Justice zoraï/HRP : Différence entre versions

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== Notes HRP pour l'organisation ==
 
== Notes HRP pour l'organisation ==
* Rappel régulier en cc Région du déroulement du procès et du lien vers les explications ([http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Justice_zora%C3%AF#Pr.C3.A9sentation_rapide Abrégées]] et [[Justice zoraï|Complètes]])
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* Rappeler régulièrement en canal Région le déroulement en cours du procès et le lien vers les explications ([http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Justice_zora%C3%AF#Pr.C3.A9sentation_rapide Abrégées]] et [[Justice zoraï|Complètes]])
== Fin de la première partie (Le Taki néwang ban) - Délibérations ==
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== 4.2 Entracte : délibérations ==
C'est la fin de la première étape, et les délibérations peuvent se faire en public, en jeu ou par un autre canal, privé, il n'y a pas de règle (à voir le plus aisé/pratique selon les circonstances de jeu).
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C'est la fin de la première étape, et les délibérations peuvent se faire en public ou non, en jeu ou par un autre canal, privé ou non. Il n'y a pas de règle : on choisira le mode le plus aisé et commode compte-tenu des circonstances.
==Petit florilège des types de sentence==
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==Petit florilège de sentences==
* tout ce qui est sentence à mort semble difficile à envisager, étant donné la capacité de régénération offerte par les puissances, et désormais par les Maraudeurs même. Détruire la Graine de Vie semble difficile techniquement (sans compter les répercussions pour le joueur, privé de son personnage).
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* Tout ce qui est sentence de mort est inenvisageable, étant donné la capacité de régénération offerte par les puissances (désormais aux Maraudeurs même).
* les mutilations sont difficiles à utiliser car non rendues possibles par le Gameplay, cela peut néanmoins être discuté avec le joueur derrière le Pai-ho
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* Détruire la Graine de Vie est techniquement impraticable et moralement indéfendable (joueur privé de son personnage).
* l'emprisonnement pourrait être une solution mais là encore, le Gameplay pose problème, sans compter les répercussions pour le joueur (qui se voit privé de son personnage si l'emprisonnement se fait HRP)
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* Les mutilations sont difficiles à utiliser car non permises par le gameplay ; elle peuvent * L'emprisonnement pourrait être une solution mais là encore, le gameplay pose problème, et ses conséquences  seraient mal supportables (joueur privé de son personnage si l'emprisonnement se traduit par une mise hors-jeu prolongée).
* les amendes et confiscations : envisageables, en concertation avec le joueur
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* Les amendes et confiscations sont envisageables lorsque décidées en concertation avec le joueur animant le Pai-ho.
* les travaux forcés : envisageable, en concertation avec le joueur (fixer des objectifs, peut-être à voir avec l'animation)
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* Les peines de travaux forcés sont également  envisageables, là encore en concertation avec le joueur, par fixation d'objectifs précis, en accord  avec l'Équipe d'Animation.
* les bannissements : envisageables, en concertation avec le joueur (ou voir avec l'anim pour bloquer des réputations)
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* Le bannissement enfin, peut être lui aussi envisagé, en concertation avec le joueur (ou avec l'Équipe d'Animation pour plafonner des renommées).
 
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Version du 10 novembre 2016 à 23:08

Justice zoraï Justice zoraï Notes HRP

Notes HRP pour l'organisation

  • Rappeler régulièrement en canal Région le déroulement en cours du procès et le lien vers les explications (Abrégées] et Complètes)

4.2 Entracte : délibérations

C'est la fin de la première étape, et les délibérations peuvent se faire en public ou non, en jeu ou par un autre canal, privé ou non. Il n'y a pas de règle : on choisira le mode le plus aisé et commode compte-tenu des circonstances.

Petit florilège de sentences

  • Tout ce qui est sentence de mort est inenvisageable, étant donné la capacité de régénération offerte par les puissances (désormais aux Maraudeurs même).
  • Détruire la Graine de Vie est techniquement impraticable et moralement indéfendable (joueur privé de son personnage).
  • Les mutilations sont difficiles à utiliser car non permises par le gameplay ; elle peuvent * L'emprisonnement pourrait être une solution mais là encore, le gameplay pose problème, et ses conséquences seraient mal supportables (joueur privé de son personnage si l'emprisonnement se traduit par une mise hors-jeu prolongée).
  • Les amendes et confiscations sont envisageables lorsque décidées en concertation avec le joueur animant le Pai-ho.
  • Les peines de travaux forcés sont également envisageables, là encore en concertation avec le joueur, par fixation d'objectifs précis, en accord avec l'Équipe d'Animation.
  • Le bannissement enfin, peut être lui aussi envisagé, en concertation avec le joueur (ou avec l'Équipe d'Animation pour plafonner des renommées).