De EncyclopAtys
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* Avant de partir, penser à vérifier (pour les nouveaux) combien de temps ils ont devant eux, et surtout s'ils ont bien acheté un tp là où ils sont - ça m'est arrivé mdr Surtout s'ils ont déjà acheté un toub (et qui est plein, et qu'on doit bientôt tp couette). | * Avant de partir, penser à vérifier (pour les nouveaux) combien de temps ils ont devant eux, et surtout s'ils ont bien acheté un tp là où ils sont - ça m'est arrivé mdr Surtout s'ils ont déjà acheté un toub (et qui est plein, et qu'on doit bientôt tp couette). | ||
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* ne pas looter en zone 200 à 250, ne pas trop de déplacer. | * ne pas looter en zone 200 à 250, ne pas trop de déplacer. | ||
* Pour ces mobs là, tu es juste un apéro... Inutile d'essayer de combattre (mobs trop gros, tu ne les toucheras pas), par contre, tu peux soigner :p | * Pour ces mobs là, tu es juste un apéro... Inutile d'essayer de combattre (mobs trop gros, tu ne les toucheras pas), par contre, tu peux soigner :p | ||
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* '''spoiler''' Quand tu seras tué, que tu vois qu'on a fuit assez loin (tu peux voir nos barres de vies ? sinon fait T et M pour la Map), ou qu'on n'a pas encore la possibilité de te soigner, et qu'il ne te reste que 1 mn, alors déco, attends 2 mn et reco (pour gain de temps). Une fois reco, tu peux: [[Manuel_de_l'utilisateur#Enchantement_des_armes|recharger ton amp]] en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu".... | * '''spoiler''' Quand tu seras tué, que tu vois qu'on a fuit assez loin (tu peux voir nos barres de vies ? sinon fait T et M pour la Map), ou qu'on n'a pas encore la possibilité de te soigner, et qu'il ne te reste que 1 mn, alors déco, attends 2 mn et reco (pour gain de temps). Une fois reco, tu peux: [[Manuel_de_l'utilisateur#Enchantement_des_armes|recharger ton amp]] en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu".... | ||
Voir aussi [[Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité]] | Voir aussi [[Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité]] | ||
+ | * lui expliquer que le soigneur va privilégier un autre mage ou tank... (la [https://ballisticmystix.net/?p=dp dp pour un level 250 est bien plus forte que pour un level 50]). | ||
− | + | * Dans l'idéal, un tank (en lourde) en début de convoi qui connaît bien le chemin, un autre (mage) en lourde en fin de convoi (les jeunes au milieu, ils restent près des mages), c'est bien qu'il pense à annoncer aux jeunes que là, ça va être chaud (ou pas), ou qu'il vérifie les pats (ou rois). | |
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Version du 6 septembre 2018 à 17:20
Les jeunes au début n'ont accès qu'à une seule région, celle où Chiang Le Fort les a envoyé. Or, les 4 zones 50 (les plus faciles sur Atys, sachant que Silan est une zone 45) sont aussi là où sont les 4 capitales (les kami Pyr en désert Fyros, Zora en jungle Zoraï, les karavan FairHaven dans les Lacs Tryker et Yrkanis en foret Matis). Pour qu'un jeune puisse "changer de décors", il est utile de le ballader autour d'Atys (faire un trek), afin qu'il achète des pactes de téléportation vers les zones 50 (et 100). Il faut aussi savoir que selon sa faction, on peux ou non acheter certains TP.
Dans ma guilde, on peux s’arrêter aider un homin, ou aller chasser en route, mais habituellement... le but d'un trek est d'aller vite, de ne pas s'attarder à chasser ou autre flânerie. En plus, l'on ne parle pas toujours tous la même langue !
Le parcours le plus facile (et rapide) est Désert fyros vers les forets Matis (ou l'inverse). D'autres sont bien plus long, car on traverse des zones difficiles (200 et 250).
Déjà, quelques liens utiles :p
- Pour faciliter le copier/coller, le jeune peux aller voit les tp qu'il a (ou non) à https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=2 (se loguer avec le nom du perso et mot de passe du comte).
- spoiler carte BM (activer les "teleports" et "portals" pour voir les vortex - 2e et 3 icônes de cette image) : https://ballisticmystix.net/?p=map
- spoiler sur ce wiki Liste des TP (Kami et Kara) français et anglais, avec zones et prix tp et Point de résurrection
- rechercher dans ce wiki : à partir de https://framabee.org/ Rechercher: !wiki.ryzom.com mots recherché
Conseils à donner
- Avant de partir, penser à vérifier (pour les nouveaux) combien de temps ils ont devant eux, et surtout s'ils ont bien acheté un tp là où ils sont - ça m'est arrivé mdr Surtout s'ils ont déjà acheté un toub (et qui est plein, et qu'on doit bientôt tp couette).
- ne pas looter en zone 200 à 250, ne pas trop de déplacer.
- Pour ces mobs là, tu es juste un apéro... Inutile d'essayer de combattre (mobs trop gros, tu ne les toucheras pas), par contre, tu peux soigner :p
- ne pas traverser un camp sans avoir vérifié sa fame (MAJ+F ou fametraker) - voir Manuel_de_l'utilisateur#Renommées et Alignement. Souvent, si le nom est en anglais, il s'agit de bandits.
- spoiler Quand tu seras tué, que tu vois qu'on a fuit assez loin (tu peux voir nos barres de vies ? sinon fait T et M pour la Map), ou qu'on n'a pas encore la possibilité de te soigner, et qu'il ne te reste que 1 mn, alors déco, attends 2 mn et reco (pour gain de temps). Une fois reco, tu peux: recharger ton amp en nous attendant, accepter l'invit en équipe et mettre un mage sur ton compas pour être prêt à courir vers lui, te préparer à cliquer sur "regen vie" ou "invu"....
Voir aussi Manuel_de_l'utilisateur#Mort et pénalité
- lui expliquer que le soigneur va privilégier un autre mage ou tank... (la dp pour un level 250 est bien plus forte que pour un level 50).
- Dans l'idéal, un tank (en lourde) en début de convoi qui connaît bien le chemin, un autre (mage) en lourde en fin de convoi (les jeunes au milieu, ils restent près des mages), c'est bien qu'il pense à annoncer aux jeunes que là, ça va être chaud (ou pas), ou qu'il vérifie les pats (ou rois).