De EncyclopAtys
Avant-postes | HRP |
Sommaire
Les Avant-postes [1] ont longtemps été abandonnés par les homins. Lieux de refuge pour les voyageurs, ils ont accueilli les montures fatiguées et les campement des colporteurs.
Machines d'avant-postes
Les guildes qui contrôlent les avant-postes peuvent y installer une foreuse afin de récolter des matières spéciles. Il existe trois types de foreuses, offertes aux homins par les puissances supérieures d'Atys[2], la troisième développée par les Maraudeurs et apparue en 2612 :
- Le Grand trépan de la Karavan,
- L'Arbre-vrille des Kamis,
- L'Aklareen des Maraudeurs.
La qualité des produits correspond au niveau de récolte maximal dans la région où se situe l'avant-poste. Néanmoins il arrive que l'extraction se déroule mieux que prévue ou au contraire échoue partiellement, ainsi les avant-postes génèrent parfois des produits de qualité différentes de celle attendue. L'intérêt majeur des Produits d'Avant-postes provoque des guerres entre guildes pour leur possession.
Produits d'avant-postes
Les avant-postes aménagés produisent des matières spéciales destinés à la fabrication d'outils ou à la production d'armes ou armures aux propriétés améliorées.
Tous les avant-postes
Typologie
- Ateliers
- Avant-Postes Diplomatiques
- Centres de recherche
- Fermes
- Forteresses
- Pôles magiques
- Postes d'échange
- Postes-frontière
Liste complète des Avant-postes (constructibles ou non)
La liste complète des Avant-postes, qu'ils soient constructibles ou non, est disponible sur la page Atys: Atys Places/Outposts
Liste des Avant-Postes exploitables
Références
Notes
- ↑ la page Avant-postes/HRP donne les renseignements « gameplay » utiles sur les A-P: construction, guerres d'A-P...
- ↑ Les Kamis et la Karavan