En cour de creation
Ambre de la magie | |
Étourdissement | |
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Domaine | lacs |
Compétence | étourdissement |
Niveau requis | 40 |
L'étourdissment est l'un des troid types de affliction céleste.
Le sort d'étourdissement est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.
Les Bawaabs, Bodocs, Cloppers et Gnoofs, Goari Izam Javing Kiban Kincher Madakam Mektoub Ploderos Rendor Yber sont même totalement immunisés à cette magie.
Un homin peut être la cible d'un sort d'étourdissement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
Aucune protection sur les sorts neutralisantes
Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts d'étourdissements en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la lacs.