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Toutes sont des zones 250.
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* [[Terre de la Continuité]] (ou Land of Continuity) au nord ouest, la moins dangereuse des 3 régions.
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* [[Cité Engloutie]] (ou Sunken City) au nord est
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* [[Profondeurs Interdites]] (ou Forbidden Depths) au sud des TA, la plus dangereuse.
  
== Régions ==
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== Tribu ==
* [[Terre de la Continuité]]
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* [[Cité Engloutie]]
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keeperscamp.jpg| [[Mémoires]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Keepers%20Tribe sur bm]
* [[Profondeurs Interdites]]
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cockroachescamp.jpg| [[Cancrelats]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Cockroaches%20Tribe sur bm]
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firebrandscamp.jpg|[[Sanguins]] [http://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Firebrands%20Tribe sur bm]
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[[Catégorie:Géographie des Primes Racines]]
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Version actuelle datée du 3 avril 2022 à 14:43

de:Niemandsland
en:Wastelands
fr:Terres Abandonnées
Terres abandonnées

Sommaire

Les Terres Abandonnées ont trois régions "en triangle" (Wastelands en anglais). C'est un lieu difficile à atteindre, car ne communique qu'avec le Pays Malade à l'ouest et le Nexus à l'est.

Ecosystème

On y trouve de nombreux prédateurs : des jugula, des tyrancha très myopes mais qui projettent de l'acide, et des vorax qui n'ont peur de rien. Seuls les herbivores résistants y survivent, tels que yelk, lumper et les rapides mektoubs. Divers types de kitin y chassent, dont les fameuses patrouilles de kirosta.

Coté flore, on y trouve surtout des forêts de jubla.

Situation Géographique

Les Terres Abandonnées forment une super-région des Primes Racines qui est reliée via des vortex :

Régions

Toutes sont des zones 250.

Tribu




Régions des Primes Racines
Deux super-régions, deux îles
Gouffre d'Ichor Route des Ombres Sources Interdites Terres Abandonnées
Sept régions:
Cité Engloutie Forêt Insaisissable Fosse aux Épreuves Porte de l'Obscurité Porte des Vents Profondeurs Interdites Terre de la Continuité
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Dernière version 2022-04-03•
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