Enracinement : Différence entre versions
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+ | Un homin peut être la cible d'un sort d'enracinement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits. | ||
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+ | Aucune protection sur les sorts débilitants | ||
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+ | Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts d'enracinements en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la jungle. |
Version du 9 février 2015 à 21:40
En cour de creation
Ambre de la magie | |
Enracinement | |
---|---|
Domaine | jungle |
Compétence | débilitante |
Niveau requis | 1 |
L'enracinement est l'un des cinq types de affliction atysienne.
Le sort d'enracinement
Le sort d'enracinement est le un des premiers sort débilitante avec lequel débute le nouveau joueur.
Les [[]]s, [[]]s, [[]]s et [[]]s sont même totalement immunisés à cette magie.
Protection à l'enracinement
Un homin peut être la cible d'un sort d'enracinement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
Aucune protection sur les sorts débilitants
Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts d'enracinements en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la jungle.