Étourdissement : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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L'étourdissment est l'un des cinq types de affliction céleste.
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L'étourdissment est l'un des troid types de affliction céleste.
  
 
==Le sommeil==
 
==Le sommeil==
Le sort d'étourdissment est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.  
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Le sort d'étourdissement est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.  
  
 
Les [[Bawaab]]s, [[]]s, [[]]s et [[]]s sont même totalement immunisés à cette magie.
 
Les [[Bawaab]]s, [[]]s, [[]]s et [[]]s sont même totalement immunisés à cette magie.
  
==Protection à l'étourdissment==
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Un homin peut être la cible d'un sort d'étourdissement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
 
Un homin peut être la cible d'un sort d'étourdissement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.
  

Version du 10 février 2015 à 12:46

En cour de creation

Ambre de la magie
Étourdissement
Domaine lacs
Compétence étourdissement
Niveau requis 40

L'étourdissment est l'un des troid types de affliction céleste.

Le sommeil

Le sort d'étourdissement est un des sorts neutralisantes qu'un nouveau joueur prend en dernier.

Les Bawaabs, [[]]s, [[]]s et [[]]s sont même totalement immunisés à cette magie.

Protection à engourdissement

Un homin peut être la cible d'un sort d'étourdissement lancé par un autre homin lors d'un conflit JcJ, ou bien par les magiciens des tribus et les bandits.

Aucune protection sur les sorts neutralisantes

Il est possible d'augmenter les chances de résistance aux sorts d'étourdissements en portant des bijoux augmentant la résistance au domaine de la lacs.