Utilisateur:Milam/Brouillons : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Géomorphologie et hydrologie)
(Géomorphologie et hydrologie)
Ligne 107 : Ligne 107 :
 
Le Bosquet de l'Ombre est une région d'une complexité morphologique qui comble de joie l'humble ateegraphe qui rédige ces lignes. C'est assurément une région digne d'être explorée, riche en découvertes et curiosités naturelles.<br/>
 
Le Bosquet de l'Ombre est une région d'une complexité morphologique qui comble de joie l'humble ateegraphe qui rédige ces lignes. C'est assurément une région digne d'être explorée, riche en découvertes et curiosités naturelles.<br/>
 
Le Bosquet de l'Ombre est un écosystème hybride de type [[forêt]] avec des prairies et des résidus de type [[jungle]] au nord.<br/>  
 
Le Bosquet de l'Ombre est un écosystème hybride de type [[forêt]] avec des prairies et des résidus de type [[jungle]] au nord.<br/>  
 +
La végétation est plantureuse et, en ces lieux, les couleurs sont vives et ravissent le regard. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée.<br/>
 +
La couverture arboricole est remarquable mais est nettement moins dense que dans la jungle: Futaies, semis parsèment l'espace sans pour autant saturer l'horizon. Quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Cette forêt est interrompue par des prairies, vastes zones herbacées faiblement ondulées, qu'on trouve notamment à l'ouest.
 +
Des clairières, véritables trouées, viennent rompre le paysage. Ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).
  
Le climat, tantôt marqué par une humidité prégnante, tantôt....<br/>
+
Le modelé de la région se divise en deux ensembles bien distincts :<br/>
une végétation au maillage moins serré qu'ailleurs. En ces lieux les couleurs sont un ravissement pour les yeux notamment avec la brume matinale ou le soir quand le ciel flamboie d'un rouge chatoyant. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée.<br/>
 
 
 
La couverture arboricole : Futaies, semis et chablis quadrillent l'espace sans pour autant saturer l'horizon. Quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux.
 
Des clairières : véritables trouées qui rompent la monotonie de la couverture végétale, ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).
 
une forêt de semis dont la densité varie et des prairies, vastes zones herbacées faiblement ondulées.<br/>
 
 
 
La région se divise en trois ensembles:<br/>
 
 
* '''La plaine :'''<br/>
 
* '''La plaine :'''<br/>
vaste étendue d'une platitude variable, souvent ondulée voire vallonnée  
+
Elle occupe la moitié occidentale de la région. Cette vaste étendue est d'une platitude variable, souvent ondulée voire vallonnée, ponctuée de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat, herbacés, et aux versants abrupts. <br/>
présence de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat, herbacés, et aux versants abrupts <br/>
 
Lesdits plateaux sont comme fendus en deux par des vallons qui facilitent l'exploration . <br/>
 
 
* '''Zone de transition entre la cuesta et la plaine :''' 
 
escarpements/talus : versants en pente raide <br/>
 
buttes témoins  <br/>
 
un espace entre plaine et plateau
 
 
 
* '''Le plateau tabulaire''' <br/>
 
occupe la moitié orientale de la région
 
assez élevé
 
terrain ondulé / plat
 
Cerné par la goo
 
Garnison de la Garde dynastique Zoraï : sur un éperon rocheux
 
  
 +
* '''Le plateau :''' <br/>
 +
Il occupe la moitié orientale de la région. Assez élevé, et précédé par une "flotille" de butte-témoins, sa silhouette rompt très nettement avec la plaine en contrebas. Le talus est raide et impose une rupture de l'horizon. Une fois sur le plateau (une Cuesta en réalité), le modelé est plat ou légèrement ondulé. Cerné par la [[Goo ]], c'est un territoire dangereux.
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/><br/>
 
 
L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de trois curiosités :<br/>
 
L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de trois curiosités :<br/>
* '''La Souche Flétrie''' : une masse non rocheuse qui frappe par sa verticalité // se cachera bien de vous révéler l'existence d'un tunnel qui permet d'entrer dans la Souche, et de découvrir un étonnant endroit magique ...
+
* '''La Souche Flétrie''' : une masse non rocheuse qui frappe par sa verticalité. A celui ou celle qui saura faire preuve de curiosité sera récompensé par la découverte d'un bien étrange tunnel qui permet d'entrer dans la Souche, et de découvrir un étonnant endroit magique ...
* '''L'Arc Caché''' : est un monticule rocheux de bel taille percé d'une arche en son centre
+
* '''L'Arc Caché''' : C'est un monticule rocheux de bel taille percé d'une arche en son centre. IL offre une vue inédite sur le vortex Kami en contrebas.
* '''Le Lac Dissimulé''' : vous met au défi de trouver ce lac dissimulé surtout si vous le cherchez à l'endroit où il est censé l'être (dissimulé). L'endroit apporte une fraîcheur bienvenue et aussi un refuge car les kitins sont légion.  
+
* '''Le Lac Dissimulé''' : Ici le défi est de trouver ce lac dissimulé surtout si vous le cherchez à l'endroit où il est censé l'être (dissimulé). L'endroit apporte une fraîcheur bienvenue et aussi un refuge car les kitins sont légion.  
* '''Le Promontoire des Kipees''' : est un amphithéâtre rocheux de taille respectable  
+
* '''Le Promontoire des Kipees''' : est un amphithéâtre rocheux isolé de taille respectable.
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
FR_JUNGLE_bosquet_ombre_cuesta_vortex.jpg|Ambiance onirique entre l'Arc Caché et le vortex Kami
 
FR_JUNGLE_bosquet_ombre_cuesta_vortex.jpg|Ambiance onirique entre l'Arc Caché et le vortex Kami

Version du 27 juin 2020 à 08:44

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

To do In progress Done LACS Done JUNGLE
Vide Bosquet de l'Ombre Vents du Songe Bosquet Vierge
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté
-- -- Source --
-- -- Île Enchantée --
-- -- Lagons de Loria --
-- -- Lac de la Liberté --
-- -- Eau du Repos --
-- -- Chutes de la Rosée --

de:Hain von Umbra
en:Grove of Umbra
fr:Bosquet de l'Ombre


Ambre Geographique
Bosquet de l'Ombre
FR JUNGLE bosquet ombre situation.JPG
Sous-continent Pays Malade
Écosystème Jungle
Tribus Antekamis, Cercle Noir
Autels neutres Kami, Karavan
Niveau de la région 150-200
Aire 3.7 km²

Le Bosquet de l'Ombre est la 2eme plus grande région du Pays Malade.


Cartographie

Comment y accéder ?

Une région carrefour entre le Pays Malade, les Primes et les Lacs

Le Bosquet de l'Ombre est une région hautement stratégique, elle est l'une des trois portes d'entrée du Pays Malade vers les Primes Racines et elle permet l'accès aux Lacs. A ce titre, cette région est souvent traversée par des treks dont l'objectif est d'escorter de jeunes homins de la Jungle jusqu'aux lacs (de Zora à Fairhaven en général).

Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraud).


Il y a un vortex vers/de la Fosse aux Épreuves

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)


Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois


Géomorphologie et hydrologie

Une jolie prairie entre le Lac Dissimulé et le Promontoire des Kipees


Le Bosquet de l'Ombre est une région d'une complexité morphologique qui comble de joie l'humble ateegraphe qui rédige ces lignes. C'est assurément une région digne d'être explorée, riche en découvertes et curiosités naturelles.
Le Bosquet de l'Ombre est un écosystème hybride de type forêt avec des prairies et des résidus de type jungle au nord.
La végétation est plantureuse et, en ces lieux, les couleurs sont vives et ravissent le regard. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée.
La couverture arboricole est remarquable mais est nettement moins dense que dans la jungle: Futaies, semis parsèment l'espace sans pour autant saturer l'horizon. Quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Cette forêt est interrompue par des prairies, vastes zones herbacées faiblement ondulées, qu'on trouve notamment à l'ouest. Des clairières, véritables trouées, viennent rompre le paysage. Ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).

Le modelé de la région se divise en deux ensembles bien distincts :

  • La plaine :

Elle occupe la moitié occidentale de la région. Cette vaste étendue est d'une platitude variable, souvent ondulée voire vallonnée, ponctuée de reliefs peu élevés sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat, herbacés, et aux versants abrupts.

  • Le plateau :

Il occupe la moitié orientale de la région. Assez élevé, et précédé par une "flotille" de butte-témoins, sa silhouette rompt très nettement avec la plaine en contrebas. Le talus est raide et impose une rupture de l'horizon. Une fois sur le plateau (une Cuesta en réalité), le modelé est plat ou légèrement ondulé. Cerné par la Goo , c'est un territoire dangereux.
L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de trois curiosités :

  • La Souche Flétrie : une masse non rocheuse qui frappe par sa verticalité. A celui ou celle qui saura faire preuve de curiosité sera récompensé par la découverte d'un bien étrange tunnel qui permet d'entrer dans la Souche, et de découvrir un étonnant endroit magique ...
  • L'Arc Caché : C'est un monticule rocheux de bel taille percé d'une arche en son centre. IL offre une vue inédite sur le vortex Kami en contrebas.
  • Le Lac Dissimulé : Ici le défi est de trouver ce lac dissimulé surtout si vous le cherchez à l'endroit où il est censé l'être (dissimulé). L'endroit apporte une fraîcheur bienvenue et aussi un refuge car les kitins sont légion.
  • Le Promontoire des Kipees : est un amphithéâtre rocheux isolé de taille respectable.



la géologie (le forage)


https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Colporteurs
Ba'duffy Brammy
Ki Ma-Seng
Zelus Zessen
Chasseurs
Be'Marrel Brermen
Qu-Bin Ge
Wui-Le Zhao
Journaliers
Pei-Ziao Du
Patrouilleur
Qui-Le Fuangi
Prospecteurs
Ja-Zun Luci
Qui-Le Vao
Qu-Bin Hon
Si-Tin Du
Eclaireurs
Pei-Ziao Geoi
Bechi Bezzo

Les camps de bandits

Tribu


Centres d'intérêt

Ruines

  • Atelier du Dôme des ombres
  • Centre de recherche de Gu-Qin
  • Pôle magique de la Souche flétrie
  • Ferme du Labyrinthe condamné
  • Poste frontière du Lac dissimulé

Lieux remarquables

  • La Souche Flétrie
  • L'Arc Caché
  • Le Lac Dissimulé
  • Le Promontoire des Kipees

L'histoire

La garnison de la Garde dynastique Zoraï


La région du Bosquet de l'Ombre est une région hautement disputée et les échos de moult batailles et escarmouches retentissent encore aujourd'hui. La région est un centre de passage, un carrefour, qui présente un intérêt stratégique et militaire évident d'où la présence d'une garnison de la Garde dynastique Zoraï. Clé de l'accès aux Primes Racines et aux Lacs, elle donne un avantage certain à la guilde qui domine cette région.
Le Bosquet de l'Ombre est sous l'influence Karavan au regard de la guilde qui possède l'Atelier de Gu-Qin

  • 2481 : Le Grand Essaim
  • 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.
  • 2490 : création de l'Atelier de Gu-Qin

Un atelier qui se développa sous l'influence d'un compagnon artisan zoraï nommé Gu-Qin, qui avait décidé de braver la menace de la Goo. Malheureusement, il fut contaminé par le fléau pourpre. Malgré les soins de ses apprentis, Gu-Qin sombra dans la folie. Il disparut une nuit d'hiver ; jusqu'à l'abandon de l'avant-poste quelques années plus tard, les artisans de l'atelier juraient qu'ils entendaient parfois son rire dément porté par les vents de la jungle.