En cour de creation
Ambre de la magie | |
Enracinement | |
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Domaine | jungle |
Compétence | débilitante |
Niveau requis | 10 |
L'enracinement est l'un des cinq types de affliction atysienne.
Le sort d'enracinement est le un des premiers sort débilitante avec lequel débute le nouveau joueur.
Les Caprynis, cutes, Gubanis et Igaras Kinrey Kirosta Kizarak Kizoar Messab sont même totalement immunisés à cette magie.
Un homin peut être la cible d'un sort d'enracinement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
Aucune protection sur les sorts débilitants
Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts d'enracinements en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la jungle.