De EncyclopAtys
Explications sur les inventaires.
Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids.
Images et 3 indicateurs
Chaque inventaire a 3 indications: le nombre de slots, le volume (barre horizontale) et le poids.
Des exemples:
- le volume - par ex: une botte a un volume de 7, une épée 2 mains un volume de 15 et une mp (forée ou chassée) 0.5.
- un poids (variable selon la recette)
les slots ou emplacements
Chaque type d'inventaire a :
- un nombre maximal d'emplacements (ou slots), au dénominateur.
- au numérateur: le nombre de slots occupés (par une pile à 1 à 999 éléments maxi)
Nombre de slots maximal par type de stockage (au dénominateur)
- appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
- sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi
Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:
- une botte par exemple remplit une pile.
- chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments (si on en rajoute 1, alors on aura 2 piles: une pile de 999 et une pile avec 1 truc dans la pile)
Si par exemple, un inventaire affiche le max - par ex un GH (ou appart) qui affiche affiche 1000/1000:
- on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
- retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)
Galerie des images
L'appart a 407 slots occupés (363kg), Monture 1 (plein): 72 (7.43 kg), Mektoub 3: 59 (0 kg [1]) et Zig 1: 14 (126kg)
- ↑ Ce toub (Mektoub 3) est rempli d’œufs de vitesse et d'invu, de potions magiques, quelques mp (11 piles) et de fleurs (13 piles: de vie, sagesse, concentration...)