Luth macFay

Ambre personnelle
Luth macFay
Premier Taliar
Race Tryker
Sexe
Nation Tryker
Organisation
Culte Karavan
Faction
Guilde Clan macFay
Rang
Naissance
Décès
Mère
Père
Fratrie
Conjoints
Enfants
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Résumé

Biographie

Luth macFay est un réfugié qui a rejoint les Lacs de la Nouvelle Trykoth en 2525. Il avait avec lui la dernière nichée d'Oiseaux-Lumière qui eût survécu au Feu de Coriolis, legs donné par sa grand-mère, Elaine macFay, qui l'avait élevé seule dans le désastre de l'Exode.

Arrivé en Nouvelle Trykoth, Luth, porté par son amour des Lacs, son orgueil très macFay et par son idéalisme, s'impliqua dans trois projets :

Luth s'attela à la tâche, il fut un fervent soutien de l'Assemblée des Lacs, un des fondateurs du premier Marché d'Avendale avec ses jeux, un des chefs des Rangers trykers (ordre disparu avec la tension accrue entre les kamis et la karavan) et un jenaïste convaincu. Cependant, la foi de Luth était un legs étrange de sa grand-mère, l'idée de la Mère divine et du Saint-Père avec une pincée de doute sur la Karavan et une haine farouche contre les Kamis... Grand-mère Elaine avait perdu deux de ses trois enfants sous les murailles zoraïs qui avaient été fermées sans que les Kamis ne disent rien. Luth savait que les Puissances étaient mauvaises pour les Homins, mais les Kamis paieraient les premiers cette trahison de l'hominité.

Pour clore cette biographie non-autorisée, il faut ajouter que Luth est ambitieux... Certains disent qu'il souhaite devenir Gouverneur des Lacs. Qui sait ? Luth a su protéger les oiseaux-lumière, il y en a maintenant une petite trentaine dans les Lacs.

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