m (→Utilisation de la commande /bug sur RC) |
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(2 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<noinclude>{{Trad | <noinclude>{{Trad | ||
− | |DE =Fehler | + | |DE =Fehler melden| DEs=4 |
− | |EN =Report a bug| ENs= | + | |EN =Report a bug| ENs=3 |
|ES =Informar de los errores| ESs=5 | |ES =Informar de los errores| ESs=5 | ||
|FR =Signaler un Bug| FRs=0 | |FR =Signaler un Bug| FRs=0 | ||
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
=== Utilisation de la commande /bug sur RC === | === Utilisation de la commande /bug sur RC === | ||
La commande est assez simple d'utilisation. | La commande est assez simple d'utilisation. | ||
− | Dans n'importe quel canal de RC taper /bug '''<titre du bug>'''<br /> | + | Dans n'importe quel canal de [[RC]] taper /bug '''<titre du bug>'''<br /> |
'''<titre du bug>''' dois être un titre suffisamment explicite, par exemple : | '''<titre du bug>''' dois être un titre suffisamment explicite, par exemple : | ||
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Il existe trois manières de remonter un bug :
/bug
(recommandée)⚠️ À part le ticket en jeu, les deux autres méthodes requièrent un compte Gitlab : https://gitlab.com/users/sign_up
La commande est assez simple d'utilisation.
Dans n'importe quel canal de RC taper /bug <titre du bug>
<titre du bug> dois être un titre suffisamment explicite, par exemple :
/bug In Daily Missions, the Occupations missions are not refreshed at the end of 20h
⚠️ Il est fortement demandé de faire des tickets en Anglais en passant par DeepL (https://www.deepl.com/) si besoin.
Il est possible d'ajouter, en commentaire, des explications en Anglais et dans la langue d'origine
Une fois la commande /bug tapée avec le titre du bug, un message de réponse vous proposera différentes catégories.
Chaque catégorie représente un projet et choisir la bonne catégorie aidera à mieux classer les tickets.
La catégorie misc sert à ranger les tickets qui n'entrent pas dans une des catégories
Le lien de la catégorie envoi sur le site de Gitlab pour compléter le ticket avec un commentaire et d'éventuelles captures d'écran:
Terminez de compléter le ticket et créez l'issue.
🎉 Bon à savoir : L'équipe en charge du projet sera notifiée de la création du ticket
TODO
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