De EncyclopAtys
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région (des lacs dans un 1er temps), de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP.
To do | In progress | Done |
---|---|---|
Lac de la Liberté | Île Enchantée | Les Vents du Songe |
Lagon de Loria | -- | Plages d'Abondance |
-- | -- | Source |
Ambre Geographique | |
L'Ile Enchantée | |
Sous-continent | Aeden Aqueous |
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Écosystème | Lacs |
Tribus | Déferlants |
Autels neutres | Kami |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 1.9 km² |
l'Île enchantée est une région de l'Aeden Aqueous.
D'une superficie de 1.9 km2, c'est la région la plus petite des lacs.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il n'y a que deux accès terrestres pour rejoindre la région de l'Île enchantée. C'est l'une des régions les plus isolées des lacs d'où son caractère quasi "insulaire".
Il y a 2 portails :
- Portail de/vers l'Eau du Repos du Lac de la Liberté
- Portail de/vers le Lac de la Liberté
Il y a trois téléporteurs :
- Un téléporteur Kami (accessible aux neutres)
- Un téléporteur Karavan
- Un Zinuakeen (maraud)
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
L'île enchantée est une région périlleuse. Ici les Kitins sont légion et forment la majorité des prédateurs. La densité élevée de ces derniers rend certaines zones difficiles à parcourir. Le bourbier est dangereux, les sables de la perdition vous perdent, la promenade caverneuse n'en est pas une. L'homin(e) averti(e) prendra soin d'être accompagné(e) s'il(si elle) veut errer en ces lieux et ne pas trop flâner chemin faisant.
Tout comme aux Plages d'Abondance, on note l'absence totale de végétaux intelligents.
Prédateurs
Faune passive
Primitifs
Les "nommés" et Rois
- Horncher destructeur
- Najab destructeur
- Kritter
- Lerching
- Norse
- Toler
- Shakan (Roi)
- Torkan (Roi)
Géomorphologie et hydrologie
L'île enchantée est une dépression encaissée de type Poljé, relief qu'on retrouve partout autour des Lacs. Difficile d'accès (d'où "l'ïle"), elle est cernée d'un rempart inexpugnable de plateaux rocheux au dénivelé élevé. La région est de facto une cuvette bien encadrée par ces "falaises" rocheuses dont la teinte de couleur, d'un blanc grisaille, bouche l'horizon. Les versants, abrupts, sont parfois tachetés de buissons ou d'algues.
Le modelé général du relief est la platitude sans monotonie pour autant. Ponctué de dômes, de pitons rocheux et d'éminences aux silhouettes pataudes, il y a sous ces cieux une bizarrerie géologique qui détonne : Aux Pics instables, on trouve un monolithe (naturel ?) en forme de trident pointant vers le ciel entouré de "cheminées" rocheuses, le tout entouré d'un parterre de rocailles. Il est séant de se demander si cette forme rocheuse étonnante est due à l'action de la nature ou à celle des homins.
Le sol de la région est uniformément couvert de sciure jaune.
La région possède un lac et deux étangs. Le lac, de taille respectable, est une aire de fraicheur mais aux rives dangereuses au regard de la présence des prédateurs. Quant aux 2 étangs, ce sont de véritables asiles dans cet enfer de Kitins.
la géologie (le forage)
On paraît imaginer qu'une région aussi prédatrice et périlleuse soit honnie par les adeptes du forage. C'est le contraire car on y trouve deux zones préservées de tout danger : Autour de l'Atelier des Sables de la perdition, et surtout entre le sud du cercle enchanté et le téléporteur Kami. Dans ce cul-de-sac, les ressource sont nombreuses et faciles d'accès.
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;enchanted+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Colporteurs
- Aetis Zessen
- Ba'Neppy Eoppie
- Shu-Quan Ciai
- Chasseurs
- Ba'duffy Dirmy
- Be'Reier Gaxy
- Journaliers
- Aniero Anilo
- Be'Nan Aeddan
- Patrouilleurs
- Ba'Laupsey Garmer
- Prospecteurs
- Ba'duffy Eskan
- She-Jua Liangi
- Scouts
- Kungi Ma-Seng
Les camps de bandits
Tribu
- Les Déferlants
Centres d'intérêt
Ruines
- Atelier des sables de la perdition
- Avant-poste diplomatique des pics instables
- Pôle magique de la Rivest
- Forteresse du Bourbier de la misère
Avant-poste
L'histoire
tryker karavan
2483 : Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.
2489 : fondation du Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse.
Lorsqu'un prospecteur découvrit d'étranges ossements au voisinage de l'avant-poste, des savants de la Fédération les examinèrent, mais ne parvinrent pas à identifier leur origine. Un centre de recherche fut installé malgré les protestations des Déferlants, qui n'appréciaient guère de voir des hordes de foreurs envahir les abords de la Promenade Caverneuse. Cet endroit était en effet sacré pour eux, étant considéré comme un chemin rituel vers le cimetière de la tribu.
2493 : Abandon du Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse.
2530-2532 : la guerre des Temples.
2562 : 2nd exode
+/- 2493-2585 : Disparition des archives du Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse.
Thermis 27, 2nd AC 2585: Le Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse est conquis par la guilde Pirates of Darkmoor
Pluvia 25, 3rd AC 2599: Le Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse est conquis par la guilde Hueter des Drachen
Frutor 30, 1st AC 2602: Le Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse est conquis par la guilde Keepers of Darkness
Harvestor 28, 4th AC 2603: Le Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse est conquis par la guilde Kamigawa
Winderly 29, 3rd AC 2605: Le Centre de Recherche de la Promenade Caverneuse est conquis par la guilde Spiritus Artificis