|FR=Mission/Linear dyn chat fail
2 Kio (322 mots) - 28 août 2019 à 12:47
* same for all the team: or success or fail
18 Kio (3 062 mots) - 17 août 2022 à 13:26
|FR=Mission/Linear dyn chat fail
...inear_dyn_chat_fail</code> dépasse le temps imparti, il exécute l'action fail. Ceci est conçu pour les situations de briefing au début d'une mission, q
2 Kio (303 mots) - 28 août 2019 à 12:49
|FR=Mission/Fail
'''phrase_fail''': Message affiché sur la vue 3D quand l'action fail est exécutée.
832 octet (124 mots) - 21 juillet 2018 à 23:40
* [[Mission/Fail]]
5 Kio (309 mots) - 28 août 2019 à 12:10
* fail: en cas d'échec
1 Kio (205 mots) - 28 août 2019 à 12:39
Les actions sont [[add_compass]], [[ai_event]], [[bot_chat]], [[fail]], [[jump_to]], [[learn_action]], [[recv_fame]], [[recv_item]], [[recv_mone
L'échec est géré par l'étape [[step_failure]] et l'action [[fail]] action.
3 Kio (437 mots) - 15 septembre 2018 à 16:54
*** Mission/Fail Pas de page EN; [[:fr:Mission/Fail|FR]]
*** Mission/Linear dyn chat fail Pas de page EN; [[:fr:Mission/Linear_dyn_chat_fail|FR]]
41 Kio (5 878 mots) - 1 juin 2019 à 20:37
*** [[:fr:Mission/Fail]]
17 Kio (2 187 mots) - 1 juin 2019 à 21:52
*DEEPL: https://www.deepl.com/translator (*** The best one, can fail though :-) )
4 Kio (504 mots) - 18 février 2022 à 12:56
Azazor dit : ça sent le fail d'anim ça
23 Kio (4 042 mots) - 4 mai 2024 à 19:10