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L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur '''l'Ateegraphie''' (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire). | L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur '''l'Ateegraphie''' (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire). | ||
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Version du 25 juin 2020 à 17:29
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
Les images jungle doivent etre sous [[Category:Witherings]] (les voir à atys:Category:Witherings)
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE |
---|---|---|---|
Vide | Bosquet de l'Ombre | Vents du Songe | Bosquet Vierge |
-- | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté |
-- | -- | Source | -- |
-- | -- | Île Enchantée | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- |
Ambre Geographique | |
Bosquet de l'Ombre | |
Sous-continent | Pays Malade |
---|---|
Écosystème | Jungle |
Tribus | Antekamis, Cercle Noir |
Autels neutres | Kami, Karavan |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 3.7 km² |
Le Bosquet de l'Ombre est la 2eme plus grande région du Pays Malade.
Cartographie
Comment y accéder ?
Le Bosquet de l'Ombre est une région hautement stratégique, elle est une des rares portes d'entrée du Pays Malade vers les Primes Racines et elle permet l'accès aux Lacs. A ce titre, cette région est souvent traversée par des treks dont l'objectif est d'escorter de jeunes homins de la Jungle jusqu'aux lacs (de Zora à Fairhaven en général).
Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :
- Depuis le / Vers le Bosquet Vierge
- Depuis le / Vers le Cités de l'Intuition
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
- 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
- 1 Zinuakeen (maraud).
Il y a un vortex vers/de la Fosse aux Épreuves
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Géomorphologie et hydrologie
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Colporteurs
- Ba'duffy Brammy
- Ki Ma-Seng
- Zelus Zessen
- Chasseurs
- Be'Marrel Brermen
- Qu-Bin Ge
- Wui-Le Zhao
- Journaliers
- Pei-Ziao Du
- Patrouilleur
- Qui-Le Fuangi
- Prospecteurs
- Ja-Zun Luci
- Qui-Le Vao
- Qu-Bin Hon
- Si-Tin Du
- Eclaireurs
- Pei-Ziao Geoi
- Bechi Bezzo
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
- Atelier du Dôme des ombres
- Centre de recherche de Gu-Qin
- Pôle magique de la Souche flétrie
- Ferme du Labyrinthe condamné
- Poste frontière du Lac dissimulé
Lieux remarquables
- La Souche Flétrie
- L'Arc Caché
- Le Lac Dissimulé
- Le Promontoire des Kipees
L'histoire
La région du Bosquet de l'Ombre ....
Le Bosquet de l'Ombre est sous l'influence Karavan au regard de la guilde qui possède l'Atelier de Gu-Qin
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.
- 2490 : création de l'Atelier de Gu-Qin
Un atelier qui se développa sous l'influence d'un compagnon artisan zoraï nommé Gu-Qin, qui avait décidé de braver la menace de la Goo. Malheureusement, il fut contaminé par le fléau pourpre. Malgré les soins de ses apprentis, Gu-Qin sombra dans la folie. Il disparut une nuit d'hiver ; jusqu'à l'abandon de l'avant-poste quelques années plus tard, les artisans de l'atelier juraient qu'ils entendaient parfois son rire dément porté par les vents de la jungle.
- 2494 : Abandon del'Atelier de Gu-Qin.
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2532 : l'Atelier de Gu-Qin est conquis par les Graines de Kami.
- +/- 2532-2585 : Disparition des archives de l'Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon.
- 2562 : 2nd exode.
- 2585 : Keepers of Darkness
26/01/2018: Les Pochtrons Fris
20/10/2018: Hueter des Drachen
23/02/2019:Obscurus Lilium
20/05/2019: EvilShtiya
01/10/2019:Les Senseis Atysiens
28/10/2019:Les Chevaucheurs de Cataracte
09/03/2020:Wulfspack
30/03/2020:Les Chevaucheurs de Cataracte
06/06/2020:Alkiane