Conseils pour jeunes réfugiés/se déplacer : Différence entre versions
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Voir aussi [[Utiliser la carte]], [[Téléportation et transport magique]], [[ListeTPFranglais|liste des TP]] (avec le nom des zones en français et en anglais), un point sur les [[Manuel_de_l'utilisateur/Point_de_résurrection#Divers_transports|diverses méthodes de voyage et transports]] (vortex, toub, TP, Transporteurs ou NH, nutella ranger, Zinuakeen des Marauds...) | Voir aussi [[Utiliser la carte]], [[Téléportation et transport magique]], [[ListeTPFranglais|liste des TP]] (avec le nom des zones en français et en anglais), un point sur les [[Manuel_de_l'utilisateur/Point_de_résurrection#Divers_transports|diverses méthodes de voyage et transports]] (vortex, toub, TP, Transporteurs ou NH, nutella ranger, Zinuakeen des Marauds...) | ||
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Version du 10 février 2019 à 00:10
Astuces pour se déplacer... ou quelques rappels de base pour les jeunes réfugiés.
- Repérer les espèces agressives du coin. Aller vers les espèces pacifiques de préférence (certains carnivores peuvent s'y cacher).
- Les avants postes sont souvent aussi de bonnes destinations.
- Souvent, les carnivores chassent vers les routes et les frontières (attendre d’avoir récupéré son speed et invu pour les traverser). La fuite (avec œufs de vie/vitesse/invu...), diverses fleurs et potions peuvent alors être utiles. Pour 'désagro' (se débarrasser des carnivores qui te poursuivent) :
- aller dans l'eau (si assez profonde),
- traverser un vortex,
- traverser un village ami (nation ou tribu),
- aller vers les mobs non-hostiles et lieux d'op....
Voir aussi Utiliser la carte, Téléportation et transport magique, liste des TP (avec le nom des zones en français et en anglais), un point sur les diverses méthodes de voyage et transports (vortex, toub, TP, Transporteurs ou NH, nutella ranger, Zinuakeen des Marauds...)
Une jolie création, sur la géographie des Primes Racines : Primes Raider.