De EncyclopAtys
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<noinclude>{{Trad | <noinclude>{{Trad | ||
− | |DE = | + | |DE = Aufladungs-Kristalle |DEs= 4 |
|EN = Recharge crystal |ENs=0 | |EN = Recharge crystal |ENs=0 | ||
|ES = |ESs= 1 | |ES = |ESs= 1 |
Version actuelle datée du 15 mars 2022 à 02:26
Il s'agit d'un type de consommables spéciaux (également appelés cristaux de Sève, ou simplement cristaux) qui vous aident à charger la Sève dans votre arme (plus à Enchantement d’armes). Cette sève peut être utilisée plus tard pour lancer un sort enchanté. C'est une alternative plus rapide que le sort de recharge de sève, mais elle peut faire le travail instantanément. A moins d'utiliser le sort Recharge de sève, lorsque vous transformez des Dappers en sève qui est chargée, les cristaux de recharge sont déjà prêts à être utilisés et le chargement de vos armes ne coûtera aucun Dappers...
Sommaire
Qualité et type de recharge en sève
En règle générale, une qualité de cristal vous indique combien de points de sève seront chargés dans une arme lorsqu'elle est utilisée. En ce qui concerne la monnaie Atys, elle vous indique également combien de Dappers seraient nécessaires pour créer un tel cristal (sans travail). Il existe plusieurs types ((HRP : item sheets)) de cristaux Recharge avec des noms différents mais fonctionnant de la même manière et l'égalité "d'énergie" suivante s'applique toujours : 1 point de sève est égal à 1 dapper qui est égal à un cristal de qualité 1.
Qualité des cristaux
- Qualité 100
- Qualité 200
- Qualité 250
- Qualité 500
Note: Les comptes gratuits et désabonnés peuvent utiliser tous les cristaux disponibles (ils ne sont pas limités à 150).
Comment les obtenir
Il existe plusieurs façons d'obtenir des cristaux de recharge :
- Achat auprès divers commerçants, avec :
- des points Nation
- des points PvP
- en Elyps
- gagnés à la Roue de la Fortune
- En récompense de divers événements HRP
- En échangeant avec un autre personnage, les catalyseurs d'expérience sont aussi échangeables
- Les Rois Maraudeurs donnent 4 piles chacun
Comment les utiliser
Voir Enchantement d’armes. C'est rapide, et surtout, le sort n'échoue jamais.
Note: Vous ne pouvez charger que les armes dont la charge de sève est supérieure à 0. Elle détermine le nombre de points de sève qu'il est possible de charger dans une telle arme.