Backstage/Syth : Différence entre versions

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* 2 heures environ
 
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* les joueurs doivent prendre part à l'évent
 
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* ca doit etre amusant (pour les participants et les joueurs qui animent)
 
* ca doit etre amusant (pour les participants et les joueurs qui animent)

Version actuelle datée du 11 septembre 2024 à 00:24

Points abordés lors de réunions hebdomadaires :

  1. choix faction (zorai, matis, fyros, tryker, ranger, ou maraudeur) [1]
  2. pour la nation ou faction sélectionnée, on se remet dans le contexte. On se remémore les dernières histoires qui se sont passées et comment les ont reçu les joueurs.
  3. Si besoin, élaboration d'un background pour le ou les personnages joués par les animateurs.
  4. Que va-t-on faire faire aux joueurs ? (1ere trame rapide)
  • Est-ce réalisable ? (ex: tour sans porte)
  • impact sur l'histoire d'Atys (parfois, contact avec l'équipe Lore)
  • écriture de scenarii
  • penser au décors, aux trucs à faire poper (mobs, bandits etc) et donc écrire des scripts (pour faire poper et nettoyer à la fin)
  • préparation de l'annonce officielle (avec image et traductions)


7 contraintes qui doivent absolument être respectées :

  • 2 heures environ
  • compatible avec la Lore (donc contact avec la team Lore)
  • les joueurs doivent prendre part à l'évent
  • ca doit etre amusant (pour les participants et les joueurs qui animent)
  • Ne jamais favoriser un joueur ou un groupe de joueurs.
  • Ne jamais donner de récompense qui donne un avantage gameplay
  • On doit s'assurer qu'on ait assez d'animateurs pour jouer tous les personnages prévus


Pour rejoindre l'équipe d'animation:


Dernière version 2024-09-11•
  1. Six factions, ça veut dire 6 semaines entre deux events de la même nation/faction.