Catégorie:Herbivore

De EncyclopAtys

Les Herbivores

La Faune, associée à la Flore, les races intelligentes, contribue à créer un écosystème vraiment authentique et réactif où l'équilibre de la nature se développe continuellement en accord avec les actions des homins. Voici une liste des créatures que vous pouvez rencontrer sur Atys. Vous trouverez au bas de la page une liste sans images ou decription des créatures.

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Nom Type Description
Arana Arana Herbivore Paisible herbivore, l'Arana est un maître du camouflage. Son corps et ses deux paires de pattes jointes le font ressembler à une souche de bois. Il est de plus pourvu de touffes de poils qui ressemblent à de l'herbe et il abrite des champignons et de la mousse sur son dos. Sa carapace et ses pattes sont protégées par des excroissances pointues comme des épines pour décourager les prédateurs. Il a de petits yeux sur des tiges charnues sortant du haut de sa tête, et de puissantes mandibules inférieures en forme de défenses dont il se sert pour attaquer s'il se sent menacé. Il possède la capacité de guérir très rapidement ses blessures.
Arma Arma Herbivore Pachyderme énorme, l'arma se caractérise par sa carapace de tortue géante recouverte de mousse et munie d'excroissances épineuses toutes désignées pour transporter des marchandises. Il se déplace avec une implacabilité éreintante et son aspect massif et silencieux le rend idéal comme bête de somme. Sa peau épaisse et la rangée impressionnante de cornes de défense sur sa tête en font une proie difficile même pour le carnivore le plus aguerri.
Bawaab Bawaab Herbivore De la même famille que le Lumper, le Bawaab se caractérise par sa peau verte et écailleuse et par une « tête de marteau » plate avec un oeil à chaque extrémité. Ses pattes ressemblent à des piliers et il a de gros pieds. Étonnamment, il se déplace assez rapidement. Cet herbivore est une créature craintive. Quand un Bawaab se sent agressé, il crée une aura électrique pour se protéger.
Bodoc Bodoc Herbivore Crâne dur et peau épaisse, le Bodoc est un herbivore indifférent, comme l'Arma. Gros herbivore à peau épaisse avec des yeux minuscules et des cornes énormes sortant des côtés de sa tête. C'est une bête pacifique habituellement de couleur beige, qui broute les hautes herbes des prairies d'Atys. Sa chair est délicieuse et ses énormes et épaisses cornes cachées font de bonnes prises, tant que vous faites attention à son violent coup de tête cornu qui peut surgir de nulle part...

Quand le Bodoc se sent menacé, ses cornes peuvent tuer le plus coriace des prédateurs. Il paît en troupeau pour renforcer sa protection.

Bolobi Bolobi Herbivore Ce quadrupède rond a de gros yeux globuleux et enflés, placés loin l'un de l'autre, lui donnant un champ de vision de 270 degrés. Sa tête sans cou s'enfonce dans un corps recouvert d'un pelage de fourrure épaisse qui le fait ressembler à une boule de peluche ! Avec sa trompe puissante, le Bolobi ramasse des baies, des noisettes et de la sève qu'il fait fermenter dans son ventre pour fabriquer un gaz mortel... Il a quatre pattes articulées et identiques et ses tibias sont armés d'épines tranchantes comme des rasoirs qui l'aident à décourager les prédateurs. Deux longues antennes minces comme un fil et de grandes oreilles lui permettent de détecter un ennemi qui s'approcherait lui à une grande distance.
Capryni Capryni Herbivore Le Capryni est une créature mythique qui fuit les Homins et autres créatures d'Atys comme le cerf effrayé des contes terriens, malgré sa solide carapace et son unique corne mortelle.

Ruminant ressemblant à un cervidé avec une barbichette, le Capryni se distingue par sa peau épaisse comparable à celle d'un rhinocéros. Créature timide et rapide, son bois solide sert plus à impressionner ceux de sa race et séduire ses compagnes qu'à effrayer ses ennemis et se défendre des prédateurs, mais sous la menace le Capryni donne un terrible coup avec ses pattes postérieures. Il grignote tranquillement des feuilles et de l'herbe, mais s'échappe dans un puissant sprint dès qu'il sent le moindre danger.

Gnoof Gnoof Herbivore Herbivore grégaire, le Gnoof se caractérise par sa trompe qu'il utilise pour récolter de la nourriture, amener l'eau à sa bouche, sentir et soulever les choses. Sa tête et le haut de son corps sont protégés par une carapace dure alors que ses flancs et la partie inférieure sont recouverts de poils courts qui poussent par petites touffes ou par pans entiers. Ses grosses pattes agiles sont pourvues de doigts bulbeux lui permettant de dégager de la chaleur. Il paît principalement en troupeau de cinq ou six individus.
Gubani Gubani Herbivore Cet herbivore grégaire et craintif est pourvu de longs postérieurs puissants et de pieds adhérents parfaitement adaptés aux mouvements rapides. Ses deux « ailettes » sur le haut de son dos lui donnent un aérodynamisme supplémentaire lui permettant de courir rapidement en faisant des bonds sur un terrain difficile.

Le Gubani a un odorat bien développé ainsi qu'une ouïe sensible lui permettant de rester sur ses gardes contre les prédateurs pendant qu'il se nourrit. Ce rongeur est armé de grandes incisives puissantes.

Lumper Lumper Herbivore Le Lumper est un grand ryzomien herbivore et peureux qui se cache dans les grandes ombres des plantes du désert. Le Lumper possède de longues pattes lui permettant de se déplacer rapidement et de gros yeux placés sur des tiges charnues sortant des deux côtés de sa tête. Il se nourrit principalement de cactus. Il se hérisse d'épines pointues qui frémissent comme un carillon au vent chaque fois qu'il a peur et peut mordre et projeter ses pics coupant vers ses ennemis pour se défendre.
Mektoub Mektoub Herbivore Pachyderme herbivore et placide, le mektoub est facilement reconnaissable à sa longue trompe puissante qu'il utilise pour récolter de la nourriture, amener l'eau à sa bouche, sentir et soulever des objets. Comme le Gnoof, il a des pieds agiles avec de gros doigts enflés lui permettant de dégager de la chaleur.

les Homins ont appris à capturer, domestiquer et entrainer les Mektoub à supporter leur poids et répondre à leur appel. Les Fyros montent ces créatures loyales et sans peur durant les batailles... mais la plupart des homins utilisent cette bête de somme pour les transporter, eux et leur biens, sur l'immense étendue de l'Ecorce.

Messab Messab Herbivore Le Messab est très peureux. Animal timide à sabots, doté d'une tête fine, d'un long cou, d'une bosse et de longues pattes. Il n'y a aucun moyen d'arriver à portée de main d'un de ces animaux, qui fuient à la moindre brise... et si vous êtes assez discret pour y arriver, ses violentes ruades vous le feront regretter.

Animal pratiquement aveugle, cette cécité partielle du Messab est compensée par son système d'écholocation et un extraordinaire odorat qui lui permettent de se diriger dans les terrains les plus difficiles.

Ploderos Ploderos Herbivore Énorme pachyderme trapu avec de petits yeux et de petites oreilles, un corps épais et lourd et de grosses pattes courtes, le Ploderos broute toute la journée, cheminant d'un pas égal et lent d'une zone de pâturage à l'autre, apparemment inconscient des dangers qui l'entourent. Sa peau rouge, épaisse et dénuée de poils ainsi que la couverture protectrice cornée et dure de sa tête constituent une défense redoutable contre les carnivores s'attaquant à lui. Mais s'il se sent menacé, le Ploderos combattra méthodiquement en fonçant sur son adversaire de tout le poids de son corps lent mais énorme.
Raspal Raspal Herbivore Le raspal est un mammifère à sabots appartenant au même ordre que le Capryni. Il a une tête fine, un long cou et deux ailettes situées en haut du dos qui améliorent sa stabilité et lui permettent d'évoluer à grande vitesse même sur terrain difficile. Bien qu'il n'ait pas d'yeux, le raspal compte sur un sixième sens puissant, l'écholocation, pour se diriger. Pour se défendre, il est équipé d'une peau cornée, dure et rugueuse et d'un burin mortel sous son ventre.
Rendor Rendor Herbivore Mammifère trapu, à sabots et pourvu d'un petit cou épais, le rendor appartient à la même famille que le Capryni. Il a une avant-main massive et une bosse sur le dos. Sa grosse tête est recouverte d'une carapace en cuir faisant office de casque et constituant un redoutable bélier pour se défendre. Comme le capryni, le rendor est un animal de pâturage qui se démarque par sa docilité mais s'il est provoqué, il est capable de tuer le plus agressif des prédateurs.
Shalah Shalah Herbivore Le shalah est un ruminant reconnaissable à son lourd pelage hirsute et à ses longues défenses sortant des deux côtés de sa mâchoire inférieure. Ses défenses et les plaques de cuir épais disposées en couches sur son visage constituent une défense solide.

Il utilise d'une part son museau puissant pour ramasser et déchirer de grandes touffes d'herbe et d'autre part sa mâchoire inférieure comme une bêche pour extirper des tubercules nutritifs.

Timari Timari Herbivore Pachyderme anxieux, il n'aime pas quand vous marchez sur son herbe. Restez en dehors de son territoire, il restera en dehors du vôtre. Mais s'il vous attrappe touchant les feuilles qu'il comptait prendre pour dîner... faites attention. C'est un herbivore avec d'énormes épines dorsales d'un mètre de haut qui servent de défense efficace en cas d'attaque. Les yeux du Timari sont placés à 180 degrés sur des tiges charnues sortant des côtés de sa tête.
Wombaï Wombaï Herbivore De la même famille que le Bolobi, le wombaï a de gros yeux qui lui permettent de voir tout autour de lui ainsi qu'une longue trompe qu'il utilise pour ramasser des graines, des insectes et des noisettes dans la terre et les buissons.

Le wombaï, avec sa trompe et sa tête ronde sans cou sortant de son corps également rond, ressemble à une poire chevelue sur pattes ! Ses quatre pattes identiques sont plus longues et plus épaisses que celles du bolobi ; elles sont également mieux adaptées pour parcourir les hautes herbes.

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