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(Aucune différence)
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Fonction utilisée pour la création des missions.
Représente un déclencheur de téléportation esents a teleport trigger (autrement dit un ascenseur)
name : nom du déclencheur. Pour le leveldesign uniquement
pacs_trigger_id : c'est l'identifiant du déclencheur donné par l'équipe 3D. Il identifie le déclencheur physiquement dans le paysage.
destinations : liste des destinations de téléportation
auto_teleport : l'utilisateur est téléporté en entrant dans le déclencheur. Mieux vaut mettre une seule et unique destination dedans…