De EncyclopAtys
m |
m |
||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
== Step #0== | == Step #0== | ||
− | En jeu [[Fichier:Powo yubo solo.png| | + | En jeu [[Fichier:Powo yubo solo.png|Le yubo]] et [[Fichier:Powo bodoc.png|vignette|Va voir le bodoc = changer de fenêtre, ie avec navigateur ou en jeu]] |
Pour les testeurs : Ouvrir le WebIG (Shift+W) et lancer l'app '''POcketWOrlds Creator'''. À noter qu'il faudra indiquer ici l'utilisation des terminaux Ring une fois en live. | Pour les testeurs : Ouvrir le WebIG (Shift+W) et lancer l'app '''POcketWOrlds Creator'''. À noter qu'il faudra indiquer ici l'utilisation des terminaux Ring une fois en live. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * dans un navigateur externe <ref>(Firefox, Chrome)... via l'app POcketWOrlds Creator</ref> : Création et édition se font | ||
+ | * se font en jeu (IG) : Ajout de points d'apparition (des joueurs, mob et PNJ) et les tests et exécution du scripts du Powo. | ||
+ | |||
==Step #5== | ==Step #5== |
Version du 2 juin 2019 à 05:34
On crée à la fois en étant IG mais il faut vie un navigateur (browser) sur https://app.ryzom.com/app_arcc/ark.php en se loguant avec son perso_test@yubo (et mot de passe).
Step #0
En jeu etPour les testeurs : Ouvrir le WebIG (Shift+W) et lancer l'app POcketWOrlds Creator. À noter qu'il faudra indiquer ici l'utilisation des terminaux Ring une fois en live.
- dans un navigateur externe [1] : Création et édition se font
- se font en jeu (IG) : Ajout de points d'apparition (des joueurs, mob et PNJ) et les tests et exécution du scripts du Powo.
Step #5
Step #5: ArkPlayerStep14
Un acte est un lieu (une île plus précisément) où se déroulera l'aventure, pourvu d'un décor que tu peux composer, grâce à l'Éditeur Scénographique, avec de très nombreux éléments et peupler d'entités (faune, flore, personnages non-joueurs, structures, objets…) qui seront gérées par l'Intelligence Artificielle de Ryzom.
- OBJECTIF : Savoir se servir des modules pour paramétrer le Powo
- ACTION : Cliquer sur le premier module à gauche
Un acte de ton script
Un acte est une aventure que tu proposes aux joueurs, se déroulant dans un "Monde de poche" (une île plus exactement) orné d'un décor (que tu peux enrichir, via l'Éditeur Scénographique, de nombreux éléments) et peuplé d'entités (faune, flore, personnages non-joueurs, structures, objets...) qui seront animées par l'Intelligence Artificielle de Ryzom.
Tu disposes, dans la colonne de gauche, de cinq outils de paramétrage :
- Zone : pour choisir l'île où se déroulera ton acte
- Spawn : pour choisir les points d'apparition et de resurrection des joueurs dans l'île
- Shapes : pour sélectionner et enrichir le décor dont tu souhaites doter l'île
- Creatures : pour peupler l'île de groupes d'entités
- Group Params : pour paramétrer les caractéristiques et le comportement des groupes d'entités
- Start Script : pour indiquer le nom du script à lancer pour que l'acte commence
Première étape : choisir l'île de départ de ton Powo.
Ensuite c'est simple :
- tu choisis l'écosystème (ou continent) ;
- tu choisis l'île ;
- tu sauvegardes.
Pense à toujours sauvegarder.
Super ! Tu as choisi l'île. Tu dois avoir envie d'aller y jeter un œil. Mais t'es-tu demandé où dans l'île tu allais bien pouvoir apparaître ?
Et bien c'est à toi de le décider en cliquant sur le deuxième module, le module Spawns.
- OBJECTIF : Savoir définir le point d'apparition des joueurs
- ACTION : Cliquer sur le second module
Step #7: ArkPlayerStep17 Le choix de départ
Comme tu peux le voir sur la carte, il y a déjà des points prédéfinis. Ces points sont fixes et on ne peut pas les retirer.
Par contre, tu vas pouvoir en ajouter. Mais pour cela, retour sur le jeu en compagnie de !
OBJECTIF : Savoir ajouter des points d'apparition
ACTION : Retourner dans le jeu ••••> et poursuivre le tutoriel- ↑ (Firefox, Chrome)... via l'app POcketWOrlds Creator