De EncyclopAtys
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{{tape|palette=|text= Bienvenue dans le projet Khaganat}} | {{tape|palette=|text= Bienvenue dans le projet Khaganat}} | ||
| − | Ce | + | Ce Wiki est là pour vous guider dans le projet Khaganat, qui vise à développer un écosystème créatif ouvert et libre qui puisse vivre indépendamment de ses initiateurs et se décliner à travers de nombreux supports, dans divers univers (voir notre [[manifeste]] et nos [[orientations_fondamentales|principes fondateurs]] ainsi que notre [[charte]]). |
Vous apprendrez ici tout ce qu'il faut savoir sur le projet, les outils, les concepts (dont nous sommes prêts à débattre). | Vous apprendrez ici tout ce qu'il faut savoir sur le projet, les outils, les concepts (dont nous sommes prêts à débattre). | ||
| − | [https://khaganat.net/wikhan/ | + | [https://khaganat.net/wikhan/fr:start Une synthèse] vous donne les liens vers les informations essentielles pour mieux cerner le projet. |
Si vous souhaitez découvrir le MMORPG (basé sur un nouveau moteur développé en Rust ) dans lequel le premier univers sera déployé à travers un client de jeu 3D développé en Godot 4, vous pouvez vous rendre sur l'[https://khaganat.net/um1/fr:start Unité Mémorielle 1]. | Si vous souhaitez découvrir le MMORPG (basé sur un nouveau moteur développé en Rust ) dans lequel le premier univers sera déployé à travers un client de jeu 3D développé en Godot 4, vous pouvez vous rendre sur l'[https://khaganat.net/um1/fr:start Unité Mémorielle 1]. | ||
| − | Les documents artistiques et textes d'auteurs sont pour leur part mis à disposition dans la [https://khaganat.net/mediateki/fr:start Mediatéki]. Une large partie des propositions graphiques sont appuyées sur le [http://media.ryzom.com/ Dépôt des assets graphiques de Ryzom], qui se trouvent sous la licence [ | + | Les documents artistiques et textes d'auteurs sont pour leur part mis à disposition dans la [https://khaganat.net/mediateki/fr:start Mediatéki]. Une large partie des propositions graphiques sont appuyées sur le [http://media.ryzom.com/ Dépôt des assets graphiques de Ryzom], qui se trouvent sous la licence [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.fr Creative Commons License Attribution-Share Alike 3.0] |
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| − | Le client Godot est actuellement en version alpha et fonctionne sous les systèmes GNU/Linux et Windows. Une version pour MacOS sera également disponible prochainement. | + | Le client Godot 4 est actuellement en version alpha et fonctionne sous les systèmes GNU/Linux et Windows. Une version pour MacOS sera également disponible prochainement. |
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Cette partie rassemble toutes les informations relatives à la création graphique. Si vous avez des compétences dans le domaine du pixel art ou de la modélisation ou si tout simplement vous avez l'âme d'un dessinateur et vous souhaitez apporter vos créations pour enrichir khaganat. | Cette partie rassemble toutes les informations relatives à la création graphique. Si vous avez des compétences dans le domaine du pixel art ou de la modélisation ou si tout simplement vous avez l'âme d'un dessinateur et vous souhaitez apporter vos créations pour enrichir khaganat. | ||
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Version actuelle datée du 27 mars 2026 à 18:39
Ce Wiki est là pour vous guider dans le projet Khaganat, qui vise à développer un écosystème créatif ouvert et libre qui puisse vivre indépendamment de ses initiateurs et se décliner à travers de nombreux supports, dans divers univers (voir notre manifeste et nos principes fondateurs ainsi que notre charte).
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Si vous souhaitez découvrir le MMORPG (basé sur un nouveau moteur développé en Rust ) dans lequel le premier univers sera déployé à travers un client de jeu 3D développé en Godot 4, vous pouvez vous rendre sur l'Unité Mémorielle 1.
Les documents artistiques et textes d'auteurs sont pour leur part mis à disposition dans la Mediatéki. Une large partie des propositions graphiques sont appuyées sur le Dépôt des assets graphiques de Ryzom, qui se trouvent sous la licence Creative Commons License Attribution-Share Alike 3.0
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L'association Khaganat, régie par la loi de 1901 (droit français) a pour objet de soutenir et assurer le développement artistique et technique d'univers ludiques libres.