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On utilise les jetons du chat qui indique la race et des choses liées au genre.
Par exemple :
Ajouter une commande, catégorie Chat, action Parler à quelqu'un, Mode: Dire et dans Message: /$t.gs(cheer/love/crude)$ $t.gs(crie au fort/donne à la belle/va massacrer)$ $t.race/le faible$ $t$ $t.gs(: Tope là mon pote/: 3 bises sur les joues/qui sent vraiment mauvais)$
commandes | Explications |
---|---|
/$t.gs(cheer/love/crude)$ | $t.gs(male/femelle/mob) ce texte est basé sur le genre de votre cible. Ici, j'ai un '/' avant la commande pour qu'il fasse une émote sans texte basé sur le genre. |
$t.gs(crie au fort/donne à la belle/va massacrer)$ | Comme précédemment, mais à la place d’exécuter une macro il affiche le texte basé sur le genre |
$t.race/le faible$ | si c'est un personnage joueur que vous avez ciblé, cette commande indique la race, et s'il s'agit d'un mob, on dira "le faible". |
$t$ <nowiki> || cette commande affiche simplement le nom de votre cible |- | <nowiki>$t.gs(: Tope là mon pote/: 3 bises sur les joues/qui sent vraiment mauvais)$ | C'est la même chose que pour les 2 premières commandes, mais vous remarquerez qu'il y a un ':' avant chaque commande, ce qui change la couleur de la macro en jaune. |
Autres exemples moins commentés
Suivre sa cible et l'en informer
Cette macro est moins imbriquée, mais elle utilise un grand nombre d'éléments tels que le titre, la race, le nom, la personne que la cible regarde, etc.