Patch 00847 : Différence entre versions

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====Résumé====
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==== Améliorations graphiques ====
 
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Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été améliorées en définition.
<noinclude><br />
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* La valeur maximale du facteur de zoom de la carte a été accrue.
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<references/>
 
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[[Category:Game updates 2021]]</noinclude>
 
 
 
Améliorations graphiques
 
 
 
    Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été améliorées en définition.
 
    La valeur maximale du facteur de zoom de la carte a été accrue.
 
 
 
Renommée des Maraudeurs
 
 
 
    Toutes les renommées, exceptée la renommée maraudeur, sont désormais limitées à -40 dès qu'un personnage a passé le rite Maraudeur.
 
    Un Maraudeur peut remplir des missions confiées par les Maîtres de la Goo pour accroître sa renommée de Maraudeur au-delà de 50.
 
    Un effet visuel analogue à ceux dont bénéficient les téléportations des Kamistes et des Karavaniers a été ajouté à la téléportation des personnages de renommée de Maraudeur égale à 100.
 
                           
 
 
 
 
 
Améliorations
 
 
 
    Désormais, la fenêtre affichant la liste des missions offertes par un PNJ ne se ferme plus après l'acceptation de chaque mission (cf. demande de joueur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9054/1 ).
 
    L'affichage dans leur journAméliorations graphiques
 
  
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==== Renommée des Maraudeurs ====
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* Toutes les renommées, exceptée la renommée maraudeur, sont désormais limitées à -40 dès qu'un personnage a passé le rite Maraudeur.
 +
* Un Maraudeur peut remplir des missions confiées par les Maîtres de la Goo pour accroître sa renommée de Maraudeur au-delà de 50.
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* Un effet visuel analogue à ceux dont bénéficient les téléportations des Kamistes et des Karavaniers a été ajouté à la téléportation des personnages de renommée de Maraudeur égale à 100.
 
                              
 
                              
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==== Améliorations ====
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*Désormais, la fenêtre affichant la liste des missions offertes par un PNJ ne se ferme plus après l'acceptation de chaque mission (cf. [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9054/1 demande de joueur sur le forum]).
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*L'affichage dans leur journal de la liste des missions a été amélioré.
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*Les catalyseurs d'expérience jusqu'alors présents dans les dépouilles des Chefs maraudeurs sont désormais remplacés par des cristaux de sève (cf. demande de joueur
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https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 ).
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* Le canal Forge n'est plus sauvegardé dans channels.xml ceci afin d'éviter la duplication de canaux Forge.
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* Le campement Maraudeur du Nexus accueille désormais des créatures moins agressives.
  
    Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été améliorées en définition.
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==== Mises à jour de l'auto-traduction ([[DeepL]]) ====
    La valeur maximale du facteur de zoom de la carte a été accrue.
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* Le bogue avec les deux points (:) qui empêchait d'écrire des smileys est corrigé ;
 
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* La fenêtre de conversation de guilde bénéficie maintenant de l'auto-traduction ;
Renommée des Maraudeurs
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* Les [[emotes]] personnalisées sont maintenant traduites.
 
 
    Toutes les renommées, exceptée la renommée maraudeur, sont désormais limitées à -40 dès qu'un personnage a passé le rite Maraudeur.
 
    Un Maraudeur peut remplir des missions confiées par les Maîtres de la Goo pour accroître sa renommée de Maraudeur au-delà de 50.
 
    Un effet visuel analogue à ceux dont bénéficient les téléportations des Kamistes et des Karavaniers a été ajouté à la téléportation des personnages de renommée de Maraudeur égale à 100.
 
 
 
Améliorations
 
 
 
    Désormais, la fenêtre affichant la liste des missions offertes par un PNJ ne se fermeAméliorations graphiques
 
 
 
    Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été améliorées en définition.
 
    La valeur maximale du facteur de zoom de la carte a été accrue.
 
 
 
Renommée des Maraudeurs
 
 
 
    Toutes les renommées, exceptée la renommée maraudeur, sont désormais limitées à -40 dès qu'un personnage a passé le rite Maraudeur.
 
    Un Maraudeur peut remplir des missions confiées par les Maîtres de la Goo pour accroître sa renommée de Maraudeur au-delà de 50.
 
    Un effet visuel analogue à ceux dont bénéficient les téléportations des Kamistes et des Karavaniers a été ajouté à la téléportation des personnages de renommée de Maraudeur égale à 100.
 
 
 
Améliorations
 
 
 
    Désormais, la fenêtre affichant la liste des missions offertes par un PNJ ne se ferme plus après l'acceptation de chaque mission (cf. demande de joueur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9054/1 ).
 
    L'affichage dans leur journal de la liste des missions a été amélioré.
 
    Les catalyseurs d'expérience jusqu'alors présents dans les dépouilles des Chefs maraudeurs sont désormais remplacés par des cristaux de sève (cf. demande de joueur
 
 
 
    https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 ).
 
    Le canal Forge n'est plus sauvegardé dans channels.xml ceci afin d'éviter la duplication de canaux Forge.
 
    Le campement Maraudeur du Nexus accueille désormais des créatures moins agressives.
 
 
 
Mises à jour de l'auto-traduction (DeepL)
 
 
 
    Le bogue avec les deux points (:) qui empêchait d'écrire des smileys est corrigé ;
 
    La fenêtre de conversation de guilde bénéficie maintenant de l'auto-traduction ;
 
    Les emotes personnalisées sont maintenant traduites.
 
 
 
Le Cap
 
 
 
    La zone haute du journal des missions a été modifiée et un nouvel élément y a été ajouté : le Cap.
 
    Vous pouvez désormais choisir, dans la fenêtre des Missions quotidiennes, de suivre le Cap pour ces missions. Si vous le faites, un indicateur s'affichera qui vous permettra de savoir combien de missions quotidiennes vous avez remplies.
 
    Le Cap servira par la suite pour d'autres dispositifs, tels les Events, la Storyline, les évènements dynamiques, etc.
 
    Lorsque, dans le journal des missions, on clique sur le Cap, le Carnet de missions s'affiche.
 
 
 
Gameplay Maraudeur
 
 
 
    Un mini-campement Maraudeur sera installé sur chacun des continents d'Atys. Le premier, implanté en Aeden Aqueous, offre déjà des missions permettant aux Maraudeurs de diminuer leur renommée auprès des Trykers.
 
    Le zinuakeen de la région où s'installe un mini-campement Maraudeur est déplacé dans ce dernier.
 
    Ajout d'un troisième style de foreuse d'avant-poste : le style Maraudeur, utilisable par les guildes de toute Faction.
 
 
 
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !
 
 
 
L'Équipe Ryzom plus après l'acceptation de chaque mission (cf. demande de joueur https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/9054/1 ).
 
    L'affichage dans leur journal de la liste des missions a été amélioré.
 
    Les catalyseurs d'expérience jusqu'alors présents dans les dépouilles des Chefs maraudeurs sont désormais remplacés par des cristaux de sève (cf. demande de joueur
 
 
 
    https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 ).
 
    Le canal Forge n'est plus sauvegardé dans channels.xml ceci afin d'éviter la duplication de canaux Forge.
 
    Le campement Maraudeur du Nexus accueille désormais des créatures moins agressives.
 
 
 
Mises à jour de l'auto-traduction (DeepL)
 
 
 
    Le bogue avec les deux points (:) qui empêchait d'écrire des smileys est corrigé ;
 
    La fenêtre de conversation de guilde bénéficie maintenant de l'auto-traduction ;
 
    Les emotes personnalisées sont maintenant traduites.
 
 
 
Le Cap
 
 
 
    La zone haute du journal des missions a été modifiée et un nouvel élément y a été ajouté : le Cap.
 
    Vous pouvez désormais choisir, dans la fenêtre des Missions quotidiennes, de suivre le Cap pour ces missions. Si vous le faites, un indicateur s'affichera qui vous permettra de savoir combien de missions quotidiennes vous avez remplies.
 
    Le Cap servira par la suite pour d'autres dispositifs, tels les Events, la Storyline, les évènements dynamiques, etc.
 
    Lorsque, dans le journal des missions, on clique sur le Cap, le Carnet de missions s'affiche.
 
 
 
Gameplay Maraudeur
 
 
 
    Un mini-campement Maraudeur sera installé sur chacun des continents d'Atys. Le premier, implanté en Aeden Aqueous, offre déjà des missions permettant aux Maraudeurs de diminuer leur renommée auprès des Trykers.
 
    Le zinuakeen de la région où s'installe un mini-campement Maraudeur est déplacé dans ce dernier.
 
    Ajout d'un troisième style de foreuse d'avant-poste : le style Maraudeur, utilisable par les guildes de toute Faction.
 
 
 
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !
 
 
 
L'Équipe Ryzomal de la liste des missions a été amélioré.
 
    Les catalyseurs d'expérience jusqu'alors présents dans les dépouilles des Chefs maraudeurs sont désormais remplacés par des cristaux de sève (cf. demande de joueur
 
  
    https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 ).
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==== Le Cap ====
    Le canal Forge n'est plus sauvegardé dans channels.xml ceci afin d'éviter la duplication de canaux Forge.
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*  La zone haute du journal des missions a été modifiée et un nouvel élément y a été ajouté : le [[Cap]].
    Le campement Maraudeur du Nexus accueille désormais des créatures moins agressives.
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* Vous pouvez désormais choisir, dans la fenêtre des [[Missions journalières|Missions quotidiennes]], de suivre le Cap pour ces missions. Si vous le faites, un indicateur s'affichera qui vous permettra de savoir combien de missions quotidiennes vous avez remplies.
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Le Cap servira par la suite pour d'autres dispositifs, tels les [[Event|Events]], la [[Storyline]], les [[DE pour Dynamic Event|évènements dynamiques]], etc.
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* Lorsque, dans le journal des missions, on clique sur le Cap, le Carnet de missions s'affiche.
  
Mises à jour de l'auto-traduction (DeepL)
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==== Gameplay Maraudeur ====
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* Un mini-campement Maraudeur sera installé sur chacun des continents d'Atys. Le premier, implanté en Aeden Aqueous, offre déjà des missions permettant aux Maraudeurs de diminuer leur renommée auprès des Trykers.
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*  Le zinuakeen de la région où s'installe un mini-campement Maraudeur est déplacé dans ce dernier.
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*  Ajout d'un troisième style de foreuse d'avant-poste : le style Maraudeur, utilisable par les guildes de toute Faction.
  
     Le bogue avec les deux points (:) qui empêchait d'écrire des smileys est corrigé ;
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==== Explications supplémentaires ====
     La fenêtre de conversation de guilde bénéficie maintenant de l'auto-traduction ;
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Ajouté le 13/2/2021
    Les emotes personnalisées sont maintenant traduites.
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===== Bugs =====
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    Les missions du Nexus sont momentanément indisponibles. La vitesse d'arrivée du correctif dépendra du nombre de litres de café que vous enverrez au Dev.
 +
     Un bug d'affichage des titres est apparu. Le Dev attend que vous réussissiez à en déchiffrer les hiéroglyphes avant de le corriger. ;)
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===== Gameplay maraudeur =====
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*     La nouvelle foreuse est visuellement maraudeure mais ne fore pas encore des matières d'OP maraudeures, cet ajout sera fait lors d'un autre patch. D'ici là, elle réussit visiblement à détourner incognito les matières d'OP des Puissances.
 +
===== Mystérieux OP au Nexus =====
 +
* Quatre nouveaux avant-postes sont apparus au Nexus. Ce sont des avant-postes sans connotation roleplay qui , une fois activés, seront utilisés pour réaliser les tests du projet "OP refactoring" en conditions réelles. Les participants à ces tests in live seront tous récompensés.
  
Le Cap
 
 
    La zone haute du journal des missions a été modifiée et un nouvel élément y a été ajouté : le Cap.
 
    Vous pouvez désormais choisir, dans la fenêtre des Missions quotidiennes, de suivre le Cap pour ces missions. Si vous le faites, un indicateur s'affichera qui vous permettra de savoir combien de missions quotidiennes vous avez remplies.
 
    Le Cap servira par la suite pour d'autres dispositifs, tels les Events, la Storyline, les évènements dynamiques, etc.
 
    Lorsque, dans le journal des missions, on clique sur le Cap, le Carnet de missions s'affiche.
 
 
Gameplay Maraudeur
 
 
    Un mini-campement Maraudeur sera installé sur chacun des continents d'Atys. Le premier, implanté en Aeden Aqueous, offre déjà des missions permettant aux Maraudeurs de diminuer leur renommée auprès des Trykers.
 
    Le zinuakeen de la région où s'installe un mini-campement Maraudeur est déplacé dans ce dernier.
 
    Ajout d'un troisième style de foreuse d'avant-poste : le style Maraudeur, utilisable par les guildes de toute Faction.
 
  
 
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !
 
L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !
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Version du 13 février 2021 à 13:52

de:Patch  00832-a en:Patch  00832-a es:Patch  00832-a fr:Patch  00832-a ru:Patch  00832-a

Patch InfoBox
Patch 00847
Date 11 février 2021
Build
Version
Précédent Patch 00837
Suivant



Améliorations graphiques

  • Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été améliorées en définition.
  • La valeur maximale du facteur de zoom de la carte a été accrue.

Renommée des Maraudeurs

  • Toutes les renommées, exceptée la renommée maraudeur, sont désormais limitées à -40 dès qu'un personnage a passé le rite Maraudeur.
  • Un Maraudeur peut remplir des missions confiées par les Maîtres de la Goo pour accroître sa renommée de Maraudeur au-delà de 50.
  • Un effet visuel analogue à ceux dont bénéficient les téléportations des Kamistes et des Karavaniers a été ajouté à la téléportation des personnages de renommée de Maraudeur égale à 100.

Améliorations

  • Désormais, la fenêtre affichant la liste des missions offertes par un PNJ ne se ferme plus après l'acceptation de chaque mission (cf. demande de joueur sur le forum).
  • L'affichage dans leur journal de la liste des missions a été amélioré.
  • Les catalyseurs d'expérience jusqu'alors présents dans les dépouilles des Chefs maraudeurs sont désormais remplacés par des cristaux de sève (cf. demande de joueur

https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16215/2 8 ).

  • Le canal Forge n'est plus sauvegardé dans channels.xml ceci afin d'éviter la duplication de canaux Forge.
  • Le campement Maraudeur du Nexus accueille désormais des créatures moins agressives.

Mises à jour de l'auto-traduction (DeepL)

  • Le bogue avec les deux points (:) qui empêchait d'écrire des smileys est corrigé ;
  • La fenêtre de conversation de guilde bénéficie maintenant de l'auto-traduction ;
  • Les emotes personnalisées sont maintenant traduites.

Le Cap

  • La zone haute du journal des missions a été modifiée et un nouvel élément y a été ajouté : le Cap.
  • Vous pouvez désormais choisir, dans la fenêtre des Missions quotidiennes, de suivre le Cap pour ces missions. Si vous le faites, un indicateur s'affichera qui vous permettra de savoir combien de missions quotidiennes vous avez remplies.
  • Le Cap servira par la suite pour d'autres dispositifs, tels les Events, la Storyline, les évènements dynamiques, etc.
  • Lorsque, dans le journal des missions, on clique sur le Cap, le Carnet de missions s'affiche.

Gameplay Maraudeur

  • Un mini-campement Maraudeur sera installé sur chacun des continents d'Atys. Le premier, implanté en Aeden Aqueous, offre déjà des missions permettant aux Maraudeurs de diminuer leur renommée auprès des Trykers.
  • Le zinuakeen de la région où s'installe un mini-campement Maraudeur est déplacé dans ce dernier.
  • Ajout d'un troisième style de foreuse d'avant-poste : le style Maraudeur, utilisable par les guildes de toute Faction.

Explications supplémentaires

Ajouté le 13/2/2021

Bugs
   Les missions du Nexus sont momentanément indisponibles. La vitesse d'arrivée du correctif dépendra du nombre de litres de café que vous enverrez au Dev.
   Un bug d'affichage des titres est apparu. Le Dev attend que vous réussissiez à en déchiffrer les hiéroglyphes avant de le corriger. ;)
Gameplay maraudeur
  • La nouvelle foreuse est visuellement maraudeure mais ne fore pas encore des matières d'OP maraudeures, cet ajout sera fait lors d'un autre patch. D'ici là, elle réussit visiblement à détourner incognito les matières d'OP des Puissances.
Mystérieux OP au Nexus
  • Quatre nouveaux avant-postes sont apparus au Nexus. Ce sont des avant-postes sans connotation roleplay qui , une fois activés, seront utilisés pour réaliser les tests du projet "OP refactoring" en conditions réelles. Les participants à ces tests in live seront tous récompensés.


L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !

L'Équipe Ryzom



Dernière version 2022-04-05•