Anniversaire de Ryzom/20 ans/Ouverture/Histoire

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Un peu d'histoire (cérémonie d'ouverture)

De 22h07:34 à

Tamarea crie :

Revenons un instant en arrière.

Il y a 24 ans, ce jeu n’était qu’une idée audacieuse, un concept innovant. Nevrax, le studio à l'origine du jeu, rêvait d’un monde virtuel au Lore riche, au visuel immersif et au game design audacieux. Les défis techniques étaient énormes, les journées de travail longues, mais la passion et la créativité étaient sans limites.

Et 4 ans après, Ryzom est né.

Aujourd'hui, j'adresse un grand merci aux équipes de Nevrax bien sûr, mais aussi de Cryo qui ont participé à l'écriture du Lore, de MDO, Themis et Jolt pour le support et l'animation après le lancement du jeu, de Bjørn Arve Lagim pour la composition de la musique, de Gameforge, et enfin de Winch Gate Property.


Et maintenant, j’ai l’honneur d’introduire des invités très spéciaux.

En effet, plusieurs anciens membres de Nevrax, le studio qui a créé Ryzom, nous font l'honneur de leur présence aujourd’hui. Je leur demande de venir se placer à mes côtés pour que vous puissiez les voir et les applaudir !

Kaeru dit : Hello Tout le monde :)