Sommeil : Différence entre versions

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(Le sommeil)
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Le sort de sommeil est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.  
 
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Les [[Bawaab]]s, [[Clopper]]s, [[Cray]]s et [[Gnoof]]s [[Goari]] [[Horncher]] [[Kidinak]] [[Kinrey]] [[Kipucka]] [[Kizarak]] [[Mektoub]] [[Ocyx]] sont même totalement immunisés à cette magie.
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Les [[Bawaab]]s, [[Clopper]]s, [[Cray]]s et [[Gnoof]]s [[Goari]] [[Horncher]] [[Kidinak]] [[Kinrey]] [[Kipucka]] [[Kizarak]] [[Mektoub]] [[Ocyx]] [[Ragus]] sont même totalement immunisés à cette magie.
  
 
==Protection au sommeil==
 
==Protection au sommeil==

Version du 11 février 2015 à 10:00

En cour de creation

Ambre de la magie
Sommeil
Domaine forêt
Compétence neutralisante
Niveau requis 30

Le sommeil est l'un des trois types de affliction céleste.

Le sommeil

Le sort de sommeil est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.

Les Bawaabs, Cloppers, Crays et Gnoofs Goari Horncher Kidinak Kinrey Kipucka Kizarak Mektoub Ocyx Ragus sont même totalement immunisés à cette magie.

Protection au sommeil

Un homin peut être la cible d'un sort de sommeil lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.

Aucune protection sur les sorts neutralisantes

Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts de sommeil en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la forêt.