Indicateurs des inventaires : Différence entre versions
De EncyclopAtys
(Page créée avec « Explications sur les inventaires. Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids: * appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi * sac,... ») |
m |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Explications sur les inventaires. | Explications sur les inventaires. | ||
− | Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids: | + | Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids. |
+ | |||
+ | == les slots ou emplacements == | ||
+ | Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments''''' - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). <br /> | ||
+ | Il faut savoir que: | ||
+ | * une botte par exemple remplit une pile. | ||
+ | * chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments | ||
+ | |||
+ | Nombre de slots maximal par type de stockage | ||
* appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi | * appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi | ||
* sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi | * sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi | ||
− | + | ||
+ | |||
Si par exemple, le GH (ou appart) affiche '''1000/1000''': | Si par exemple, le GH (ou appart) affiche '''1000/1000''': | ||
* on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint | * on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint | ||
* retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile) | * retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile) |
Version du 8 juin 2020 à 21:43
Explications sur les inventaires.
Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids.
les slots ou emplacements
Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:
- une botte par exemple remplit une pile.
- chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments
Nombre de slots maximal par type de stockage
- appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
- sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi
Si par exemple, le GH (ou appart) affiche 1000/1000:
- on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
- retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)