Backstage/Log3 : Différence entre versions

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Zamoor se félicite que Pavor n'ait plus crié.
 
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Margote dit : Parce que le but c'est quand même que vous fassiez quelque chose
 
Margote dit : Parce que le but c'est quand même que vous fassiez quelque chose
Margote dit : Et donc on entre dans le vif du sujet et c'est là que les discussions vont bon train
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Margote dit : Et donc on entre dans le vif du sujet et c'est là que les discussions vont bon train... Quelle histoire, quelle action avec qui
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Margote dit : Parfois, on tire notre idée de ce que vous avez dit en jeu ou sur le forum
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Zamoor dit :  Quelqu'un écrit-il un scénario ?
 
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Margote dit : On écrit le scénario toujours très lache beaucoup plus tard
 
Margote dit : On écrit le scénario toujours très lache beaucoup plus tard
 
Margote dit : Là on en est à poser les pierres de base enfin les racines :)
 
Margote dit : Là on en est à poser les pierres de base enfin les racines :)
Jorgensen dit :  un peu comme le site Fyros et le mur près de l'église. Thesos
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Margote dit : voilà des trucs de base : Un mur avec des tours sans porte :)
 
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Pavor rigole.
 
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Cinabre rigole
 
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Jorgensen aime les énigmes
 
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Margote dit : Mais revenons à notre événement. Il faut aussi dès ce moment ce poser la question de savoir si nos idées sont réalisables
 
Margote dit : Mais revenons à notre événement. Il faut aussi dès ce moment ce poser la question de savoir si nos idées sont réalisables
 
Qiibiao rigole en retard.
 
Qiibiao rigole en retard.
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Riasan a l'air un peu perdue, comme si elle avait manqué quelque chose.
 
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Cinabre dit : Quel dommage
 
Cinabre dit : Quel dommage
Hayt dit :  Le navire des Karavaniens ? Où ?
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Hayt dit :  Le navire des Karavans ? Où ?
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Margote dit : Et pour terminer nous réfléchissons à l'impact sur l'histoire d'Atys.
 
Margote dit : Et pour terminer nous réfléchissons à l'impact sur l'histoire d'Atys.
 
Margote dit : Est ce que nous sommes en adéquation avec l'histoire globale et est ce que notre histoire va la modifier dans le bon sens.
 
Margote dit : Est ce que nous sommes en adéquation avec l'histoire globale et est ce que notre histoire va la modifier dans le bon sens.
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Jorgensen dit :  Vous n'auriez pas dû mentionner un navire Karavan. C'est tout ce que les gens veulent.
 
Jorgensen dit :  Vous n'auriez pas dû mentionner un navire Karavan. C'est tout ce que les gens veulent.
 
Riasan évite maladroitement le regard de Zamoor.
 
Riasan évite maladroitement le regard de Zamoor.
Margote dit : Oui Par exemple on a des soucis avec Tamarea si on essaie de pousser discrètement quelques vieux PNJ vers la sortie.
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Margote dit : Oui Par exemple on a des soucis avec [[Utilisatrice:Tamarea|Tamarea]] si on essaie de pousser discrètement quelques vieux PNJ vers la sortie.
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Margote sourit. Zamoor rit aux éclats
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Margote dit : Mais voilà toujours en gardant à l'esprit le principal : Que vont faire les joueurs !
 
Margote dit : Mais voilà toujours en gardant à l'esprit le principal : Que vont faire les joueurs !
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Qiibiao dit : [[Staerano]] Karan !
 
Eolinius dit : Genre Ailan McKean avec sa lance qui fait de l'oeil a quelqu'un ?
 
Eolinius dit : Genre Ailan McKean avec sa lance qui fait de l'oeil a quelqu'un ?
 
Margote dit : Car nous n'écrivons pas des pièces de théatre mais bien des événements !
 
Margote dit : Car nous n'écrivons pas des pièces de théatre mais bien des événements !
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Margote dit : Ah ah attention la bataille pour la succession va s'ouvrir
 
Margote dit : Ah ah attention la bataille pour la succession va s'ouvrir
 
Cinabre dit : Si jamais je peux ressortir Staerano... :)
 
Cinabre dit : Si jamais je peux ressortir Staerano... :)
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Pavor dit : Vous l'aurez compris, on n'écrit pas un event comme un roman, mais plutôt comme un scenario de jeu de rôle.
 
Pavor dit : Vous l'aurez compris, on n'écrit pas un event comme un roman, mais plutôt comme un scenario de jeu de rôle.
 
Qiibiao dit : Jeu drôle ?
 
Qiibiao dit : Jeu drôle ?
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Eolinius dit : Bon, dites nous comment les joueurs peuvent intervenir ou proposer un scénario
 
Eolinius dit : Bon, dites nous comment les joueurs peuvent intervenir ou proposer un scénario
 
Pavor dit : Les personnages que l'on peut faire apparaître ne sont pas là pour faire eux-mêmes les choses, non. C'est vous qui devenez agir.
 
Pavor dit : Les personnages que l'on peut faire apparaître ne sont pas là pour faire eux-mêmes les choses, non. C'est vous qui devenez agir.
Pavor dit : J'y viens justement
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Pavor dit : J'y viens justement. Le choix de l'histoire.
Pavor dit : Le choix de l'histoire.
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Pavor dit : Parfois, il arrive qu'un joueur nous propose un scenario. On peut ensuite le retravailler avec lui ou elle, et le réaliser.
Pavor dit : Parfois, il arrive qu'un joueur nous proose un scenario. On peut ensuite le retravailler avec lui ou elle, et le réaliser.
 
 
Pavor dit : Parfois, c'est une histoire originale que l'on va créer pour une seule soirée.
 
Pavor dit : Parfois, c'est une histoire originale que l'on va créer pour une seule soirée.
 
Cinabre sourit
 
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Qiibiao dit : A qui est le zig nommé "izam commun" ?
 
Qiibiao dit : A qui est le zig nommé "izam commun" ?
 
Pavor dit : Quand on a choisi l'histoire à vous faire vivre, on passe ensuite aux détails. Et là, on imagine précisément ce qu'il peut se passer.
 
Pavor dit : Quand on a choisi l'histoire à vous faire vivre, on passe ensuite aux détails. Et là, on imagine précisément ce qu'il peut se passer.
Margote se met à coté de Beesjy : Vraient beaucoup plus grands ...
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Qiibiao rit.
 
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Pavor dit : à ce moment là, on vérifie que les éléments sont techniquement réalisables.
 
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Jorgensen veut ce blindage de l'équipe de l'événement
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Jorgensen veut ce blindage de l'équipe d'événement
Riasan dit :  oui Les demandes sont toujours un peu étranges et on ne peut que secouer la tête au début *hehe*.
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Pavor dit : Et il nous arrive parfois d'avoir des doutes sur la cohérence à la lore. Donc il nous arrive de contacter l'équipe lore pour avoir des validations.
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Pavor dit : Et il nous arrive parfois d'avoir des doutes sur la cohérence à la [[Lore]]. Donc il nous arrive de contacter l'équipe lore pour avoir des validations.
 
Pavor dit : Et il arrive aussi parfois qu'on essaie de distiller des éléments de lore encore méconnus.
 
Pavor dit : Et il arrive aussi parfois qu'on essaie de distiller des éléments de lore encore méconnus.
 
Jorgensen dit :  Il suffit de le reconduire. C'est ce que fait Marvel.
 
Jorgensen dit :  Il suffit de le reconduire. C'est ce que fait Marvel.
Zamoor dit :  The Lore semble parfois trop rigide et limité... mais c'est une question qui relève d'un autre événement ?
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Zamoor dit :  La Lore semble parfois trop rigide et limité... mais c'est une question qui relève d'un autre événement ?
 
Qiibiao dit : Tant que vous y êtes, Dark Vador serait le bienvenu si j'ai compris...
 
Qiibiao dit : Tant que vous y êtes, Dark Vador serait le bienvenu si j'ai compris...
 
Pavor dit : Mais alors, me direz-vous : On fait absolument ce qu'on veut ?
 
Pavor dit : Mais alors, me direz-vous : On fait absolument ce qu'on veut ?
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Eolinius brandit le COD : Impossible !
 
Eolinius brandit le COD : Impossible !
 
Pavor rit.
 
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Nilstilar dit : Tam est votre impératice, je pense.
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Craftjenn dit : Ca ne serait plus pareil du tout....
 
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Pavor dit : On a identifié 7 contraintes qui doivent absolument être respectées. Vous voulez essayer de deviner ? Certaines ont déjà été dites.
 
Pavor dit : On a identifié 7 contraintes qui doivent absolument être respectées. Vous voulez essayer de deviner ? Certaines ont déjà été dites.
 
Riasan murmure : je suis content de ne pas avoir à organiser d'événements RP....
 
Riasan murmure : je suis content de ne pas avoir à organiser d'événements RP....
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Jorgensen dit :  7 ? Je n'en vois pas 1 !
 
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Margote dit : Bravo à Craftjenn
 
Margote dit : Bravo à Craftjenn
Lorlyn dit : On peut pas faire pleuvoir des bolobi multicolore ? Je suis sûre ça passe dans le lore :p
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Lorlyn dit : On peut pas faire pleuvoir des bolobi multicolore ? Je suis sûre ça passe dans la lore :p
 
Pavor dit : Oui Craftjenn : On doit faire attention à ne pas (trop) dépasser 2h)
 
Pavor dit : Oui Craftjenn : On doit faire attention à ne pas (trop) dépasser 2h)
 
Margote dit : Lore compatible oui Qiibiao
 
Margote dit : Lore compatible oui Qiibiao
Pavor dit : Et en quelque sorte, oui Lorlyn : On doit rester cohérent avec la lore et les évenements passés.
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Pavor dit : Et en quelque sorte, oui Lorlyn : On doit rester cohérent avec la lore et les évènements passés.
 
Qiibiao dit : Impact sur le jeu, la lore, les joueurs
 
Qiibiao dit : Impact sur le jeu, la lore, les joueurs
 
Qiibiao pense : ce n'est pas très clair ça.
 
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Craftjenn dit : le soucis des différents systemes de TP ?
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Pavor dit : Je vous en donne une dont on a déjà parlé : toujours faire en sorte que les joueurs... jouent. On ne doit pas présenter une pièce de théâtre où vous seriez passifs.
 
Pavor dit : Je vous en donne une dont on a déjà parlé : toujours faire en sorte que les joueurs... jouent. On ne doit pas présenter une pièce de théâtre où vous seriez passifs.
 
Beesjy dit : Pas vraiment Craftjenn. Nous en tenons compte dans le timing surtout.
 
Beesjy dit : Pas vraiment Craftjenn. Nous en tenons compte dans le timing surtout.
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Zamoor dit :  Limite de temps de 2 heures, limite de temps pour la plus grande participation, lore...
 
Zamoor dit :  Limite de temps de 2 heures, limite de temps pour la plus grande participation, lore...
 
Zamoor dit :  Le fait de favoriser un groupe est corrigé par le fait de favoriser tous les autres dans la même mesure... courir et courir pour rester à la même place
 
Zamoor dit :  Le fait de favoriser un groupe est corrigé par le fait de favoriser tous les autres dans la même mesure... courir et courir pour rester à la même place
Pavor dit : Une autre qui rejoind celle-là est de ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay.
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Pavor dit : Une autre qui rejoint celle-là est de ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay.
 
Pavor dit : Les events ne sont pas faits pour pouvoir aider à gagner des OPs par exemple
 
Pavor dit : Les events ne sont pas faits pour pouvoir aider à gagner des OPs par exemple
 
Qiibiao pense : Pas faux.
 
Qiibiao pense : Pas faux.
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Craftjenn dit : Pour les gains en elyps, il faut etre proche de l'anim, non ?
 
Craftjenn dit : Pour les gains en elyps, il faut etre proche de l'anim, non ?
 
Pavor dit : ça peut être ça Craftjenn. On donnera le détail des elyps à la fin
 
Pavor dit : ça peut être ça Craftjenn. On donnera le détail des elyps à la fin
Craftjenn dit : car non, on ne tous pas 81 points à chaque fois. ca peut etre tres variable !
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Craftjenn dit : car non, on ne tous pas 81 points à chaque fois. ca peut être très variable !
 
Qiibiao dit : On gagne combien pour être ici ? ;) 3000
 
Qiibiao dit : On gagne combien pour être ici ? ;) 3000
 
Tyiah s'esclaffe devant Riasan
 
Tyiah s'esclaffe devant Riasan
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Qiibiao dit : ??
 
Qiibiao dit : ??
 
Margote dit : Ah ce soir c'est gratuit
 
Margote dit : Ah ce soir c'est gratuit
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Pavor dit : Alors à ce stade, on a choisi l'histoire, avec tout le détail. Qu'est-ce qu'il reste à faire ?
 
Pavor dit : Alors à ce stade, on a choisi l'histoire, avec tout le détail. Qu'est-ce qu'il reste à faire ?
 
Craftjenn dit : écrire les dialogues, pour les copier coller ?
 
Craftjenn dit : écrire les dialogues, pour les copier coller ?
Eolinius dit : au hasard, ecrire le scenario :p
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Eolinius dit : au hasard, écrire le scenario :p
 
Lorlyn dit : préparer ? si y'a des objets à poser etc ?
 
Lorlyn dit : préparer ? si y'a des objets à poser etc ?
 
Pavor dit : Je laisse Margote vous en parler !
 
Pavor dit : Je laisse Margote vous en parler !
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Margote dit : Et oui Eolinius écrire le scénario
 
Margote dit : Et oui Eolinius écrire le scénario
 
Jorgensen dit :  pas d'édition, c'est certain :D
 
Jorgensen dit :  pas d'édition, c'est certain :D
Margote dit : Mais un scénario d'événement c'est très lache pour laisser la place à l'improvisation.
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Margote dit : Mais un scénario d'événement c'est très lache, pour laisser la place à l'improvisation.
 
Beesjy dit : Ou même LES scénarii. Pour anticiper les éventuels choix des joueurs autant que possible.
 
Beesjy dit : Ou même LES scénarii. Pour anticiper les éventuels choix des joueurs autant que possible.
 
Craftjenn dit : ca arrive souvent, que vous en prévoyez plusieurs ?!?
 
Craftjenn dit : ca arrive souvent, que vous en prévoyez plusieurs ?!?
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Riasan dit :  Une visite inattendue d'une emmerdeuse xD
 
Riasan dit :  Une visite inattendue d'une emmerdeuse xD
 
Jorgensen dit :  HEY !!!
 
Jorgensen dit :  HEY !!!
Margote dit : Même de n'avoir que très peu de joueurs et devoir raccourcir ou smplfier
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Margote dit : Même de n'avoir que très peu de joueurs et devoir raccourcir ou simplifier
 
Pavor éclate de rire.
 
Pavor éclate de rire.
 
Nilstilar dit : Oups... Nair Meargote, je voulais dire *est rouge avec la honte*
 
Nilstilar dit : Oups... Nair Meargote, je voulais dire *est rouge avec la honte*
 
Margote sourit et pardonne.
 
Margote sourit et pardonne.
Margote dit : En plus l'ajout de DeepL nous a permis de nous sortir des problèmes de traductions
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Margote dit : En plus l'ajout de [[DeepL]] nous a permis de nous sortir des problèmes de traductions
 
Riasan acquiesce.
 
Riasan acquiesce.
 
Jorgensen dit :  DeepL translate has is good very with all to have more words
 
Jorgensen dit :  DeepL translate has is good very with all to have more words
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Eolinius est soulagé pour les doigts de Krill
 
Eolinius est soulagé pour les doigts de Krill
 
Margote dit : Une fois que nous avons envisagé les scénario possible on va écrire encore
 
Margote dit : Une fois que nous avons envisagé les scénario possible on va écrire encore
Nilstilar dit : (N'empêche, se faire trater de "grand essayeur", c'est moyen) *bougon*
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Nilstilar dit : (N'empêche, se faire traiter de "grand essayeur", c'est moyen) *bougon*
 
Eolinius rigole en douce
 
Eolinius rigole en douce
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Margote dit : Car une fois que nous avons créé il faut annoncer
 
Margote dit : Car une fois que nous avons créé il faut annoncer
 
Jorgensen ne voit pas où se trouve le krill
 
Jorgensen ne voit pas où se trouve le krill
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Margote dit : ((Et Ser Nilstilar aussi))
 
Margote dit : ((Et Ser Nilstilar aussi))
 
Beesjy observe la boule : Je ne crois pas. Goûte si tu veux et dis-moi.
 
Beesjy observe la boule : Je ne crois pas. Goûte si tu veux et dis-moi.
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Margote sort subrepticement des papiers de sa poche : voyons j'en ai oublié ?
 
Margote sort subrepticement des papiers de sa poche : voyons j'en ai oublié ?
 
Qiibiao pense : on s'amuse ici.
 
Qiibiao pense : on s'amuse ici.

Version du 10 septembre 2024 à 21:59

Backstage/Log1Backstage/Log2Backstage/Log3Backstage/Log4Backstage/Syth

De 2024/09/04 21:41:48 à 22:28:50


Margote dit : Une fois qu'on sait ce dont on va parler, il faut savoir ce qu'on va vous faire faire
Zamoor se félicite que Pavor n'ait plus crié.
Margote dit : Parce que le but c'est quand même que vous fassiez quelque chose
Margote dit : Et donc on entre dans le vif du sujet et c'est là que les discussions vont bon train... Quelle histoire, quelle action avec qui
Margote dit : Parfois, on tire notre idée de ce que vous avez dit en jeu ou sur le forum
Margote dit : quelque fois c'est la suite d'un événement précédent
Zamoor dit : Quelqu'un écrit-il un scénario ?
Margote dit : On écrit le scénario toujours très lache beaucoup plus tard
Margote dit : Là on en est à poser les pierres de base enfin les racines :)

Jorgensen dit : un peu comme en pays Fyros et le mur près du temple. Thesos
Margote dit : voilà des trucs de base : Un mur avec des tours sans porte :)
Pavor rigole.
Cinabre rigole
Jorgensen aime les énigmes

Margote dit : Mais revenons à notre événement. Il faut aussi dès ce moment ce poser la question de savoir si nos idées sont réalisables
Qiibiao rigole en retard.
Margote dit : Pas question de vous envoyer visiter un vaisseau Karavan même si nous en rêvons
Riasan a l'air un peu perdue, comme si elle avait manqué quelque chose.
Cinabre dit : Quel dommage
Hayt dit : Le navire des Karavans ? Où ?

Margote dit : Et pour terminer nous réfléchissons à l'impact sur l'histoire d'Atys.
Margote dit : Est ce que nous sommes en adéquation avec l'histoire globale et est ce que notre histoire va la modifier dans le bon sens.
Zamoor dit : La visite d'un navire permettrait de faire une île, travail des codeurs (regardant discrètement Riasan).
Cinabre dit : Il y a un mauvais sens ?
Jorgensen dit : Vous n'auriez pas dû mentionner un navire Karavan. C'est tout ce que les gens veulent.
Riasan évite maladroitement le regard de Zamoor.
Margote dit : Oui Par exemple on a des soucis avec Tamarea si on essaie de pousser discrètement quelques vieux PNJ vers la sortie.
Margote sourit. Zamoor rit aux éclats
Pavor sourit : Oh, si on pouvait...

Margote dit : Mais voilà toujours en gardant à l'esprit le principal : Que vont faire les joueurs !
Qiibiao dit : Staerano Karan !
Eolinius dit : Genre Ailan McKean avec sa lance qui fait de l'oeil a quelqu'un ?
Margote dit : Car nous n'écrivons pas des pièces de théatre mais bien des événements !
Pavor pouffe de rire.
Eolinius éclate de rire
Beesjy dit : J'y pense Qiibiao. D'autant plus que lui a plusieurs successeurs potentiels.
Margote dit : Allez Pavor continue !
Eolinius dit : ..........
Pavor dit : Merci Margote
Jorgensen dit : oui, allez-y Pavor, par favor
Pavor rit.
Qiibiao sourit à Beesjy
Margote dit : Ah ah attention la bataille pour la succession va s'ouvrir
Cinabre dit : Si jamais je peux ressortir Staerano... :)

Pavor dit : Vous l'aurez compris, on n'écrit pas un event comme un roman, mais plutôt comme un scenario de jeu de rôle.
Qiibiao dit : Jeu drôle ?
Margote rigole.
Zamoor dit : le départ d'un roi matis pourrait entraîner le changement de tous les régents d'Atys.
Eolinius dit : Bon, dites nous comment les joueurs peuvent intervenir ou proposer un scénario
Pavor dit : Les personnages que l'on peut faire apparaître ne sont pas là pour faire eux-mêmes les choses, non. C'est vous qui devenez agir.
Pavor dit : J'y viens justement. Le choix de l'histoire.
Pavor dit : Parfois, il arrive qu'un joueur nous propose un scenario. On peut ensuite le retravailler avec lui ou elle, et le réaliser.
Pavor dit : Parfois, c'est une histoire originale que l'on va créer pour une seule soirée.
Cinabre sourit
Pavor dit : Et parfois, on fait une histoire qui se poursuivra sur plusieurs events.
Beesjy dit : Voire plusieurs nations.
Jorgensen dit : les Matis ne sont que de grands essayeurs, après tout.
Qiibiao dit : A qui est le zig nommé "izam commun" ?
Pavor dit : Quand on a choisi l'histoire à vous faire vivre, on passe ensuite aux détails. Et là, on imagine précisément ce qu'il peut se passer.
Margote se met à coté de Beesjy : Vraiment beaucoup plus grands ...
Qiibiao rit.
Pavor dit : à ce moment là, on vérifie que les éléments sont techniquement réalisables.
Jorgensen veut ce blindage de l'équipe d'événement
Riasan dit : Oui. Les demandes sont toujours un peu étranges et on ne peut que secouer la tête au début *hehe*.
Pavor dit : Et il nous arrive parfois d'avoir des doutes sur la cohérence à la Lore. Donc il nous arrive de contacter l'équipe lore pour avoir des validations.
Pavor dit : Et il arrive aussi parfois qu'on essaie de distiller des éléments de lore encore méconnus.
Jorgensen dit : Il suffit de le reconduire. C'est ce que fait Marvel.
Zamoor dit : La Lore semble parfois trop rigide et limité... mais c'est une question qui relève d'un autre événement ?
Qiibiao dit : Tant que vous y êtes, Dark Vador serait le bienvenu si j'ai compris...
Pavor dit : Mais alors, me direz-vous : On fait absolument ce qu'on veut ?
Pavor dit : à votre avis ?
Eolinius brandit le COD : Impossible !
Pavor rit.
Nilstilar dit : Tam est votre impératrice, je pense.
Craftjenn dit : Ca ne serait plus pareil du tout....

Pavor dit : On a identifié 7 contraintes qui doivent absolument être respectées. Vous voulez essayer de deviner ? Certaines ont déjà été dites.
Riasan murmure : je suis content de ne pas avoir à organiser d'événements RP....
Craftjenn dit : 2h maxi à priori ? :)
Qiibiao dit : Lore - retour des joueurs
Zamoor dit : Je suis mauvais pour deviner, Jorgensen est bon pour cela ;)
Jorgensen dit : 7 ? Je n'en vois pas 1 !
Margote dit : Bravo à Craftjenn
Lorlyn dit : On peut pas faire pleuvoir des bolobi multicolore ? Je suis sûre ça passe dans la lore :p
Pavor dit : Oui Craftjenn : On doit faire attention à ne pas (trop) dépasser 2h)
Margote dit : Lore compatible oui Qiibiao
Pavor dit : Et en quelque sorte, oui Lorlyn : On doit rester cohérent avec la lore et les évènements passés.
Qiibiao dit : Impact sur le jeu, la lore, les joueurs
Qiibiao pense : ce n'est pas très clair ça.
Craftjenn dit : le soucis des différents systèmes de TP ? Ou comment aller d'un point A au point B ?

Pavor dit : Je vous en donne une dont on a déjà parlé : toujours faire en sorte que les joueurs... jouent. On ne doit pas présenter une pièce de théâtre où vous seriez passifs.
Beesjy dit : Pas vraiment Craftjenn. Nous en tenons compte dans le timing surtout.
Jorgensen se demande où se trouve le point A
Cinabre dit : Que l'histoire ne frustre pas une faction/nation ?
Margote dit : Voilà un point important
Eolinius dit : oui, les anims doivent rester neutres
Margote dit : l'interdiction formelle de favoriser
Pavor dit : Alors absolument Cinabre, mais on l'a formulé autrement : On doit faire quelque chose qui permette aux joueurs de s'amuser... et nous aussi.
Margote dit : Un joueur, une nation une faction une guilde
Margote dit : Rien n'y personne ne doit être favorisé
Pavor dit : Oui, c'est une autre des contraintes : Ne jamais favoriser un joueur ou un groupe de joueurs.
Zamoor dit : Limite de temps de 2 heures, limite de temps pour la plus grande participation, lore...
Zamoor dit : Le fait de favoriser un groupe est corrigé par le fait de favoriser tous les autres dans la même mesure... courir et courir pour rester à la même place
Pavor dit : Une autre qui rejoint celle-là est de ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay.
Pavor dit : Les events ne sont pas faits pour pouvoir aider à gagner des OPs par exemple
Qiibiao pense : Pas faux.
Cinabre acquiesce
Pavor dit : Il en reste une seule, mais toute bête qu'on n'a pas citée.
Jorgensen dit : vous répondez bien à cette exigence. Les prix sont toujours de 81 Elyps
Cinabre dit : Que les Anims soient présents ?
Pavor dit : à la fin, on parlera des gains en elyps. On vous aidera à comprendre comment ça marche.
Margote dit : Bravo Cinabre !
Eolinius rigole
Lorlyn dit : Effectivement, c'est mieux :D
Pavor dit : Exactement Cinabre. Ou plutôt : On doit s'assurer qu'on ait assez d'animateurs pour jouer tous les personnages prévus
Jorgensen dit : Je préfère obtenir des prix utiles. Matériaux suprêmes ou rubbarn ou quelque chose comme ça
Margote dit : Eh oui c'est une contrainte importante
Cinabre pense : Je suis le meilleur
Pavor dit : Je ne vous cache pas que ça nous arrive de jouer plusieurs personnages en même temps. ;)
Qiibiao dit : Mais comment fait-il ???? ;)
Margote dit : Car nous sommes tous des bénévoles
Riasan se désigne du doigt : j'ai été forcé !
Pavor rigole.
Margote dit : Et nous avons nous aussi des contraintes extérieures :)
Zamoor dit : ha ha ha ha
Craftjenn dit : Pour les gains en elyps, il faut etre proche de l'anim, non ?
Pavor dit : ça peut être ça Craftjenn. On donnera le détail des elyps à la fin
Craftjenn dit : car non, on ne tous pas 81 points à chaque fois. ca peut être très variable !
Qiibiao dit : On gagne combien pour être ici ? ;) 3000
Tyiah s'esclaffe devant Riasan
Jorgensen dit : C'est vrai. Parfois, c'est 51 si j'arrive en retard.
Qiibiao dit : ??
Margote dit : Ah ce soir c'est gratuit

Pavor dit : Alors à ce stade, on a choisi l'histoire, avec tout le détail. Qu'est-ce qu'il reste à faire ?
Craftjenn dit : écrire les dialogues, pour les copier coller ?
Eolinius dit : au hasard, écrire le scenario :p
Lorlyn dit : préparer ? si y'a des objets à poser etc ?
Pavor dit : Je laisse Margote vous en parler !
Zamoor dit : et l'exécuter pour le tester
Margote dit : Et oui Eolinius écrire le scénario
Jorgensen dit : pas d'édition, c'est certain :D
Margote dit : Mais un scénario d'événement c'est très lache, pour laisser la place à l'improvisation.
Beesjy dit : Ou même LES scénarii. Pour anticiper les éventuels choix des joueurs autant que possible.
Craftjenn dit : ca arrive souvent, que vous en prévoyez plusieurs ?!?
Jorgensen dit : Une idée me vient à l'esprit : votre prochain événement pourrait porter sur la réalisation de cet événement !
Margote dit : Il faut penser que quand nous créons l'événement nous ne savons pas du tout combien vous serez
Craftjenn dit : ni le niveau
Pavor hoche la tête.
Margote dit : Grytt Ser Nilstilar pour ce feu
Qiibiao s'incline devant Nilstilar.
Nilstilar dit : Neis, Pavor Kito
Margote dit : donc il faut tout envisager
Pavor pointe Margote.
Riasan dit : Une visite inattendue d'une emmerdeuse xD
Jorgensen dit : HEY !!!
Margote dit : Même de n'avoir que très peu de joueurs et devoir raccourcir ou simplifier
Pavor éclate de rire.
Nilstilar dit : Oups... Nair Meargote, je voulais dire *est rouge avec la honte*
Margote sourit et pardonne.
Margote dit : En plus l'ajout de DeepL nous a permis de nous sortir des problèmes de traductions
Riasan acquiesce.
Jorgensen dit : DeepL translate has is good very with all to have more words
Margote dit : Qui nous obligeaient à prévoir un peu les dialogues à l'avance.
Eolinius est soulagé pour les doigts de Krill
Margote dit : Une fois que nous avons envisagé les scénario possible on va écrire encore
Nilstilar dit : (N'empêche, se faire traiter de "grand essayeur", c'est moyen) *bougon*
Eolinius rigole en douce

Margote dit : Car une fois que nous avons créé il faut annoncer
Jorgensen ne voit pas où se trouve le krill
Nilstilar dit : Au fond de la byhr, Nair Jorg !
Margote dit : Faire les annonces parfois courtes parfois longues, poser le contexte dans certains cas
Craftjenn dit : (c'est parce que Krill nous traduisait en Francais ce que les anglophones disaient, en live)
Jorgensen dit : Je suis bien plus avancé que toi, Nilstilar !
Eolinius dit : ((Krill faisait la traduction au temps ou il n'y avait pas DeepL))
Jorgensen dit : (( oh ! joli ! j'aime le krill ))
Riasan trouve une boule brune dans le sable : Psst Beesjy, sens-la, est-ce que c'est comestible ?
Margote dit : ((Et Ser Nilstilar aussi))
Beesjy observe la boule : Je ne crois pas. Goûte si tu veux et dis-moi.

Margote sort subrepticement des papiers de sa poche : voyons j'en ai oublié ?
Qiibiao pense : on s'amuse ici.
Riasan prend une bouchée et regarde autour de lui si quelqu'un d'autre veut goûter ?
Margote dit : Et pour terminer il faut une image et quelques traductions de notre équipe de traducteurs !
Craftjenn dit : pour l'annonce
Nilstilar montrant les anims : Grâce à eux, Quiibiao Kito :-)
Margote dit : Et voilà un event qu'il ne reste plus qu'à jouer !
Jorgensen dit : un événement ? où ?
Pavor dit : Oups, pas tout à fait
Margote est étonnée : Ah il y a encore des choses à faire ?
Margote dit : Alors je te passe la parole !
Aistar dit : Je vous remercie Merci pour vos explications et vous souhaite à tous une bonne soirée.
Qiibiao approuve Nilstilar.
Margote dit : Bonne soirée !




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