Indicateurs des inventaires : Différence entre versions

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Explications sur les inventaires.
 
Explications sur les inventaires.
  
Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids:
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Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids.
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== les slots ou emplacements ==
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Ne '''pas confondre ''pile'' et ''nombre d’éléments'''''  - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement). <br />
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Il faut savoir que:
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* une botte par exemple remplit une pile.
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* chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments
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Nombre de slots maximal par type de stockage
 
* appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
 
* appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
 
* sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi
 
* sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi
* chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments
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Si par exemple, le GH (ou appart) affiche '''1000/1000''':  
 
Si par exemple, le GH (ou appart) affiche '''1000/1000''':  
 
* on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
 
* on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
 
* retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)
 
* retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)

Version du 8 juin 2020 à 21:43

Explications sur les inventaires.

Chaque inventaire affiche le nombre de slots (ou emplacement) et le poids.

les slots ou emplacements

Ne pas confondre pile et nombre d’éléments - sachant qu'un d’élément = un type de mp, ou encore: une arme, une pièce d’armure, une pile de munition, etc (qui prennent toute chacune un emplacement).
Il faut savoir que:

  • une botte par exemple remplit une pile.
  • chaque pile peux avoir au maxi 999 éléments

Nombre de slots maximal par type de stockage

  • appart et GH: ils ont chacun 1000 emplacements maxi
  • sac, zigs et mektoubs (bat): chacun 500 emplacements maxi


Si par exemple, le GH (ou appart) affiche 1000/1000:

  • on peux ajouter par ex 30 mp à une pile (qui a moins de 999 mp), mais pas une nouvelle mp ou une pièce d'armure car le nombre de slots maxi est atteint
  • retirer d'une pile existante (dans le GH) par ex 50 mp: le décompte reste à 1000/1000 (tant qu'on n'a pas vidé la pile)