Explications sur les inventaires: nombre de pile, volume et poids.

Sommaire

Les 3 indicateurs

Chaque inventaire a 3 indicateurs en haut de la fenêtre:

Des exemples:

La monture 1: 11 slots occupés sur les 500 (pour 7.6 kg), vide au 2/3 et l'appart a 398 slots occupés sur les 1 000 (pour 298kg)
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein à cause du volume, porte peu de charge): 72 slots (7.43 kg), Mektoub 3: 59 slots pris (0 kg) et Zig 1: 14 (chargé de 126kg - stocke des charges de sève)


Volume

Fenetre d'infos: ce bijoux prend un volume de 2, 0.15 kg et un slot
Pour presque tous les éléments (arme, pièce d'armure, mp), sa fenêtre d'infos montre:

les slots ou emplacements

Chaque type d'inventaire a :

  1. un nombre maximal d'emplacements (ou slots), au dénominateur.
  2. au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile à 1 à 999 éléments maxi)

Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur)

Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:

Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche affiche 1000/1000:

Poids

Regarder les fenetre d'infos pour consulter le poids de chaque item (mp, pièce d'armure, arme...).

Galerie des images

  1. Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)
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