouler sur d'anciens rails
(CSR) Iribulin crie : Happy Anlor Winn! Mouahahahah!
Patoch dit : allez GODOT
Wiedii crie : Ryzom est aussi sorti quelques mois avant un mastodonte :/
Riasan dit : ohh j'ai entendu Halloween ?
Zamoor dit : Quel géant ?
Ezadura dit : WoW
RaidEngine crie : @wieddi oui... mais qui aurait pu imaginer que Blizzard travaillait sur un MMORPG ?
Natownatas dit : Ryzom ou SoR
Zamoor dit : et comme l'a dit Ulukyn à plusieurs reprises WoW semble avoir copié certaines choses de Ryzom
Missylee dit : WoW est trop caricatural à mon goût....
Limadon dit : C'est vraiment très malchanceux
RaidEngine crie : mais blizzard n'est plus un problème :D
Wiedii crie : Oui, le budget production et pub n'étaient pas les mêmes (et le nom de Blizzard), forcément, ça a fait mal à la sortie de wow
Skemeth crie : Oui, WoW a été un grave problème pour nous, car presque tout le monde a arrêté de jouer à d'autres jeux que WoW à l'époque.
Fightingskull dit : Je me souviens très bien que lorsque WoW a été lancé en janvier 2005, plus de 200 joueurs ont soudainement quitté Sor. J'ai encore trois vieilles vidéos de joueurs de l'époque.
Natownatas dit : moi plus =)
Craftjenn dit : (j'ai tenté WoW et suis vite revenue à Ryzom)
Fightingskull dit : ^^
Missylee dit : Je dois aller nourrir mon chaton lol, je reviendrai plus tard, mais juste au cas où vous me manqueriez : Merci pour tout et pour le meilleur.
Fightingskull dit : ok MissyLee
Craftjenn dit : (je vais publier les logs en FR sur le wiki)
Nilstilar dit : Davae naïa, Serae Missylee
Eolinius dit : (merci Craftjenn)
Limadon crie haut et fort que Craftjenn est une héroïne. Natownatas fait un signe à Craftjenn.
Lorelai dit : Je ne pense pas qu'il y ait des (anciens) artistes de Nevrax qui font aujourd'hui du travail de commande, n'est-ce pas ?)
Ezadura dit : J'ai une réquete particuliere, vous auriez des photos des locaux nevrax, des equipes ect?
Fightingskull dit : @Craftjenn J'ai essayé WoW pendant 3 semaines, je n'étais pas très content des graphismes, je l'ai supprimé.
Ezadura dit : Si oui, il y aurait possibilité des les publier ?
Craftjenn dit : (hum.... faudrait demander à tous ceux qui y figurent.... compliqué ! droit à l'image, faut leur consentement)
Nilstilar dit : Au revoir l'Écorce
Krill dit : Lorandoy le marquis
Ezadura dit : ( oui j'imagine .. x) )
Nilstilar s'incline respectueusement.
Gwened crie : les locaux vides j'ai ça je pense
Bosse dit : Des photos de l'exposition de Berlin mentionnée plus haut montrent que l'articile existe peut-être encore.
Fightingskull dit : @Craftjenn si tu es là demain, je voudrais t'envoyer quelque chose.
Gwened crie : il y a aussi des caricatures des devs réalisées par Thomas B.
Pavor crie : Et des photos prises dans différents salons aussi. ;)
Craftjenn dit : RC bien pour cela: https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki (faut se co avec nom de compte puis perso)
Zamoor dit : Il serait intéressant de voir ces dessins animés ;)
Dukenono dit : (je dois vous laisser. un grand merci d'avoir pris le temps d'échanger avec nous, et merci à l'équipe d'animation. ++)
Skemeth dit : @gwened quels dessins animés ? partagez ! :)
Craftjenn dit : vous aviez concience que ce jeu aller attirer beaucoup de femmes IRL ? car moins violent et bourin que les autres ?
Ulukyndev dit : Et avec les zigs c'est encore pire :P sont tellement mignons :P
Ashgan dit : (quand ils avancent seulement, ulu)
Ulukyndev dit : (ou quand ils te tournent autour parcequ'ils sont contents ;))
Gwened crie : nous on ne savait pas si les joueurs étaient H ou F :) même si bcp de personnages étaient féminins
Kyrean dit : voilà l'exemple de fonctionnalité imprévue
Ulukyndev dit : (d'ailleurs faudra me dire si le zig premium cours vite maintenant)
Eolinius dit : (heu .. ça a pas l'air Ulu ^^)
Ulukyndev dit : (alors au prochain reboot serveur :P)
Skemeth crie : En parlant de femmes, devrions-nous leur parler du désert de Fyros? ;)
Riasan dit : oui ?
Craftjenn dit : Ouiiii ;)
Lyren dit : du dessert fyros? où ça?
Ashgan dit : 20 ans apres, vous pouvez nous devoiler des easterneggs, maintenant qu'il y a prescription?
Zamoor dit : attendez vos Kadox Ulu.... respectifs laissez les histoires se terminer ;)
Gwened crie : il y a une zone inaccessible mais vu du ciel ça donne un ester egg oui !
Craftjenn dit : (on a un "fly mode" maintenant)
Kaichian dit : On dirait que c'est un easterneggs
Ashgan dit : faut peut-etre regarder des 2 yeux
Pogofishmage dit : ^^'
Gwened crie : si me rappelle bien, le territoire fyros fut le premier a être modélisé, et à la main
Lyren dit : Le plus important d'abord. Na.
Craftjenn dit : (et zorai en dernier ? avec ses labyrinthes...)
Zamoor dit : Entre les chasseurs et les vestes Frahar ?
Ulukyndev dit : (zorai et matis en dernier oui... c'est du Ligo)
Skemeth crie : Vous avez raison. Le désert Fyros a été le premier, et à la main, c'est pourquoi il n'y a pas deux endroits qui se ressemblent là-bas.
Gwened crie : avant cela, on avait réalisé un prototype de terrain qui s'appelait Snowballs
Ashgan dit : en parlant de pays zorai, c'etait quoi, cette obsession d'enfermer leurs villes dans des labyrinthes? :D
Lyren dit : ils ont peur du feu, ça les aide à courir, Ash.
Skemeth crie : oui Si je me souviens bien, Fyros était le premier, Matis le deuxième, trykers le troisième et zorai le dernier. Bien que trykers et zorai aient été terminés presque à la même période.
Ashgan dit : les issues de secours, pardon ^^
Pogofishmage dit : ( en tant que Zoraii de naissance, je demande : quels labyrinthes ? Chez nous, tout a un sens, tel qu'il est construit ;) )
Craftjenn dit : LOL Pogo
Ashgan dit : ca a juste pas de sens, tu fait 14x le tour pour trouver l'entree
Atratus dit : et 20 pour trouver la sortie
Ashgan dit : viens dans les lacs, tu te pointe, paf, un bar!
Skemeth crie : ashgan, il s'agissait de créer une impression de jungle. Pour une raison quelconque, nous ne pouvions pas placer autant d'arbres que nous le souhaitions pour créer cette impression de jungle... l'idée était donc de créer un labyrinthe. (pas la meilleure si vous voulez mon avis ;))
Xiombarg dit : (il est sympa Snowballs :D)
Lorelai dit : Ashgan : et curieusement pas un seul bateau en état de marche ;)
Ashgan dit : osef, on a des bars :)
Lorelai dit : Moi, je préfère la forêt. Il n'y a que les chiens enragés dont il faut s'occuper ;)
Kyrean dit : ben heureusement, des bateau qui marchent ça ferait désordre
Chenli dit : le bois a servi à faire les tonneaux pour la Byhr... :p
Ashgan dit : tiens, oui, il etait prevu une "extension" nautique?
Lorelai dit : Oui, je le concède, Kyrean. Heureusement, nager en armure lourde n'est pas un problème
Ashgan dit : pour chasser les clapclap?
Kaichian dit : On ne peut pas faire de la navigation en état d'ébriété, non monsieur.
Gwened crie : on a confié à James Cameron le soin de réaliser le volet aquatique de Zoraiatar :)
Ashgan dit : ou ca a été envisagé et abandonné par manque de temps?
Craftjenn dit : (@ash: ce dev était dans ma guilde, et il ne vient quasi plus)
Ashgan dit : (t'avais james cameron dans ta guilde? *_*)
Craftjenn dit : (nan Depyraken)
Ashgan dit : :)
Wiedii dit : il y a des primes racines aussi, dans Avatar (et des trykers chez Arthur et les minimoyz *toussse* )
Kaichian dit : J'espère qu'il rapportera autant d'argent !
Gwened crie : pour Arthur en revanche, ça doit être lié car il y a eu plusieurs concept artists en commun sur Ryzom et sur les films de L. Besson
Craftjenn dit : (les pauvres, c'est un con Besson !!! )
Wiedii crie : (ils ont tous bossé sur le 5e élément oui, et au moins un sur Arthur :) )
Lyren dit : (dommage, il n'est pas là pour te répondre :p )
Xiombarg dit : (Y a un Matis dans le film Valérian de Besson d'ailleurs :p) Patrie Garcia a réutilisé le même design que dans Ryzom)
Ashgan dit : (ca manque pas, des perso avec des manches, dans valerian)
Xiombarg dit : (;p)
Craftjenn dit : lol
Skemeth crie : Désolé les gars, j'ai planté... il semble que nous ne soyons toujours pas libres de bug après 20 ans... ;)
Lorelai dit : Je recommande le client Linux ;)
Gwened crie : avant de diriger Nevrax, David C C avait travaillé chez Gaumont (co-dirigé avec Olivier L)
Atratus dit : Ulukyn s'est occupé des détails Skemeth ;)
Ashgan dit : @skemeth fait un ticket :p
Skemeth crie : Il est temps pour moi d'aller me coucher. Merci à tous de garder Ryzom en vie, et bravo à l'équipe de développement pour son travail et l'événement anniversaire. Amusez-vous bien et... à bientôt, qui sait ? ;)
Wiedii crie : Merci à vous d'être passés et de nous avoir partagé vos anciens souvenirs de Ryzom :)
Craftjenn dit : Merci Skemeth
Erenkyl dit : Merci Skemeth,
Lorelai dit : Au revoir Skemeth
Chenli dit : merci à vous d'être passé nous voir :)
Kaichian dit : Bonne nuit !
Patoch dit : Prends soin de toi Skemeth, bonne nuit !
Skemeth s'incline respectueusement.
Pogofishmage dit : Merci pour cette agréable conversation :)
Lorelai dit : Davae naia Atys. Merci pour cet événement et bonne nuit.
Ashgan dit : merci d'etre passés nous voir
Zamoor est reconnaissant envers Skemeth. Lorelai s'incline profondément.
Misugi dit : Merci Skemeth et bonne route :)
Arbeth s'incline respectueusement.
Chenli dit : (je vais vous laissez aussi, bonne fin de soirée a toutes et tous :))
RaidEngine crie : Il est temps pour moi de partir aussi Passez une bonne soirée Ryzomers !
Erenkyl dit : Merci RaidEngine
Zamoor dit : Merci Un grand merci à toute l'équipe Nevrax.
Wiedii crie : Bonne nuit à toutes et tous. Et merci à Nevrax pour ce jeu qu'on aime tous et toutes :)
Craftjenn dit : Merci RaidEngine !
Kaichian dit : Continuez à être cool, à vous tous
Pavor crie : Merci RaidEngine ! à bientôt !
Arbeth fait un signe à Xiombarg.
Riasan crie : oui Merci Nevrax !
Tamarea dit : Merci à vous ! :)
Erenkyl dit : Grand merci a vous tous pour ce jeux
Craftjenn dit : Merci à la team
Ashgan dit : (mais pas merci pour les bugs restants :p)
Misugi dit : Merci RaidEngine :)
Patoch fait une révérence des plus courtoises à RaidEngine.
Patoch fait un signe à RaidEngine.
Juijus dit : Merci !
Ashgan encourage RaidEngine. Fonce RaidEngine !
Craftjenn dit : (Ash, on te l'a déja dit: pas de bug ici. Juste des fonctionnalités avancées)
Ashgan dit : (tellement avancés que j'ai planté le jeu des mon arrivee sur les 20 ans :p)
Craftjenn dit : (la réduc du prix de l'abo, c'est qu'on est tous beta testeurs lol)
Zamoor dit : les fonctions avancées (bugs) sont devenues si grandes qu'elles ressemblent à des kipee
Craftjenn dit : ben... passe sous linux !
Ashgan dit : deja fait ^^
Erenkyl dit : Merci Gwened, je saurais après qui raler quand je me ferais exploser avec une source :)
Riasan dit : Ulu, je peux déjà dire quelque chose :P ?
Ashgan dit : depuis 20 ans, d'ailleurs
Ulukyndev dit : Oui tu peux
Ulukyndev dit : j'ai oublié ton screen :D
Riasan dit : pfffff :P
Zamoor dit : Giao semble être le seul noctambule restant... ou dort-il ? Ou dort-il ?
Erenkyl fait une révérence des plus courtoises à Tamarea.
Giao crie : *se réveille* Hein ? Quoi ? Non, pas les yubos !
Tamarea s'incline respectueusement. Lyren s'incline devant Tamarea.
Zamoor fait une révérence des plus courtoises à Giao. Lyren s'incline devant Pavor.
Zamoor dit : Tamarea L'événement est-il terminé ?
Giao dit : Non non. Je ne suis pas de Nevrax. Je suis là pour créer la guilde Nevrax Team et guilder les anciens de Nevrax dedans.
Tamarea crie : L'événément est terminé, oui !
Misugi dit : Je vous laisse moi aussi, merci à l'équipe d'animation pour cette rencontre très enrichissante :)
Zamoor dit : Merci... cela a été très agréable de partager avec l'équipe Nevrax.
Misugi s'incline respectueusement.
Fightingskull dit : @Pavor Avec plaisir. que vous existiez maintenant sur Atys en tant que divinité. ,-P
Xiombarg dit : Oui, c'était super intéressant :)
Dextrelame s'incline respectueusement.
Tamarea crie : Je suis heureuse d'avoir pu faire venir plusieurs membres de Nevrax, ce fut un moment extraordinaire. :)
Pavor crie : Merci à vous ! C'était super de voir cet échange.
Giao retourne dormir.
Tamarea crie : Et vous voir échnager tous ensemble, c'était vraiment magique. Merci à tous !
Tamarea crie : Et bon anniversaire, Ryzom !
Pavor crie : Bon anniversaire Ryzom !
Pavor dit : (Et je garderai en tête que vous préférez un bar fyros à un bar tryker finalement ! ;) )
Fightingskull dit : @Tamarea tu es très active sur le forum, Merci que tu nous maintiens en vie actuellement. *Cœur*
Wiedii crie : Bon anniversaire The Saga of Ryzom :')
Kaichian dit : :O
Kaichian dit : Maintenant, je suis encore plus content d'avoir réussi à me présenter à la fin de l'événement.
Kaichian dit : Fuseau horaire américain, malheureusement.
Tamarea est reconnaissante envers Fightingskull.
Pavor crie : Merci à tous. à bientôt. ;)
Pavor s'incline profondément.
Wiedii dit : Bonne nuit Atys
Kaichian dit : o/
Pogofishmage dit : bonne nuit ^^
Tamarea fait une révérence des plus courtoises à Fightingskull.
Tamarea s'incline profondément.
Krill dit : Lorandoy tout le monde. Merci Ulu et tous les autres
Ulukyndev dit : Lorandoy :)
Erenkyl dit : Merci :)
...
Craftjenn dit : j'ai fait un joli lucio de Gwened sur son Sagass
Craftjenn dit : https://atys.wiki.ryzom.com/wiki/File:RyzomBirthD20-Kadox17-2024-10-03-00h12-29-Gwened.png
Missylee dit : bien !
Craftjenn dit : (sens que je vais encore passer la nuit à bosser sur les wikis lol)
Missylee dit : ou vous pouvez aller dormir, il y a toujours un lendemain ♥
Kaichian dit : C'était un événement très amusant, je suis heureux de voir que tant de gens ont participé !
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