Backstage/Syth : Différence entre versions
De EncyclopAtys
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* Ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay | * Ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay | ||
* On doit s'assurer qu'on ait assez d'animateurs pour jouer tous les personnages prévus | * On doit s'assurer qu'on ait assez d'animateurs pour jouer tous les personnages prévus | ||
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Version du 10 septembre 2024 à 22:17
Backstage/Log1 • Backstage/Log2 • Backstage/Log3 • Backstage/Log4 • Backstage/Log5
Points abordés lors de réunions hebdomadaires :
- choix faction (zorai, matis, fyros, tryker, ranger, ou maraudeur) [1]
- pour la nation ou faction sélectionnée, on se remet dans le contexte. On se remémore les dernières histoires qui se sont passées et comment les ont reçu les joueurs.
- Si besoin, élaboration d'un background pour le ou les personnages joués par les animateurs.
- Que va-t-on faire faire aux joueurs ? (1ere trame rapide)
- Est-ce réalisable ? (ex: tour sans porte)
- impact sur l'histoire d'Atys (parfois, contact avec l'équipe Lore)
- écriture de scenarii
- penser au décors, aux trucs à faire poper (mobs, bandits etc) et donc écrire des scripts (pour faire poper et nettoyer à la fin)
- préparation de l'annonce officielle (avec image et traductions)
7 contraintes qui doivent absolument être respectées :
- 2 heures environ
- les joueurs doivent prendre part à l'évent
- ca doit etre amusant (pour les participants et les joueurs qui animent)
- Ne jamais favoriser un joueur ou un groupe de joueurs.
- Ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay
- On doit s'assurer qu'on ait assez d'animateurs pour jouer tous les personnages prévus
Pour rejoindre l'équipe d'animation:
- Parlez en uniquement à Tamarea.
Dernière version 2024-09-11•ᐒ
- ↑ Six factions, ça veut dire 6 semaines entre deux events de la même nation/faction.