Explications sur les inventaires: nombre de pile, volume et poids.

Sommaire

Les 3 indicateurs

Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:

Des exemples:

La monture 1: 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et l'appart a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg)
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), Mektoub 3: 59 slots pris (0 kg) et Zig 1: 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)


les slots ou emplacements

Chaque type d'inventaire a :

  1. au dénominateur: un nombre maximal d'emplacements (ou slots).
  2. au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile, composée de 1 à 999 éléments maxi)

Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur)

Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore (et qui prend 1 emplacement par pièce): une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:

Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche affiche 1000/1000:

Volume

Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot
Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:


Poids

Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...).

Galerie des images

  1. ↑ Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)
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