Kiwalie a visité plusieurs Île de Guilde [1], et nous a laissé choisir parmi ses préférées.
Avant, je n'avais pas noté ces entrées. J'avais essayé sans succès les bornes oranges, après avoir noté un changement sur le bureau de la Guilde (HRP: un onglet Ile dans la fenetre Guilde), avec un message indiquant que notre cheffe n'avait pas encore choisi d'ile.Il y avait plusieurs membres de chez nous lors de cette visite :p
Les commentaires n'ont pas toujours pu être cachés (ai tenté de cacher les noms).
On arrive alors sur une toute nouvelle région (certaines sont très biscornues).
HRP: la fenêtre Île change, une nouvelle barre d'outil s'y active.
Modèle:CLEAR
Le texte ci-dessous contient un spoiler. Pour voir la partie occultée, cliquer sur Afficher |
Pour trouver le lieu à Pyr, aller parler à l'Agent (près d'une capitale), et tout en papotant, j'ai appris que
je n'ai pas posé la question, c'est tout neuf :p
SE c'est l'entrée vers l'Editeur scénographique, dans la barre d'outil de la fenêtre Ile (HRP: via G, qui ouvre/ferme la fenêtre Guilde) une fois qu'on est sur une Ile de Guilde :
Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) :
les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset.
On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer.
On peux fermer la fenêtre Guilde / Ile avec G.
Créer un groupe, le nommer (ici test2, mieux vaux le nommer selon le lieu, genre nordest). Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme (editer retirer sont cachés, une icône apparaît) et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol - nommée SE Shape List :On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants). Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), faire 2 clics pour en poser 2 et clic droit pour sortir.
La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop.
Pour déplacer un truc, le plus simple est d'aller au nouveaux lieu et de l'attirer à soi, soit sur l'objet (en scène) soit sur la liste (plus pratique quand on en a 2 ou 3 qui sont proches)
dans Shape Edition / Move / Move to player.Réduire la taille, sans déformer : Sauver (dès qu'on lâche, ça s'applique). Shape Edition / Scale / Axes X & Y Z clic gauche pour sortir.
Rotate / Scale / Z est utile.
On ne peux pas créer de groupe dans un groupe. Quand on édite un groupe, les autres sont masqués. On ne peux pas utiliser les groupes pour déplacer un groupe d'objets. On ne peux pas les renomme (gênant ca).
Vers Pocket Worlds (de juillet 2018), qui présente ARK et parle aussi un peu de Ring.
C’était une technologie, de type Karavan, que je n'ai jamais connu [2] car disparue depuis des lustres.
HRP : On en trouve des traces ici (une ex dans les images) et ailleurs. Les nouvelles fonctionnalités présentées sur cette page, sont issues de développements récents, et la version actuelle de ARK n'est plus du tout la même [3].
Vidéo "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" de 2010 https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o