Missions de Silan/Missions d'Artisanat : Différence entre versions

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Lors de la prise d'une mission, assurez-vous de lire ce que dit le donneur de mission! Vous pourriez manquer des informations importantes, et il n'y a aucun moyen de relire ces informations en jeu.
 
Lors de la prise d'une mission, assurez-vous de lire ce que dit le donneur de mission! Vous pourriez manquer des informations importantes, et il n'y a aucun moyen de relire ces informations en jeu.
  
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==Un futur artisan==
 
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Parlez à Milles Dodoine
 
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Apprendre à rcupérer des matériaux en chassant ou exploitant les ressources d'Atys
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Apprendre à récupérer des matériaux en chassant ou exploitant les ressources d'Atys
  
 
Requis : avoir Extraction et Prospection de Base (clic droit sur Sterga)
 
Requis : avoir Extraction et Prospection de Base (clic droit sur Sterga)
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Reviens me voir avec le plan et je te présenterai ta mission.
 
Reviens me voir avec le plan et je te présenterai ta mission.
  
La bulle a 2 liens: "Très bien je vais voir l'entraineur" et "J'ai déja le plan de Pantalon". L'aide (disponible via la borne) "expérience et points de compétences" s'affiche.
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Par clic droit sur l’entraîneur des artisans, Ta'Calc Odeh : [[File:Apprendre-art.png]]. En bas s'affiche les points de compétence acquis. On les voit aussi via P (onglet STATS, partie POINTS DE COMPETENCE) : [[File:Id.png]]
 
Par clic droit sur l’entraîneur des artisans, Ta'Calc Odeh : [[File:Apprendre-art.png]]. En bas s'affiche les points de compétence acquis. On les voit aussi via P (onglet STATS, partie POINTS DE COMPETENCE) : [[File:Id.png]]
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On gagne en xp en faisant les bottes et pantalon. A la validation (ok dans la bulle), '''Gain''': 5000 points de compétence
 
On gagne en xp en faisant les bottes et pantalon. A la validation (ok dans la bulle), '''Gain''': 5000 points de compétence
  
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Apprendre à donner des particularités à ses créations
 
Apprendre à donner des particularités à ses créations
  
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Créer : 5 bottes (de votre race) d'une qualité au moins égale à 5, 5 pantalons (race) d'une qualité au moins égale à 5
 
Créer : 5 bottes (de votre race) d'une qualité au moins égale à 5, 5 pantalons (race) d'une qualité au moins égale à 5
  
Ajouter l'option de vie : sur la barre des mains, clic droit sur l’icône d'action "Création d'armure" de votre race [[File:Ajout option.png]], et y choisir "Editer action" - vous trouverez la potion dans "Ajouter option", ce qui équilibre l'action: [[File:Ajout option2.png]].
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Une fois les 10 pièces crées, vous devez les vendre au marchand d'armures légères (situés derrière Sterga Hamla).
 
Une fois les 10 pièces crées, vous devez les vendre au marchand d'armures légères (situés derrière Sterga Hamla).

Version du 28 mai 2019 à 22:29

Sterga hamla.jpg

en:Silan Guide/Craft
fr:Missions de Silan/Missions d'Artisanat

Les missions d'artisanat (ou craft) sont donnés par le représentant Matis dans le camp de ranger, Sterga Hamla. Sterga se trouve au sud du camp, près des huttes jaunes.


Lors de la prise d'une mission, assurez-vous de lire ce que dit le donneur de mission! Vous pourriez manquer des informations importantes, et il n'y a aucun moyen de relire ces informations en jeu.

Retour vers les missions de Silan (île d'arrivée de Ryzom, sorte du tutoriel du jeu).

Un futur artisan

Un futur artisan 1

Un futur artisan 2

Acheter des mp et les utiliser pour crafter des bottes

Achetez 1 Mesure de Sève de Base/Ardente d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie
Achetez 1 Huile de Base/Irin d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie
Achetez 2 Résine de Base de Colle d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie
Achetez 2 Fibre de Base/Buo d'une qualité au moins égale à 10 à Be'Tooly Lixie

Fabriquez une paire de bottes.
Donnez la paire à Sterga Hamla
Parlez à Milles Dodoine

Reconstruire l'avenir 1

Apprendre à récupérer des matériaux en chassant ou exploitant les ressources d'Atys

Requis : avoir Extraction et Prospection de Base (clic droit sur Sterga)

Sterga dit: Ces connaissances ne te seront pas inutiles, loin de là. Tu vas désormais pouvoir acquérir les mp nécessaires à tes travaux sans avoir à dépenser d'agent et sans dépendre des autres. La dernière méthode, je te recommande vivement de développer tes compétences en combat, que ce soit par la magie ou par le maniement des armes.

-> Mes homologues Fyros et Zoraï sont là pour te former. Au delà du fait que la chasse te permettra d'acquérir de nouvelles mp, être compétent en combat assurera ta survie sur ces terres hostiles. Libre à toi de suivre ce conseil, si tu es suicidaire, c'est ton problème. A vrai dire, je m'en lave les mains.

-> Bien, passons à la suite . Tu possèdes la compétence te permettant de fabriquer des pièces d'armure et c'est une bonne chose. Tu devrais donc pouvoir fabriquer des pantalons. Mais cela j'en doute fort, à moins que tu ais eu la présence d'esprit de te procurer un Plan de Pantalon auprès d'un entraîneur. Car tu l'auras compris, la technique ne suffit pas, il faut aussi posséder le plan correspondant à l’objet que tu veux créer.

-> Il est grand temps de mettre tes compétences à profit, et justement nous allons avoir besoin d’artisans capables de fabriquer des pantalons. Je vais donc te demander de te procurer ce Plan de Pantalon auprès d'un entraîneur en artisanat. Il est fort probable que tu n'aies pas l'expérience nécessaire pour faire cette acquisition, tu devras alors t’entraîner à fabriquer ce que tu peux, des bottes par exemple. Pour les mp, débrouilles-toi, tu sais désormais comment faire. Reviens me voir avec le plan et je te présenterai ta mission.

La bulle a 2 liens: "Très bien je vais voir l’entraîneur" et "J'ai déja le plan de Pantalon". L'aide (disponible via la borne) "expérience et points de compétences" s'affiche.

Par clic droit sur l’entraîneur des artisans, Ta'Calc Odeh : Apprendre-art.png. En bas s'affiche les points de compétence acquis. On les voit aussi via P (onglet STATS, partie POINTS DE COMPETENCE) : Id.png

Une fois qu'on a pris le Plan de Pantalon: clic droit sur Stregia "J'ai le plan de Pantalon!"

Craft3bulle2.png


Attention: Stergia va donner des mp, s'assurer qu'on a assez de place dans son sac Mpdonnes.png

On gagne en xp en faisant les bottes et pantalon. A la validation (ok dans la bulle), Gain: 5000 points de compétence

Reconstruire l'avenir 2

Apprendre à donner des particularités à ses créations

Craft4bulle1.png puis "J'ai acquis l'option que vous m'avez demandé" (l'option potion de vie).

Craft4bulle2.png Craft4bulle3.png

Créer : 5 bottes (de votre race) d'une qualité au moins égale à 5, 5 pantalons (race) d'une qualité au moins égale à 5

Ajouter l'option de vie : sur la barre des mains, clic droit sur l’icône d'action "Création d'armure" de votre race Ajout option.png, et y choisir "Éditer action" - vous trouverez la potion dans "Ajouter option", ce qui équilibre l'action: Ajout option2.png.

Une fois les 10 pièces crées, vous devez les vendre au marchand d'armures légères (situés derrière Sterga Hamla). Marchandlege.png

Puis Retournez voir Sterga Hamla "Mission accomplie". Gain : Tablier le l’artisan novice (q15, avec 20 de concentration) et 8000 points de compétence (ou d'xp).

Les secrets de Silan 1

Récolter des matériaux en quantité

Déclarer son dévouement au peuple Matis, puis écouter Sterga Craft5bul1.png Craft5bul2.png Craft5bul3.png Craft5bul4.png Craft5bul5.png Craft5bul6.png Craft5bul7.png

Fichier:Team.png

Tuer des Javings pour récupérer 15 de leurs os ou Récoltez 15 Ecorse de Base/Mitexi

L'emplacement est ajouté sur la carte (M) et sur le compas : Mapjaving.png

Les secrets de Silan 2

Les secrets de Silan 3

Les secrets de Silan 4

Plus

Artisanat du Manuel de l'utilisateur

Tutoriel_de_craft

En anglais : http://en.wiki.ryzom.com/wiki/Silan_Guide/Craft#Rebuilding_the_Future_.231


Silan
Île des Réfugiés
Silan