Macro : Différence entre versions

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Version du 1 juillet 2023 à 16:03

de:Makro en:Macros es:Macro fr:Macro
Les Macros permettent de lier une ou plusieurs actions à une touche du clavier. C'est très utile pour les actions répétitives (recherches, enchaînements d'actions pour forer...), mais aussi pour personnaliser son roleplay (personnalisations des émotes dans alentours).
Fenêtre des macros, avec un clic droit

Vous pouvez ouvrir la fenêtre des macros en cliquant sur Système dans le menu du coin inférieur droit, puis sur Macros dans le menu contextuel. Dans cette fenêtre, toutes vos macros précédemment créées devraient être répertoriées. Vous pouvez exécuter vos macros à partir de cette liste ou faire glisser leurs icônes vers votre barre de raccourcis pour les utiliser facilement. Des liaisons de touches peuvent également être attribuées à vos macros afin qu'elles puissent être exécutées en appuyant sur un bouton.

Les macros sont sauvegardées côté client, il est donc possible de les sauvegarder pour éviter qu'elles ne soient perdues ou accidentellement effacées.

  • Dans votre dossier save (vérifies avec les dates et heures de fichier que c'est le bon dossier, on peut en avoir plusieurs), vous devriez trouver les fichiers keys_nomdeperso.xml.
  • Pour partager ses macros avec tous ses persos (sur le même PC), utiliser un fichier shared_keys.xml (shared_interface.icfg existe aussi): quitter le jeu lorsque vous travaillez sur des fichiers xml. Vérifier/Changer les identificateurs de macro (id), ou renommer certains keys_nomreroll.xml en plusieurs par exemple keys_nomperso.xml-old, et renommer keys_nomperso.xml (le plus à jour, complet) en shared_keys.xml


Création d'une macro

Nouvelle macro
Une macro terminée, en mode édition

Lorsque vous appuyez sur le bouton "Nouvelle Macro", une fenêtre semblable à celle illustrée ci-dessus à droite s'affiche. Vous pouvez également la renommer, changer son icône pour qu'elle soit plus facile à repérer dans votre liste et lui attribuer un raccourci clavier.

Icônes

Personnalisation de l'icone

Lorsque vous créez une icône, vous avez le choix entre 10 couleurs d'arrière-plan, 10 couleurs de premier plan et 5 motifs distincts. Vous pouvez également ajouter du texte qui servira de légende à l'icône. La légende est limitée à 17 caractères. Selon les caractères utilisés, le premier caractère sera "repoussé" de l'icône ; cela se produit principalement avec les caractères spacieux comme A et D.


Commandes

Au choix : la liste des menus et des actions proposées, établie le 1er juillet 2023 (client linux) et sous forme de tableau :

Les actions des catégories Actions et Chat proposent d'autres champs selon les besoins.

Vous trouverez ci-dessous une liste, par catégorie, des actions que vous pouvez ajouter à votre macro.

Categorie Action Description (raccourcis clavier par défaut [1])
Joueur Lumière activée / désactivée Utile dans l'obscurité, active/désactive la lumière, sachant que les autres ne la voient pas. (L)
Joueur Esquive / Parade[2] Bascule entre le mode parade et le mode esquive (MAJ+D).
Animaux[3] suis-moi! ; stop ; libérer ; entrer ou sortir dans l'étable ; mettre ou sortir du sac Voir Zig et FAQ Mektoub.
Se déplacer S'assoir / Se lever (Inser)
Se déplacer Suivre
Se déplacer Courir / Marcher Passe du mode marche à la course. (Suppr)
Se déplacer Monter / Descendre Monter ou descendre de son mektoub (ou Gubani...) de monte. (F7)
Se déplacer Recentrer la camera derrière le joueur Réinitialise la caméra. (Décimal)
Actions Aucune cible Désélectionne tout ce que vous auriez pu sélectionner (F12)
Actions Cibler une entité Cible une entité remplissant le critère.
Actions Cibler le coéquipier # dans l'équipe Vise un coéquipier avec le numéro correspondant, ne fonctionne qu'en équipe. (CTRL+F1 à F8)
Actions Cibler la cible actuelle de la cible Cible la cible d'une entité remplissant le critère.
Actions Cibler la cible de la cible actuelle Vise la cible de votre cible actuelle (utile pour soigner une source ou lors de combats).
Actions Me cibler (F10)
Actions Cibler un repère sur la carte Voir FAQ Carte (ou patch)
Actions Act/Désact. combat Attaque la cible sélectionnée ; si elle est engagée, elle se désengage du combat. (F6)
Actions Ouvrir le contexte par défaut A voir...
Actions Dépeçage
Actions Sélection Propose : Ami devant vous (CTRL+ESPACE) ou ennemi devant vous (ESPACE).
Actions Exécuter le raccourci Lance l'action numéro (de 1 à 20) sur la barre des raccourcis (ou barre mains) principale
Actions Exe. raccourci #2 Lance l'action numéro (de 1 à 20) sur la barre des raccourcis (ou barre mains #2) 2
Actions Choisir la barre de raccourcis Change la barre de raccourci actuelle en barre de raccourci sélectionnée (de CTRL+1 à CTRL+10).
Actions Choisir la barre de raccourcis #2 (Pas de raccourcis clavier par défaut)
Actions Utiliser une poche (de 1 à 5) Voir Poches.
Actions Annuler l'action en cours Annule toute action en cours. (CTRL+S)
Actions Équiper un groupe d'objet Voir Commandes_spéciales#Commandes_de_tenues
Actions Déplacer un groupe d'objet
Actions Prendre tout
Chat Parler / Partir Requires description
Chat Répondre à un message privé Iniates chat to the last person that sent you a tell.
Chat Reply tell [4] Replies the last tell received.
Chat Parcourir les derniers contacts Identique à Répondre à un message privé sauf qu'il parcourt une liste de tous les derniers joueurs qui vous ont envoyé un tell.
Chat Entrer en mode discussion avec un joueur Requires description
Chat Envoyer un message à un joueur Requires description
Chat Entrer en mode parler Propose (mode utilisé pour discuter): Dire, Crier, Équipe, Guilde, Région.
Chat Parler à quelqu'un Comme "Entrer en mode parler" en ajoutant un message.
Vue Changer de camera Bascule entre la vue à la première et à la troisième personne (V).
Vue Afficher / Cacher l'interface Fenêtres Compas, chat, mains, ... comprises (MAJ+F5)
Vue Déplacer la caméra vers le haut (CTRL+Précédent)
Vue Déplacer la caméra vers le bas (CTRL+Suivant)
Vue En avant (MAJ+Précédent)
Vue En arrière (MAJ+Suivant ou MAJ+PgDn)
Fenêtres Ouvrir Si la fenêtre sélectionnée est repliée, elle est développée.
Fenêtres Fermer ... et inversement...
Fenêtres Ouvrir / Fermer Permet de basculer entre la vue développée et la vue réduite de la fenêtre sélectionnée.
Fenêtres Afficher Donne accès à une longue liste de fenêtres
Fenêtres Cacher Ferme la fenêtre si elle est ouverte.
Fenêtres Afficher / Cacher Ouvre/Ferme une fenêtre
Fenêtres Attacher / Détacher le chat Accroche/décroche l'onglet choisi.
Fenêtres Afficher la carte en plein écran (Patch 00895: CTRL+M passe la carte du mode réduit en plein écran.)
Fenêtres Régler le bureau Passe à la disposition de bureau souhaitée (de 0 à 3). Voir Les 4 bureaux (F1 à F4).
Fenêtres Copier le bureau actuel sur le bureau Copie la disposition actuelle du bureau au numéro spécifié (de MAJ+CTRL+F1 à MAJ+CTRL+F4).
Système Quitter Ryzom et revenir au menu principal sans avertissement
Système Quitter Ryzom sans avertissement Quitte le jeu immédiatement sans confirmation. (ALT+F4)
Système Quitter Ryzom Fait apparaître la fenêtre de confirmation d'abandon. (ESC)
Système Souris libre (MAJ+F9)
Système Fermer toutes les aides (MAJ+Echap)
Système Capture d'écran (TGA) (MAJ+F10)
Système Capture d'écran (JPG) (CTRL+F10)
Système Capture d'écran (PNG) (ALT+F10)


Quelques exemples de macros utiles

Mob !!!

Utile en randonnée et en équipe, lorsqu'un prédateur montre de l'apétit pour vos mollets.

Ordre Catégorie Action Paramètre Paramètre
1 Chat Talk to anybody Team Mob aux fesses!

Soins en forage (CP)

Ordre Catégorie Action Paramètre
1 Actions Cible actuelle de la cible N/A
2 Actions Sélectionner la barre de raccourcis <Numéro de la barre de raccourci sur laquelle se trouve votre action soin de la source>
3 Actions Raccourci clavier <Le nombre du raccourcis>

OU

Ordre Catégorie Action Paramètre
1 Actions Cible actuelle de la cible <Entity Name>
2 Actions Sélectionner la barre de raccourcis <Numéro de la barre de raccourci sur laquelle se trouve votre action soin de la source>
3 Actions Raccourci clavier <Le nombre du raccourcis>

Suivre

Ordre Catégorie Action Paramètre Paramètre
1 Chat Parlez à n'importe qui <Un canal> /follow

Macro de soin

Ordre Catégorie Action Paramètre
1 Actions Coéquipier ciblé # <Numéro du coéquipier que vous souhaitez soigner>
2 Actions Sélectionner la barre de raccourcis <Numéro de la barre de raccourci sur laquelle se trouve votre brique de soin>.
3 Actions Raccourci clavier <Numéro du raccourci>

Emotes

Avec le tableau Émotes/Gestuelle

Ouvrir la fenêtre des macros (via menu système Macro). L’icône, le nom et raccourcis clavier de la macro peux être modifié à souhait.

Macro 1 : dire dans alentours "considère tout le monde ici comme sa famille" en criant, les mains en porte voix autour de la bouche et en levant les bras. Donc /fraternel précédé de "aucune cible" de la catégorie Actions : la même commande, avec un homin X en cible dirait "considère X comme un frère".

  1. Nouvelle Macro
  2. Ajouter commande: Actions et aucune cible, OK
  3. Ajouter commande: Chat, Parler à quelqu'un, Dire et /fraternel, OK
Puis glisser la macro vers ses raccourcis Mains
ajout d'une macro dans la barre Mains


Mektoub disparu

Voir Monture invisible En juin 2019, un bug affecte des homins: leur mektoub/zig est invisible (message "votre monture est trop loin", on a accès à l'inventaire mais le toub est invisible).

Solution: nouvelle commande/ animal/me suivre

En modifiant le fichier

Très utile pour y mettre une longue liste de noms de rois, ou encore de PNJ qu'on recherche souvent.

En règle générale, je commence avec un compte de test :

  • IG par créer la macro (avec choix du nom, icône et raccourcis clavier), puis
  • je quitte le jeu
  • et vais faire une copie de sauvegarde du fichier avant toute modification de keys_nomHomin.xml
  • Une fois ma macro terminée, je vérifie que Ryzom s'ouvre avec nomHomin (et je teste la macro).

car toute fausse manip dans ce fichier empêchera le client Ryzom de s'ouvrir (il est dans le dossier save).


keys_nomHomin.xml est un fichier texte, l'ouvrir avec un éditeur basique (attention aux caractères accentués et spéciaux dans ce fichier xml). Voici un exemple de code :

  <macro name="roi" id="2" back="0" icon="0" over="0" text="">
       <command name="target" params="entity="Lobbin""/>
    ...
  </macro>

Il suffit ce copier une ligne ""talk"", de la coller dessous plusieurs fois et d'aller modifier le nom après les commande /tar

Par la suite, il suffit de presser le raccourcis clavier choisi, pour rechercher dans cette très longue liste s'il y en a un dans le coin - le résultat s'affiche dans sys info.


Pourquoi l'interface en jeu est toujours très utile...

En jeu, on n'a pas de soucis avec nos caractères accentués (à, ï...). Voici un simple à dans un keys_nomHomin.xml (entre "envoie une biere" et "$t$") :
  <macro name="envoie biere" id="7" back="7" icon="0" over="1" text="">
    <command name="talk" params="mode=0|text=/em envoie une biere &#xE0; $t$ / send a bier to $t$"/>
  </macro>

Note
Pour les noms composés (de PNJ, de nommés), avec un simple éditeur de texte (hors jeu) : &quot;Prenom Nom&quot;

ex: macro des nommés

Voir macro/macro_nommés

Macros colporteurs

Voir Guilde:Guilde des Colporteurs/macro

Un seul fichier macro pour plusieurs comptes

L'astuce consiste à copier son fichier de macro (nommé par ex keys_MonPerso.xml) sous le nom shared_keys.xml - ces fichiers sont dans le dossier save.

Images

Dommage, je crois qu'on n'a aucun moyen d'automatiser un double clic...


Notes et liens

sur ce wiki

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sur le forum officiel

Au sujet des macros et du changement de la commande /tar Patch de l'année de Jena 2603 (Patch 3.5.0 - 18/05/2019) :

○ /tar yubo cible l'entité la plus proche dont le nom contient le mot yubo ;
○ /tar yubo allaitant cible l'entité la plus proche dont le nom contient à la fois allaitant et yubo ; l'ordre des mots est indifférent et il n'est pas nécessaire de les taper en entier (/tar y allait, par exemple, fonctionne aussi pour la recherche ci-dessus)
○ /tar "ora" cible l'entité la plus proche dont le nom commence par ora, de la même façon que /tar "yubo allaitant" cible actuellement l'entité la plus proche dont le nom commence par yubo allaitant ;
○ certaines macros préexistantes devront être corrigées, notamment par l'emploi de guillemets pour les noms courts (tel ora), mais les macros préexistantes utilisant des guillemets continueront à fonctionner comme auparavant.


Sur le forum, en anglais, un tutoriel "Chat tokens + Guide on guildmotd/craft message colors + mini guide ALT-symbols"

sur youtube

Une vidéo commentée en anglais à https://www.youtube.com/watch?v=Tl-IYcCX7XU

Voici un petit résumé: macro avec un ciblage de la source et forer
En gros, elle montre la création d'une macro simple avec 2 commandes (puis 3, pour les PR):

  • la 1ere commande avec les paramètres: actions (pour category), target an entity (en action) et (dans Nom, saisir) Raw mais avec une prospection qui a "Connaissance 1" mettre plutôt tansy, wood... Elle explique qu'en prime racine, elle préfère garder de la concentration et prospecter sans connaissance.
  • la 2nde commande lance un raccourcis de forage: actions, Run shortcut et pour le shurtcut number: regarder sa barre de mains (ou actions) pour elle le 6
  • configurer un raccourcis clavier (elle choisit w + glisse de plus sa macro sur la barre des mains), la macro est terminée.
  • pour les Primes Racines (PR où on peux obtenir des mp blanches ou noires), ajout d'une recherche de pat (3e commande de la meme macro): actions, Target an entity and (in name) Great Kirosta (ou Grand Kirosta en FR) - qu'elle déplace en 2e position - ainsi: vérification de la pat puis, s'il n'y a pas de pat on fore, sinon, s'il y a une pat, la macro s’arrête sur le /tar du Kirosta (comme on peux pas forer un kiro).





  1. La touches Précédent/Suivant du clavier sont aussi nommées PgUp/PgDn, et correspondent aux roll de souris.
  2. 3 lignes à différencier/préciser: Esquive/Parade ; Esquiver ; Parer
  3. Modifié ces dernières années, voir version EN probablement incomplète - plusieurs lignes ajoutées sur cette version FR ont été mise en gras.
  4. je pense lié à (CTRL+R et R) ?