Poison : Différence entre versions

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Version du 9 février 2015 à 11:15

Ambre de la magie
Poison
Domaine Forêt
Compétence Elementaire
Niveau requis 125

Le poison est l'un des sept types de dégâts élémentaires.

Le sort de poison

Le sort de poison est le sort racial élémentaire des Matis. Les sorts élémentaires basés sur cet élément ne peuvent être appris qu'auprès d'un entraineur de magie résidant dans la forêt, une fois que le niveau 125 en magie élémentaire est atteint. Ce type de dégâts est généralement utilisé dans la Forêt, les créatures y résidant n'y résistant souvent que peu.

La plupart des animaux et plantes intelligentes n'ont aucune protection contre la magie du poison, à l'exception des [[]]s, [[]]s, [[]] et [[]]s. La plupart des Kitins ont une protection au feu, bien que dans le cas des Kinchers, Kirostas et Kinreys, la protection n'est pas plus importante que celle des autres magies élémentaires.

Les escouades des avant-postes se trouvant dans la forêt sont immunisées aux sorts de poison.

Protection au poison

Un homin peut être la cible d'un sort de feu lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits. Par ailleurs, Jugulas et [[]]s sont également capables de lancer des sorts de poison.

Les Matis ont une protection naturelle de 20% au feu. Porter des bijoux conférant une protection supplémentaire au feu permet de réduire les dégâts d'une attaque magique basée sur cet élément. La protection maximale s'élève à 70%, que l'on soit Matis ou pas.

Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts de poison en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine du Forêt.

Dégâts de poison non-magiques

Les Kipestas sont capables de cracher du feu, mais l'attaque en elle-même est physique par nature. Il en résulte que la protection au feu vous sera effective alors que la résistance au domaine du Désert ne vous sera d'aucun secours.

Beaucoup de bandits et de gardes des tribus ajoutent un effet élémentaire aléatoire à leurs attaques de mêlée ou à distance, dont poison. La protection au poison encore une fois diminuera les dégâts reçus, tandis que la résistance au domaine du Forêt ne sera pas prise en compte.

 
Lost.png
Anomalie
Les [[]] crachent du poison et pourtant, la protection au poison ne protège pas du tout face à cette attaque de souffle.