Anniversaire de Ryzom/20 ans/Rencontre avec les concepteurs /Ch2

De EncyclopAtys

Full logs à Chapitre 1Ch 2Ch 3

Tamarea dit : Venez sur l'ile d'anniversaire, plusieurs anciens créateurs du jeu sont là pour nous rencontrer ! :)
  Zorroargh fait une révérence des plus courtoises à Tamarea.

Dukenono dit : on peut poser des questions ? Vous étiez combien à l'époque ?
  Natownatas est reconnaissant envers Pavor. Zorroargh fait une révérence des plus courtoises à Tamarea.
  Natownatas est reconnaissant envers Beesjy et Wiedii. Limadon crie haut et fort que Skemeth est un héros.
Malkav crie : oui bien sur poser vos questions si vous en avez
Gwened crie : de mon souvenir, on était entre une dizaine et une cent-cinquantaine sur la période !
  Dukenono est reconnaissant envers Gwened.
Malkav crie : on devait etre un peu moins de 50 la majorité du temps
  Benenslip tend une main. Est-ce que Gwened veut danser ?
Benenslip dit : oui
Skemeth dit : Oui, je crois que la plupart du temps, nous étions une cinquantaine de développeurs.
Kyrean dit : muhahaha
  Patoch présente un spectacle à Azileth.
Kyrean dit : ça calme
Azileth dit : mais heuuuuuuuu ca tourne la
(CSR) Iribulin dit : je gagne toujours à ce jeu ...
Malkav crie : c'était du fait main :)
Skemeth crie : tout a été fait à la main. Pas de capture de mouvement
Kyrean dit : et il y prend plaisir
Missylee dit : mdr

  Wiedii lève la main. Atratus s'émerveille et félicite Malkav et son équipe.
Malkav crie : et pour les contributions ma maigre part c'était le gameplay, système XP, briques, Combat magie, échange et petits trucs du genre avec mon équipe

Chonk dit : Tout a été réalisé dans 3D studio Max ?
Natownatas est reconnaissant envers Iribulin.
Pavor crie : Ah, toutes les animations ont été faites sans capture ?? !!
Skemeth crie : Je me souviens avoir vu des animateurs utiliser parfois un long bâton en bois, qu'ils tailladaient dans le studio afin de pouvoir analyser leurs propres mouvements pour les reproduire par la suite.
Missylee dit : lol, ça a dû être amusant
  Malkav s'incline devant Foufou. Natownatas est reconnaissant envers Ulukyndev.

Malkav crie : pour Ezadura, je ne sais pas honnêtement, n'étant plus là à la fin, je ne pense pas qu'il était prévu de vendre plus, plutôt de rajouter des choses
Gwened crie : pour la modélisation des décors, il y a eu des techniques développées comme les surfaces de Béziers, permettant des décors plus "arrondis" que ce qui était connu à l'époque
Gwened crie : en revanche cela a ajouté des contraintes techniques dûs au multiples niveaux empilés, comme la difficulté de permettre les sauts...
Gwened crie : Il y a eu aussi une technique développée pour assembler des briques de décors, sinon la tâche des modélisateurs aurait été titanesque
Foufou dit : je voudrais une bière de radis

Xiombarg dit : (vive LIGO ! ;p)
  Natownatas est reconnaissant envers Benenslip.
Abyramus Dioxius dit : Radis ? Connais pas. Mais on a des bières de stinga. C'est bon aussi.
Pavor dit : (et vive les courbes de Béziers ^^ )
Xiombarg dit : (;p)
Ulukyndev dit : (Ceux qui ne connaissent pas doivent te trouver bien bizarre Pavor :D)
Kyrean dit : faut mettre un casque, le reste importe peu ^^
Zeynah dit : ( j avoue :p )
Ashuleila dit : mais tsss ^^

Zeynah dit : Et la musique, qui est responsable ?
Pavor dit : ( C'est toi qui m'a appris Ulu :p )
Skemeth crie : Je ne me souviens plus exactement qui a réalisé ce set d'armures. Peut-être que Foufou l'a fait ? ;)
Ashgan dit : (sa copine habite Beziers?)
Lorelai dit : Je suis contente que tu nous aies laissé l'armure lourde pour nous protéger. Elle est magnifique avec ses reflets violets =)
Natownatas dit : je suis le coupable avec la super musique =D la musique reflète la société. musique schuldik

Wiedii dit : Est-ce que l'expérience Ryzom vous a fait rester dans le milieu du jeu vidéo ?
Malkav crie : et encore, je sais que lorsque l'on prospectait en Corée (bien avant 2004) ils n'étaient pas très chaud car les persos ne sont pas assez hummm sexy si je me souviens bien
Natownatas est reconnaissant envers Ulukyndev.
Zeynah dit : Je suis sexy moi :o
Lorelai dit : Oui, je ne suis pas surpris. Je suis toujours reconnaissant pour l'armure lourde. Je peux vivre sans l'armure moyenne ;)
Sharixx dit : avec l'armure moyenne, on peut bien gagner quelque chose en plus ^^
Missylee dit : rofl
Lorelai dit : en tant que danseur, vous voulez dire ? Cela fonctionne aussi avec l'armure lourde
Ezadura dit : En 2004 peut etre zeynah, mais de l'eau a coulé depuis x)
Skemeth crie : Je suis resté dans l'industrie du jeu pendant un certain temps en effet. Mon dernier jeu vidéo a été Assassin's Creed 3 (avec d'autres personnes de nevrax).
Zeynah dit : Tss :p
Ezadura dit : ♥


Fightingskull dit : En 2004, j'ai commencé à jouer en décembre, un pote m'a fait chier pendant 3 mois. Jusqu'à ce que je commence moi-même hihi
Malkav crie : pour moi l'expérience Ryzom fait que j'ai bossé dans l'industrie après :D
Missylee dit :  :D
Malkav crie : (je déconne un peu, mais j'avais cherché un poste de dev dans le jeu à une période peu propice et puis pouf j'ai fait autre chose)
Riasan dit : hmm donc la seule raison pour laquelle j'ai commencé à jouer à Ryzom c'est pour adapter les seins xD sur le thème pas assez sexy hehe
Pogofishmage dit : la musique dans Ryzom est sympa, mais la plupart du temps, le jeu est très calme. y a-t-il des projets pour ajouter de la musique thématique dans le jeu ?
Xiombarg dit : (lol Riasan :D)
Foufou crie : AHAHAHA
Sharixx dit : lol, Riasan ;P
Chenli dit : @ Pogo meurt plus souvent, tu auras de la musique :)
(CSR) Iribulin crie : Je peux l'aider ...

Ashgan dit : on trouve au détour de vieux forum ou de webarchives des artworks/croquis sublimes. vous en avez plus a partager, pourquoi pas sur ryzom.com directement?
Gwened crie : certains Nevraxiens ont continué dans le jeu (Ubi pour ma part), d'autres ont changé de métier, par exemple Tatoueur
Pogofishmage dit : par endroits, il y a oui musique, qui est très bonne, mais une musique de fond plus longue sans être mort sur le sol serait aussi agréable

Missylee dit : Quel est votre jeu préféré ?
Malkav crie : jeu préféré c'est compliqué comme question, car ça dépend des années ;) à l'époque j'adorais les Baldur's Planescape Torment etc, maintenant j'ai moins de temps pour jouer fatalement, du coup je joue plus avec mon fils et ça tombe plus sur Mario Kart
Foufou crie : Dernier jeu aimé : Elden Ring
Sharixx dit : Malkav, ton fils va sûrement gagner à chaque fois^^
Natownatas fait un signe à Malkav.
Benenslip dit : Je joue aux échecs :)
Missylee dit : bien !
Natownatas dit : dernier match *réalité
Skemeth crie : J'ai encore beaucoup de jeux, c'est donc très difficile d'en choisir un seul... mais disons que The Witcher 3 était vraiment un chef-d'œuvre à mes yeux. L'histoire racontée était incroyable
Gwened crie : je joue à écrire du code :)
Malkav crie : Sharixx haha attends je suis redoutable à mon grand âge, il est jeune ça va je gagne encore

Zamoor dit : par curiosité, il y a eu jusqu'à 50 développeurs à un moment donné.... Combien y en a-t-il aujourd'hui ?
Riasan dit : @zamoor, il y a 2 développeurs payés et beaucoup de bénévoles qui aident à coder (cela varie bien sûr).
Ashgan dit : (te compte pas, riasan, tu me fait trop de taff sur le debug :p)

Zamoor dit : Equipe Nevrax, qu'avez-vous ressenti lorsqu'on vous a contacté pour vous saluer à l'occasion des 20 ans de Ryzom ?
Natownatas dit : la réalité n'est pas faite pour les voyants =(
Gwened crie : C'est incroyable de savoir que le jeu est toujours actif et maintenu par des passionnés !
Foufou crie : du plaisir, Zamoor
Malkav crie : Zamoor: j'avoue que j'avais oublié la date et que j'ai été surpris (genre déjà 20 ans ?!)
Sharixx dit : Malkav, tu gagnes encore, haha, encore ^^
  Kyrean voit son ego grandir démesurément. Natownatas va acheter de la bière.
Malkav crie : et gros plaisir de se souvenir du jeu, du dev et des gens qui l'ont fait
Malkav crie : + max respects pour ceux qui le font vivre aujourd'hui
Skemeth crie : zamoor : Je jouais au golf quand j'ai reçu un mail de Gwened. J'étais très heureux d'apprendre que le jeu était toujours en vie et qu'il y avait une célébration pour son 20ème anniversaire. J'étais également très heureux de vous rencontrer tous !

Zeynah dit : Vous saviez que Ryzom existait toujours?
Marja pique l'ego de Kyrean avec une petite aiguille :D
Missylee dit : J'adore Ryzom, lol, merci beaucoup pour votre contribution ! ♥
Lorelai dit : Bravo, bravo !
Kyrean prévient Scarabée.
Gwened crie : oui bien sûr, on sait que Ryzom existe, mais si on n'est plus impliqué dedans on suit sur les réseaux sociaux
Benenslip crie : Je suis assez étonné que le jeu fonctionne toujours aussi bien après 20 ans !
Natownatas dit : Désolé Merci vous =D
  Margote fait un signe à Dystroy.
Skemeth crie : ...mais je dois admettre que ça fait un peu mal aussi de réaliser que c'était il y a 20 ans ! Et c'est là que la nostalgie a fait son apparition... ;)

Dukenono dit : à part travailler sur Ryzom, est-ce que vous y avez joué vous-même ? Et qu'est-ce qui vous semble à améliorer en premier aujourd'hui ?
Malkav crie : Dukenovo: honnêtement je n'ai pas pu y joueur je ne voyais QUE les défauts :D et je passais mes journées dans le code ou à essaye de reproduire les bugs ou tester dans le client graphique
Gwened crie : de mon côté, il y a eu une période où j'ai beaucoup joué (incognito)
Xiombarg dit : (faut dire qu'il y a eu une version 64 bits et il a fallu remplacer les libs non maintenues)
  Ashuleila dit à Xiombarg, "Salut ! Comment ça va ?" Natownatas *danse s'il n'y avait qu'une valse
Gwened crie : et je remercie ceux qui ont porté le client du jeu sur des plateformes Mac et Linux
Xiombarg dit : ( :) )
Wiedii dénonce Xiombarg.
Lorelai dit : Oh oui, dans les faits !
Sharixx applaudit l'OTAN
Fightingskull dit : Je suis très heureux de pouvoir continuer à faire des progrès. Je suis content que vous soyez là aujourd'hui.
Ulukyndev dit : (et ça tourne sous raspberry :P)
Limadon encourage tout le monde.
Lorelai dit : Je suis tellement reconnaissant pour le client linux natif
Datnar dit : GN tous Ce fut un plaisir de participer ... tous les dev grands Merci
Benenslip crie : Oh, il y a un gros gâteau 20 Ryzom à l'arrière.
Scooby dit : on fini même par aimer les bugs sur ce jeu :)
Marja dit : je trouve ça très bien aussi. Merci A vous tous qui y avez travaillé - et à ceux qui continuent à le faire
Kyrean dit : c'est pas des bug, c'est des fonctionnalités
Skemeth crie : @myssilee : en fait, avant de rejoindre l'équipe, j'étais déjà fan du jeu... juste en regardant des captures d'écran et en lisant des articles sur le jeu dans les magazines de jeux.
Gwened crie : à l'époque, on a eu quelques nuits blanches et arrachages de cheveux, pour le sortir
Ulukyndev dit : On ne dit plus des bugs mais des Kadox :P

Benenslip crie : J'ai un peu honte de montrer mon visage et de rencontrer les développeurs actuels qui doivent s'occuper de notre code.
Natownatas dit : bugs = insectes =P
Skemeth crie : mais en fait, une fois que vous commencez à travailler sur un jeu... c'est comme aller dans les coulisses d'un spectacle/ vous savez tout ce qui ne va pas, etc... donc c'est difficile d'y jouer après.
Ashgan dit : ils ont lancé des tomates?
  Riasan doit se retenir de rire
Natownatas dit : Je connais mieux les codes ^^
Gwened crie : je me souviens qu'on avait l'impression d'être des ministres devant arbitrer entre des domaines contradictoires de "partis" de joueurs
Skemeth crie : Par exemple, j'ai commencé comme testeur de jeu... et j'ai passé de nombreuses heures à marcher dans TOUS les centimètres de toutes les cartes pour trouver des trous dans les collisions

Patoch dit : Les nouveaux développeurs ont-ils trouvé des commentaires amusants dans le code des anciens développeurs ?
Xiombarg dit : (le code de Ryzom et de NeL sont vraiment bien écrits et commentés, c'était assez facile à le comprendre et le modifier, merci à vous :) )
Ulukyndev dit : (Oui oui, dernièrement j'ai eu un : Demande à Steph dans le code) Qui est Steph que je lui demande? :D
Lorelai dit : ^^
Craftjenn dit : lol Ulu

Benenslip dit : Le code de Ryzom et de NeL est-il toujours ouvert ?
Patoch dit : hahaha
Riasan dit : @Benenslip, yes ;)
Ulukyndev dit : Oui entièrement, serveur, client
Natownatas dit : *Très peu ou beaucoup dépend de l'observateur** et remercie tout le monde en silence avec de la musique eiger =)*.
Benenslip dit : Je vais vérifier le git/cvs/svn :)
Malkav crie : Ben franchement ton code il doit etre top, mais sans rire j'espère ne pas avoir laisse mon nom dans le mien :D
sourit malicieusement *
Ashgan dit : (ils vont tous changer d’état civil et de n° de tel apres ca ^^)
Patoch dit : il suffit de donner l'email de Steph à Ulukyn ;)
Ulukyndev dit : (les commentaires on fini par ne plus les lire, trop de : je met ça ici en attendant, mais bon.. faudrait vraiment penser à mieux faire :D)
Xiombarg dit : (il est sur Github maintenant, Bitbucket a supprimé le support de Mercurial il y a quelques années :( )
Ulukyndev dit : (ou gitlab, on a les 2 en miroir au cas où)


Gwened crie : une anecdote, après avoir conçu et développé la récolte, j'ai vu que des joueurs avaient décortiqué le système de A et Z et limite j'ai appris des choses dessus !
Dukenono crie haut et fort que Gwened est un héros.


Full logs à Chapitre 1Ch 2Ch 3