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* Se rendre sur son [[Guilde/Île de Guilde|ile de Guilde]]. | * Se rendre sur son [[Guilde/Île de Guilde|ile de Guilde]]. | ||
− | * Si cela n'a pas déjà été fait: placer l'Intendante, puis embaucher le contremaître (et le placer - c'est lui qui va construire le coffre). | + | * Si cela n'a pas déjà été fait: placer l'Intendante, puis embaucher le [[Île_de_Guilde#Le_contremaitre|contremaître]] (et le placer - c'est lui qui va construire le coffre). |
* Avoir des matières premières suprêmes (de toutes les [[Nouvelles Terres]], issues de [[forage]] ou de [[Roi]]s chassés), les [[Elyps]] et [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] nécessaires. | * Avoir des matières premières suprêmes (de toutes les [[Nouvelles Terres]], issues de [[forage]] ou de [[Roi]]s chassés), les [[Elyps]] et [[Guilde/Points de Guilde|Points de Guilde]] nécessaires. | ||
[[Fichier:Patch995GI-2024-06-19 13h-BuildChest20.png|vignette|centré|Construire le 20e coffre]] | [[Fichier:Patch995GI-2024-06-19 13h-BuildChest20.png|vignette|centré|Construire le 20e coffre]] |
Les coffres de guilde[1] permettent non seulement d'augmenter les capacité de stockage du Hall de Guilde mais aussi de mieux s'organiser.
On part avec 2 coffres, qu'on peut positionner et renommer. Le 1er est le contenu du hall de guilde, le second est vide et disponible.
On peut ranger soit depuis son GH soit depuis son ile.
Prérequis :
- Obtenez des éléments à partir de matières suprêmes (tout écosystème) de forage
- Obtenez des éléments à partir de matières suprêmes (tout écosystème) de chasse
- Obtenez des coffres à partir des éléments
Il faut que le coffre soit devant soi, l'ouvrir :
Note: Les augmentations doivent être achetées l'une après l'autre1: Affichez le contenu du coffre
2: Augmentez le volume du coffre (disponible uniquement si le coffre n'est pas à son maximum)
3: Renommez le coffre
4: Gérer les permissions