En cour de creation
Ambre de la magie | |
Sommeil | |
---|---|
Domaine | forêt |
Compétence | neutralisante |
Niveau requis | 30 |
Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.
Le sort de sommeil est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.
Les Bawaabs, Cloppers, Crays et Gnoofs Goari Horncher Kidinak Kinrey Kipucka Kizarak Mektoub Ocyx Ragus Tyrancha Vorax Yber sont même totalement immunisés à cette magie.
Un homin peut être la cible d'un sort de sommeil lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
Aucune protection sur les sorts neutralisantes
Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts de sommeil en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la forêt.