Chacun des hôtes des quatre capitales propose outre la mission indispensable « Arrivée à la capitale », un ensemble de huit missions destinées aux nouveaux arrivants sur le continent depuis Silan . Elles permettent aux homins peu expérimentés de se familiariser avec l'environnement du sous-continent et d'élever leurs compétences aux alentours du cinquième cercle[1].
    Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse / combat, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un plan d'arme de mélée à deux mains générique[2] (Fairhaven : épée, Pyr: hache, Yrkanis: pique et Zora: masse d'armes).

    Elles peuvent utilement être suivies des des quêtes des quatre Sages qui sont conçues pour accompagner le personnage jusqu'au 10ème cercle[3] en combat et qui sont bien récompensées.

  1. [HRP] Niveau 50
  2. Les plans d'armes génériques peuvent être utilsés avec des actions d'artisanat de toute nation, ce qui les rend particulièrement intéressants pour les artisans novices, vu le prix des plans.
  3. [HRP] Niveau 100
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