Patch 2019/Documentation JY 2603

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Révision datée du 24 mai 2019 à 20:33 par Lanstiril (discussion | contributions) (Restauration des canaux dynamiques)

de:New2019
en:New2019/JY 2603 Documentation
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Restauration des canaux dynamiques Avec le patch JY 2603 (, une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde et de restauration des canaux dynamiques a été introduite. Cette fonctionnalité permet au joueur d'enregistrer et de restaurer les canaux dynamiques pour éviter de les perdre au redémarrage du serveur. La liste des canaux dynamiques est enregistrée localement dans un fichier XML local (présent sur le disque dur de son ordinateur).

Options de configuration

Menu système, Configuration du Chat: sauver et restaurer les canaux dynamiques
Vous trouverez deux nouvelles options de configuration de votre client, proposées dans Configuration > Interface > Chat. La raison de l'existence de deux options séparées est que, sil peut y avoir des situations où vous devez empêcher l'écrasement de votre liste par votre client tout en conservant la fonctionnalité de restauration, il n'existe aucune interface conviviale permettant de modifier les paramètres du client sans l'exécuter. Les options de configuration suivantes ne sont pas activées par défaut.

Enregistrer les canaux dynamiques

Cette option, lorsqu'elle est activée, permet d'enregistrer votre liste de canaux dynamiques dans le fichier XML. N'oubliez pas que cette option ne permet pas d'enregistrer vos canaux avec l'enregistrement régulier des personnages pendant votre jeu, seulement à la déconnexion ou lorsque vous changez de personnage de votre compte.

Restauration des canaux dynamiques

Cette option, lorsqu'elle est activée, permet à votre client de restaurer vos canaux dynamiques enregistrés dans votre liste dans le fichier XML local. N'oubliez pas que la restauration ne sera effectuée que lorsque votre présence sur un canal dynamique sera perdue à cause d'un redémarrage du serveur ou si vous avez quitté manuellement le canal. Veuillez consulter les détails concernant le fichier XML.

Sauvegarde manuelle des canaux

Il y a aussi une nouvelle option du menu contextuel de la fenêtre de chat pour faire une sauvegarde manuelle unique de vos canaux dynamiques actuellement ouverts. Cliquez avec le bouton droit de la souris en haut de votre fenêtre de discussion et choisissez Enregistrer.

Fichier XML local

Votre liste de canaux dynamiques enregistrés est stockée dans un fichier XML avec vos autres paramètres de caractères. Le nom de fichier est créé à partir du nom de votre personnage sous le nom "channels_{character_name}.xml". Veuillez noter que ce fichier ne peut pas être utilisé pour gérer vos canaux dynamiques actuellement ouverts, la liste n'est utilisée qu'en cas de redémarrage du serveur et/ou de perte de canaux dynamiques sur le serveur. Le fichier XML sera sauvegardé aux emplacements suivants, en fonction de votre client et de la plate-forme utilisée :

Emplacements par défaut de l'installateur Ryzom

Ces chemins sont utilisés dans le cas où vous utilisez le programme d'installation de Ryzom pour démarrer/gérer votre (vos) installation(s) Ryzom. C'est la méthode par défaut pour la plupart des utilisateurs. - Window : C:\Users\<login>\AppData\Local\Ryzom\0\save - Linux : ~/.local/share/Ryzom/0/save/ - MacOS : ~/Bibliothèque/Application Support/Ryzom/0/save

Emplacement personnalisé du client

Certains utilisateurs préfèrent avoir une installation personnalisée de Ryzom. Dans ce cas, tous les fichiers relatifs aux personnages sont stockés avec l'installation du jeu. <path_to_ryzom_instalaltion>\save\

Remarques importantes

N'oubliez pas que lorsque vous souhaitez enregistrer un canal dynamique qui nécessite un mot de passe pour y accéder, vous devez enregistrer votre liste immédiatement après avoir rejoint le canal. Le mot de passe du canal reste sur le serveur et lorsque vous vous reconnectez, le client ne pourra plus le lire.

N'oubliez pas non plus que les mots de passe des canaux dans vos fichiers XML locaux sont stockés sous forme de texte brut. Soyez prudent au cas où vous partageriez vos paramètres avec quelqu'un d'autre.


Source: Ryzom Team