Les chat (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître...
Il y a plusieurs canaux de discussions, chacun ayant ses spécificités.
Ces canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (clic droit sur utilisateur, section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça...
Vous voyez s'afficher au dessus des gens les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même s'ils sont bloqués dans la fenêtre utilisateur. Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Equipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. Seuls ceux qui ont tapé la même commande de chat personnalisé ont accès à votre chat personnalisé (test1, par exemple), cependant n'importe qui peut rentrer dans ce chat à condition de connaître son nom.
Si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.
En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous deux voyez ce qui est écrit... C'est privé ! Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié. Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !
Le chat sert aussi à taper des commandes. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont développées dans le chapitre consacré aux emotes.
Voici la liste des commandes.
Collez le contenu du fichier texte dans la case prévue. Cochez et décochez en fonction des canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur valider. Vous avez un log tout propre, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.
Exemple
/r Bonjour dans la zone !
Où qu'elle aie été écrite, la phrase va s'afficher en région :
Bonjour dans la zone !
À noter que quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les emotes et la commande /em sont directement envoyés dans le canal Alentours. Il est impossible d'utiliser ces commandes sur d'autres canaux.
Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléterInfo à vérifier
Les ligues (ou leagues, à l'anglaise) permettent de regrouper des équipes ensemble. Très utile lors des events, des attaques d'avant-postes et autres, car les personnes d'une même ligue sont considérés comme alliés par rapport aux tags pvp.
La ligue a un canal dédié qui s'ouvre pour ses membres.
Certaines commandes ne servent qu'en Guilde. Les seuls à pouvoir les faire sont le chef et les officiers supérieurs (les officiers normaux peuvent aussi inviter des gens en guilde).
Ryzom permet de bien s'amuser avec les emotes, il suffit de savoir comment ça marche !
On accède de base à des emotes pré-configurées dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande.
En général, une emotes est constituée d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat. Suivant si le personnage a une cible ou non, et aussi suivant s'il tient ou non un objet en main, l'action est parfois contextuelle et change.
Avoir un objet en main (ou non) influence l'animation du personnage.
Il n'y a pas toujours des animations/textes différents suivant la cible et ce qu'on a dans les mains.
Le texte qui s'affiche dans le chat ne nous convient pas toujours. Dans ce cas, il suffit de le personnaliser...
On tape la commande /em suivi de ce qui doit suivre notre nom. Pour le personnage du nom de Zirania :
On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.
On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande /sh (crier).
On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement.
Par exemple :
/em rougit : $me$ aime $t$...
affiche
Zirania rougit : Zirania aime Yubo craintif...
On peut aussi rajouter des paramètres à ces variables de base (entre crochets) :
Par exemple
$me$ est membre de $t.guild$
Zirania est membre de Les amis des Yubos.
Réfléchissez bien à la manière dont la syntaxe va être torturée !
Enfin, on peut jouer sur les genres :
$<variable>.gs(m/f/n)$
m pour masculin, f pour féminin, n pour neutre. Neutre concerne la flore et la faune, m et f sont spécifiques aux homins et homines. Cela fonctionne toujours dans cet ordre et selon cette identification mais à vous de remplacer m/f/n par d'autres mots.
/em dit que $t$ est $t.gs(m/f/n)$.
affiche bêtement
Zirania dit que Yubo Allaitant est n.
Alors que
/em dit que $t$ est $t.gs(beau/belle/zoli)$.
devient, suivant la cible :
Zirania dit que Yubo Allaitant est zoli.
Zirania dit que Ba'daer est beau.
Zirania dit que Mya est belle.
Pour avoir l'animation sans qu'un texte s'affiche dans le chat, il suffit de rajouter none à la fin de la commande.
/danser none
joue l'animation associée à la commande « danser » sans afficher de texte. Ici, le personnage va faire quelques pas de danse.
On peut remplacer /em par l'emote qui nous plaît : le reste est semblable.
Ainsi :
/danser commence à danser : On fête ça ?
Donne l'animation d'un pas de danse, tandis que dans le canal Alentours s'affiche
Zirania commence à danser : On fête ça ?
Voilà comment lier animation avec le texte qui convient au moment...
Taper un message un peu long casse la spontanéité du role-play. Mais on peut feinter en paramétrant quelques emotes personnalisés grâce aux macros. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).
Pour créer une macro, il faut aller dans Système>Macro. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur k par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).
Dans la fenêtre Macros, cliquez sur "Nouvelle Macro". En cliquant sur l'icône, vous pouvez modifier son apparence (bleu à pois, par exemple). A côté, donnez un nom parlant à votre macro. Vous pouvez aussi lier une touche à votre macro, mais ce n'est pas obligatoire : pour la mettre dans la barre des raccourci, il suffira de la faire glisser dessus quand elle sera créée.
Cliquez sur « Ajouter commande ». Là, sélectionnez Catégorie>Chat, Action>Parler à quelqu'un. Pour le Mode, je vous conseille Dire, mais vous pouvez aussi sélectionner Crier. Ensuite, dans le dernier champs, il reste à rentrer votre commande personnalisé, ce que vous écrivez dans le chat d'habitude.
Il suffit ensuite de cliquer sur OK, de refaire OK ou de rajouter des actions dans la fenêtre de la macro personnalisée, puis de tester ! Clic droit sur la macro et « executer », ou votre raccourci clavier, ou un clic dans votre barre des raccourcis...
Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une emote du style /danser none et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !