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− | En | + | En dec 2022, j'avais 2900 points yubo, là '''3 205''' :) |
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+ | 310 / 588 soit 52% | ||
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+ | *J'ai posé la question à [[User:Djiper|Djiper]] (qui est resté neutre, comme moi), il pense le le max est au-delà de 5000 (lui même > 4 600). | ||
+ | * Poser la question à Tatie Eléanide :) | ||
Vers [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&lang=fr l'app], l'app partie [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=57 exploration des avants postes], [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=9 compétences], et [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=15 renommées]. | Vers [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?from_index=1&lang=fr l'app], l'app partie [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=57 exploration des avants postes], [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=9 compétences], et [https://app.ryzom.com/app_achievements/index.php?cat=15 renommées]. | ||
==Général et divers== | ==Général et divers== | ||
− | ''' | + | * Portez un '''bijou''' avec un bonus d'endurance de 165, Portez un bijou avec un bonus de sève de 165 |
− | + | * Portez une pièce d''''armure''' avec un bonus d'endurance de 165, Portez une pièce d'armure avec un bonus de sève de 165 | |
− | + | * un gilet avec bonus vie 165 | |
− | * | ||
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− | * | ||
− | + | Général/Maître d'écurie : done | |
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− | ====Gloire du Pays Malade | + | === JcJ=== |
+ | '''Done: tous les avant postes''' | ||
+ | * matis, lacs, Gloire du Pays Malade : | ||
*Atelier de l'Arrière-Pays | *Atelier de l'Arrière-Pays | ||
*Forteresse de Sai-Shun | *Forteresse de Sai-Shun | ||
+ | et désert : | ||
+ | *Ferme des Hautes Tours (sud ouest Tours frahars) | ||
+ | * Ferme des Dunes du Bas (ouest des Dunes sauvages ou thesos) | ||
+ | * Poste Frontière Ouest de la Combustion (sud ouest oflo) | ||
+ | |||
+ | == exploration == | ||
+ | Ne reste que | ||
+ | * pays matis: camp maraud, arène et étables maraud | ||
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==Compétences== | ==Compétences== | ||
− | Monter armes de tir à 100 | + | ===Combat monter 5 branches à 150=== |
+ | * combat rapproché (à 128) | ||
+ | * 1 m : masse (148) et épée/dague (142) | ||
+ | |||
+ | * Monter armes de tir à 150. Là, 100 et 102 (1m) | ||
+ | |||
+ | '''Old''', 1m lvl 102 et '''2m 85'''. | ||
+ | * trop bas : stingas de chute de la rosée. | ||
+ | A la '''mitrailleuse''', muni q100 suffit, les prendre par 2 (tirer sur celle devant soi, celle dernière est tuée aussi). | ||
+ | * [[stinga]] 115 de [[Eau du Repos]] => '''muni tranchantes''' | ||
+ | * puis [[cratcha]] ('''pas de muni''' perforantes) et [[Psykopla]] 117 puis [[Shooki]] 123 | ||
+ | |||
+ | === Magie finir 2 branches === | ||
+ | * monter à 200 neutra et débil (169) | ||
+ | |||
+ | === craft === | ||
+ | A 250: gilets lourds. | ||
+ | |||
+ | Quasi : amp 244, hache 2m 237 | ||
+ | |||
+ | pendentifs 200 | ||
+ | |||
+ | Monter : | ||
+ | * 200 une arme de tir | ||
+ | * un bijou, une arme de mélée à 250 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== crafter les balles ==== | ||
+ | {{Quotation|[[Guide du tireur]]|::Les balles demandent, si vous êtes foreur, de la [[résine]], de l'[[huile]] et de l'[[écorce]]. Actuellement, en attendant la refonte du tir, vos balles de munitions doivent utiliser impérativement de l'écorce '''mitexi''' ou '''becker''' et de l'huile '''gulatch''' ou '''koorin''' pour faire la maximum de dommage. En résine, la '''colle''' et la '''dung''' sont bien. | ||
+ | ::Plus à [[Guide du tireur]]. | ||
+ | |V3 LM target.png|icon-size=12}} | ||
+ | |||
+ | Le plan moyen fusil requiert: 2 cartouches (résine: colle ou encore mousse), 1 balle (becker, mixeti) et 1 explosif (huile). | ||
+ | Plus à [[Artisanat/Plans/Munitions]] | ||
+ | |||
+ | === forage === | ||
+ | * forage tout à au moins 150 => '''désert''' (à 130 en 2024) | ||
+ | * sachant que '''lac 195''', jungle 204, '''PR 246''' | ||
+ | |||
+ | == Métiers == | ||
+ | * porteur d'eau : à finir | ||
+ | * parcheminier : passer échelon 4 | ||
==Renommées== | ==Renommées== | ||
+ | Vers [[Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2024]] | ||
+ | |||
+ | A monter : | ||
+ | === lacs === | ||
+ | * Frères de la lagune à 30 | ||
+ | * passer corsaires, déferlants à 50 | ||
+ | |||
+ | === désert === | ||
+ | * écorcheurs, sans loi, sauvages, taxeurs et veilleurs à 30 | ||
+ | * dresseurs d'eau à 50 | ||
+ | |||
+ | === foret matis === | ||
+ | * Passer à 30: embourbés, mercenaires écarlates, Pillards du désert, Sève sacrée | ||
+ | * Bagnards, Frères des plantes, puisatiers à 50 | ||
+ | * Nexus : passer à 30 Recycleurs | ||
+ | |||
+ | === jungle === | ||
+ | * Passer à 30: Illuminés, Trafiquants des ombres, tuteurs | ||
+ | * Antekamis, cercle noir, maitres de la Goo, | ||
− | + | === Primes R === | |
+ | * Passer à 30: cancrelats, cholorogoo, mémoires, sève sèches | ||
+ | * sanguins |
En dec 2022, j'avais 2900 points yubo, là 3 205 :)
310 / 588 soit 52%
Vers l'app, l'app partie exploration des avants postes, compétences, et renommées.
Général/Maître d'écurie : done
Done: tous les avant postes
et désert :
Ne reste que
Old, 1m lvl 102 et 2m 85.
A la mitrailleuse, muni q100 suffit, les prendre par 2 (tirer sur celle devant soi, celle dernière est tuée aussi).
A 250: gilets lourds.
Quasi : amp 244, hache 2m 237
pendentifs 200
Monter :
“
- Les balles demandent, si vous êtes foreur, de la résine, de l'huile et de l'écorce. Actuellement, en attendant la refonte du tir, vos balles de munitions doivent utiliser impérativement de l'écorce mitexi ou becker et de l'huile gulatch ou koorin pour faire la maximum de dommage. En résine, la colle et la dung sont bien.
- Plus à Guide du tireur.
Le plan moyen fusil requiert: 2 cartouches (résine: colle ou encore mousse), 1 balle (becker, mixeti) et 1 explosif (huile). Plus à Artisanat/Plans/Munitions
Vers Utilisatrice:Craftjenn/Monter ces fames de tribu 2024
A monter :