Quelques notes sur la population.
Quelques statistiques sont à http://beta.kdyne.net/rygreg/STABLE/rygreg-0.6.3/?sekce=stats
Sexe
- Le manuel de l'utilisateur a une section sexe (dans la partie création du perso) qui comporte la mention suivante :
L'habit ne fait pas le moine !
Si beaucoup de personnages féminins sont animés par des joueurs, peu de personnages masculins sont animés par des joueuses.
Cette section n'est pas dans la version en anglais.
- Le look ? Il ne figure pas l'information importante (pour les crafteurs ou par soucis d’apparence et de look): les armes sont identiques, mais pas les armures (légères, moyennes et lourdes). Voir par exemple https://ballisticmystix.net/?p=armor
- L'importance du sexe... https://forums.ryzom.com/showthread.php?t=3781 est un sondage sur la répartition des homins et homines selon leur race, et est très amusant à lire (bien sur, il y a plus d'homins que d'homines, surtout chez les matis) D
Date de 2004, en voici un extrait :
Un jour, nous allons nous réveiller et nous apercevoir que nous avons vieillis, nous allons penser à la mort. La peur de cette grande inconnue nous poussera alors à laisser une trace vivante de notre passage sur Atys qui perpétuera notre nom. Ce besoin de faire un enfant se ferra sentir un jour ou l'autre. Alors... Voyons... Pour se reproduire, il nous faut:
1. Un mâle
2. Une femelle
3. Un peu d'amour et de temps
4. Beaucoup d'amour et de patience
Donc, 3 possibilités:
1- Plus de mâles que de femelles
C'est la solution critique. Il est possible si le cas est extrême que certains mâles ne puissent pas se reproduire. Il y aura beaucoup d'hommes célibataires et de jalousie... Qui aura la garde de l'enfant en cas de divorce?
2- Équilibré
Solution parfaite dans un monde idéal... Un mâle par femelle, ils étaient faits l'un pour l'autre, ils s’aimeraient et eurent beaucoup d'enfants... Seul problème, rien n'est plus précaire que l’équilibre quand dame nature entre en jeu...
3- Plus de femelles que de mâles
Apparition du phénomène de harem, dans un cas extrême, avec un seul mâle qui domine un groupe de femelles, les jalousies pour que le mâle passe plus de temps avec leur enfant...
Alors voici un sondage pour savoir quel est l'avenir de votre peuple... Dans un jeu comme Ryzom, je pense que la question mérite d'être posée.
- Coté guilde, amusant de voir qu'une liste déroulante permet de constater qu'il n'y a pas de guilde s'étant déclarée masculine, alors qu'il y en a 3 féminines, toutes anglophones (Lost Girls avec Lacuna, une Guilde de stockage des fluffy bunnies et une ancienne qui traînait).
Mariages
Enfants et age
age
Oui, on vieillit !
1. Dans un /who, le premier de la liste est le plus vieux (et le dernier le plus jeune).
2. Source : http://r2-maps.bmsite.net/#
Comment j'ai fait ? Facile ! Voici un petit tuto en mode "pas à pas" :
- pour commencer, teste dans ton navigateur cette adresse URL (ajoute un onglet, et colle le texte qui suit à la place du fr.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Craftjenn/Notes_population)
https://api.bmsite.net/char/render?race=fy&gender=m
- On y voit un homin car &gender=m alors que pour voir une homine c'est &gender=f
- et Fyros car race=fy. Tu as compris, c'est simplement race=ma ou race=fy ou tr (tryker) ou zo (zorai)
Même race=pnj passe : https://api.bmsite.net/char/render/3d?race=pnj&gender=f&age=2&zoom=portrait De coté ? ou de dos :p
Plus en bas de page
[1]
- ↑ Source : http://r2-maps.bmsite.net/
Avatar appearance
- race - fy (fyros), ma (matis), tr (tryker), zo (zorai)
- gender - m (male), f (female)
- age - number 0 (young), 1, 2 (old)
- eyes - eyes color
- hair - hair index and color, (hair=index/color)
- tattoo - facial tattoo
- gabarit - body attributes, 5 comma separated numbers (height, torso, arms, legs, breast)
- morph - head attributes, 7 comma separated numbers (morph target 1 to 8)
- dir - direction character is facing in 45degree increments, where 0 (front, default), 90 (right), 180 (back), 270 (left)
- zoom - either body, face, portrait
- body - normal, 300x600 image
- face - zoom on head, crop to 300x300 image
- portrait - zoom on head, no crop, 300x600 image