Ambre de guilde
Clan des Forces Obscures
Leader [[]]
Hall Camp Maraudeur
Nation Aucune
Faction Maraudeur



Sommaire

Charte des Forces Obscures

Banarc Ominë!

Cette charte présente les droits et devoirs des membres du Clan des Forces Obscures, en accord avec le code de bonne conduite de Ryzom. Elle doit être être signée de chaque membre.

Présentation

Le Clan des Forces Obscures a vocation a être une guilde majeure, tant sur les bataille d'op, que la création d'events ou les relations diplomatiques. Elle tire sa force dans la mixité de ces membres, de la camaraderie des joueurs, et de son dynamisme.


II Les 3 piliers de la guilde

Culte : Nous sommes de la faction Maraudeurs, nous devons passer le rite pour devenir Maraudeur. Par la suite récupérer tout les tp est vivement conseillée, afin de pouvoir suivre nos compagnons jusque dans les primes pour le forage et les chasses aux rois.

Entraide : Que ce soit au niveau des chasses, du craft ou du forage, nous devons essayer de faire le plus de choses ensemble afin de renforcer nos liens. Pour tout cela nous demandons d’abord en cc Guilde, surtout pour le craft. Les échanges à l’intérieur même de la guilde sont totalement gratuits ! Et toute question est libre d'être posée en cc guilde.

Présence : Même si chacun est libre de définir son temps de jeu comme il l’entend/le peut, il arrive que la présence et le soutient de tous soit souhaitée (Guerre d’avant-poste, PVP, Rois, Boss Maraudeurs, Suprême de forage, Event…). Il faut être conscient que notre participation n'apportera que du plus à la guilde !

III Les règles de Role-Play

Ennemis : Il nous est formellement interdit de chasser, de faire équipe, et de commercer avec nos ennemies. Le rez d'un ennemi est en principe interdit. Seul un contexte roleplay particulier (et crédible) pourrait outrepasser ces règles importantes, mais nous devons en informer les officiers.

Maraudeurs : Notre guilde reste à la disposition de l'Alliance Maraudeuse. N’hésitez donc pas a répondre aux appels d’aides du CC Maraudeurs. Nous devons véhiculer l’image d’une guilde dévouée à sa faction qui agit pour le bien de tous.

Tag: Nous sommes Maraudeurs, le tag est donc vivement conseillé.


IV Les régles de conduite (joueurs)

Règles pour la plupart issue de la charte de Ryzom.

Communication : Si nous voulons aller loin, il est important que nous nous entendions tous bien. Pour cela la communication et le respect d’autrui sont des qualités indispensables. Les insultes sont donc totalement prohibées et le SMS est à éviter.

Canaux : - Concernant le cc Région, le cc Univers et le cc Kamistes, le flood n’est pas interdit en lui-même. Il faut juste bien se mettre en tête que chacun d’entre nous porte le blason de la guilde, et que chaque discours pourra avoir des répercussions sur la vision qu'ont les joueurs d'elle. - Concernant le cc Alentour, celui si reste le seul cc RP. Évitons donc le flood sur ce canal, les autres sont à notre disposition pour cet usage. N’oublions pas que la guilde est RP et que nous véhiculons une image.

PVP : Nous sommes sans foi ni lois, tous ceux qui se dresseront devant nous sera supprimé.

Chasse : il est rappelé que le pull de mob sur autrui est interdit, et qu'il convient au moins de nous excuser lorsque cela arrive par mégarde.

Toute modification de la charte sera faite selon l'évolution de la guilde. Merci de votre Compréhension.

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