Utilisateur:Milam/Brouillons

De EncyclopAtys

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Les images jungle doivent etre sous [[Category:Witherings]] (les voir à atys:Category:Witherings)

To do In progress Done LACS Done JUNGLE
Vide Bosquet de l'Ombre Vents du Songe Bosquet Vierge
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté
-- -- Source --
-- -- Île Enchantée --
-- -- Lagons de Loria --
-- -- Lac de la Liberté --
-- -- Eau du Repos --
-- -- Chutes de la Rosée --

de:Hain von Umbra
en:Grove of Umbra
fr:Bosquet de l'Ombre


Ambre Geographique
Bosquet de l'Ombre
Sous-continent Pays Malade
Écosystème Jungle
Tribus Antekamis, Cercle Noir
Autels neutres Kami, Karavan
Niveau de la région 150-200
Aire 3.7 km²

Le Bosquet de l'Ombre est la 2eme plus grande région du Pays Malade.


Cartographie

Comment y accéder ?

Le Bosquet de l'Ombre est une région hautement stratégique, elle est une des rares portes d'entrée du Pays Malade vers les Primes Racines et elle permet l'accès aux Lacs. A ce titre, cette région est souvent traversée par des treks dont l'objectif est d'escorter de jeunes homins de la Jungle jusqu'aux lacs (de Zora à Fairhaven en général).

Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraud).


Il y a un vortex vers/de la Fosse aux Épreuves

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)


Géomorphologie et hydrologie

la géologie (le forage)


https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Colporteurs
Ba'duffy Brammy
Ki Ma-Seng
Zelus Zessen
Chasseurs
Be'Marrel Brermen
Qu-Bin Ge
Wui-Le Zhao
Journaliers
Pei-Ziao Du
Patrouilleur
Qui-Le Fuangi
Prospecteurs
Ja-Zun Luci
Qui-Le Vao
Qu-Bin Hon
Si-Tin Du
Eclaireurs
Pei-Ziao Geoi
Bechi Bezzo

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Atelier du Dôme des ombres
  • Centre de recherche de Gu-Qin
  • Pôle magique de la Souche flétrie
  • Ferme du Labyrinthe condamné
  • Poste frontière du Lac dissimulé

Lieux remarquables

  • La Souche Flétrie
  • L'Arc Caché
  • Le Lac Dissimulé
  • Le Promontoire des Kipees

L'histoire


La région du Bosquet de l'Ombre ....
Le Bosquet de l'Ombre est sous l'influence Karavan au regard de la guilde qui possède l'Atelier de Gu-Qin

  • 2481 : Le Grand Essaim
  • 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.
  • 2490 : création de l'Atelier de Gu-Qin

Un atelier qui se développa sous l'influence d'un compagnon artisan zoraï nommé Gu-Qin, qui avait décidé de braver la menace de la Goo. Malheureusement, il fut contaminé par le fléau pourpre. Malgré les soins de ses apprentis, Gu-Qin sombra dans la folie. Il disparut une nuit d'hiver ; jusqu'à l'abandon de l'avant-poste quelques années plus tard, les artisans de l'atelier juraient qu'ils entendaient parfois son rire dément porté par les vents de la jungle.

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